设计跟画画一样,前期都得大量的抄袭,然后借鉴,最后再尝试微创新。从头到尾,从无到有真正意义上的原创是绝对不存在的,你或许偶尔会看到有的人不找参考就能设计,其实是他在以往抄的和借鉴的足够多,,久而久之看到一份策划稿就能在脑中迅速检索出对应的各种参考图,进而能直接动手设计,不过这种情况也是非常少见的或者只是涉及到小地方的版式设计一类,真要做一个完整的项目,即使是大神也得找大量参考借鉴,思维焕发作图,


那就抄呗,在没有积累,没有自己的想法之前,大部分设计都是抄出来或者拼接出来的,你当前需要的是工作,是吃饭,先能靠自己把这碗饭吃了,再去谈设计,再去谈自己的想法。灵感是靠不停地积累,靠时间不断地磨出来的,软体只是门槛而已!


只要不把别人的作品一比一那样抄下来的

设计这里面 那都叫借鉴

呸有点歪理的意思了啊哈哈哈

但是吧

在这个圈子里面有谁敢光明正大地站出来说自己从来没有抄袭过别人的作品

呸是借鉴!

就算是你现在看到的大牌设计

啊这个好好看啊

但实际上就是炒冷饭加多配料

其实就是几年前或者几十年前流行过的元素再重新拆开组合而已

实质是不变的

但你能夸他 就是 他有这个想法把那些元素组合起来 很棒 很有创意

你看

你说他没借鉴吧 但他有

你说他抄袭吧 他又不全一样 只能叫借鉴 从中找出灵感

也不知道你懂没懂我的意思

反正就是可以借鉴但不能抄袭

但你要借鉴也要带著脑子去借鉴

为啥别人能有这个想法而我不能

为啥别人会把这些字放在这个位置看起来比我的更顺眼

这些诸如此类的问题 你要边借鉴边思考

不然你就白借鉴 没提升

更现实一点

工资也涨不到哪里去


一般是同步学 或者先会设计在学软体。

但会软体了 那就从研习别人的设计慢慢开始呗。另外这样看可以兼职教授软体。


那就抄,别抄的太直白,取其精华去其糟粕。

和写作一样,抄著抄著你就来感觉了,你偶尔还觉得这个作者哪个地方还差点,我得给它润色润色,后来你就成了行家里手了,能自己写了。

对话日本设计大师隈研吾等分享设计案例理念深泽直人等淘宝¥ 32.80去购买?

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上面只是举例几本书,类似这种书籍,或者网站都可以看看,看的时候有想法,要想找个为什么好,哪怕分析出一两点都可以。不要在初入行的时候把自己逼到绝路,或者太执拗,让自己对行业不感兴趣。(没其他的了字数不够,空格来凑 )(没其他的了字数不够,空格来凑 ) (没其他的了字数不够,空格来凑 ) (没其他的了字数不够,空格来凑 )


首先不是学什么,而是要多看,多开眼界,多想:如果是我做,会这么设计吗?设计的灵魂是创意,创意来自于积累和思考,创意的高度是眼界!学校的学习只能教你理论和技巧


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