正在自学C语言,看著好多的手机游戏网路游戏,不太明白这些游戏需要多少行代码写出来


建议看下unity 3D游戏引擎或者虚幻引擎,一个大型游戏从底部开始开发不使用引擎的话,可能需要几年甚至几十年时间,用引擎几个月就能看到希望。

小型游戏虽然代码少,像俄罗斯方块又看不上,开发出来没用,因此现在游戏开发大部分使用引擎,我们学习游戏引擎就行了,各种特效,物理碰撞,粒子特效等,调用这段代码就有这个效果了,大型引擎还自带周边商城,可以购买别人的代码,像吃鸡缩圈吃毒效果等。

如果你喜欢重新起稿,深入了解游戏,不妨从开源分散的引擎开始研究,一个个模块摸通,自然有很大进步。


推箱子一关几十行就写出来了


看具体需求,你问这个问题就暴露了你对开发这个活的无知


看情况,大游戏的话,好几万条到几百万条不等,没有上限。


贪吃蛇500+


几百行起步吧


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