本人是学设计的,之前从来没有灵感枯竭或者上不了手的时候。之前因为疫情所以荒废了一段时间现在就出现了脑子里想法很多但是一上手就卡壳的情况。请问怎么才能恢复


应该是设计的知识储备不够,建议多找参考,多分析和学习!


那说明积累的还不够,真正的设计师平时都会积累很多灵感,等到真的要用的时候,灵感也是信手拈来,毫不费力。


你能描述一下灵感的定义是什么吗?你是不是把一些狂想当做是灵感?手眼协调是我们人走路的最基本的要求,对于做设计来说,不管是任何设计。意在笔先还是眼高手低,他们都是有度的。如果出现这样的问题,说明要么你的想法太不靠谱,要么就是你的能力支撑不了你的想法。提高自己的能力,短时间内很难实现,那么调整一下自己的想法,是一个比较快的选择。


灵感,太空泛

而且没实现前就是空想

多学学绘画、PS合成、C4D等设计技能

技能到位了,才能将空想变成可见的设计作品只能说明你现在技能水平太低了。

灵感是概念,上手是实施,中间需要逻辑清晰才能做下去,不如试一试全部都写出来,思维导图一下,就知道下面要做什么了。


虽然不清楚题主所说的设计具体是哪一门类,但个人觉得通常是两种原因,一是脑子里没想清楚,只有一个大概感觉,并没有完全想清楚构造原理可行性等等,以至于没法落地;二是表现能力跟不上(包括但不仅限于手绘、平面构成、立体构成能力),没法把自己脑海中的东西很好的表现出来。这两点都是设计初学者容易出现的非常典型的问题,有的放矢去加强就好了。据题主所说,也有可能是生疏了,设计也是需要「手感」的,多看多想多练就行了。


很简单,手生了

多练习,多临摹,多思考


学会画草图是个能表达想法的最快方式,练练手绘吧


做得少 方式方法不能灵活运用 多摸软体


跟提笔忘字一样


灵感还真是个神奇的事

脑子里想跟实际做的区别就是没有实践成本。

大白话就是没有落地经验。

尤其是针对很多非创意性的设计项目

项目卡壳,或者可能说明社会的毒打还不够。


多练练手上功夫吧 画的时候一定要思考

因为我现在就是这样……


多练习手绘,学会用笔将设计思路表达出来,刚开始画的不好没关系,关键是把思路画出来。


这个是常有的事儿,我也经常这样,有时候想的脑袋痛!但是一动手 就发现我想的!好多都实现不了!或者不是那么一回事儿 。

我现在终于找到了一个解决办法!就是你想到哪儿就做到哪儿 边想边做边改!这样做你会发现你做的非常顺利!想完了也做完了,有时候做出来的东西出乎的好!

第一步:先做你想的大框,忌讳钻细节 那样你的脑袋会炸的;

第二步:加细节做整体,不要在乎难看不难看,主要是思路顺就行;

第三步:就是改,改到你满意为止!

这就是创作的三部曲!

照著这样做 我敢保证你能做好 不会卡壳儿。


迈巴赫加柴油,你说为什么卡壳呢?


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