本人是學設計的,之前從來沒有靈感枯竭或者上不了手的時候。之前因為疫情所以荒廢了一段時間現在就出現了腦子裡想法很多但是一上手就卡殼的情況。請問怎麼才能恢復


應該是設計的知識儲備不夠,建議多找參考,多分析和學習!


那說明積累的還不夠,真正的設計師平時都會積累很多靈感,等到真的要用的時候,靈感也是信手拈來,毫不費力。


你能描述一下靈感的定義是什麼嗎?你是不是把一些狂想當做是靈感?手眼協調是我們人走路的最基本的要求,對於做設計來說,不管是任何設計。意在筆先還是眼高手低,他們都是有度的。如果出現這樣的問題,說明要麼你的想法太不靠譜,要麼就是你的能力支撐不了你的想法。提高自己的能力,短時間內很難實現,那麼調整一下自己的想法,是一個比較快的選擇。


靈感,太空泛

而且沒實現前就是空想

多學學繪畫、PS合成、C4D等設計技能

技能到位了,才能將空想變成可見的設計作品只能說明你現在技能水平太低了。

靈感是概念,上手是實施,中間需要邏輯清晰才能做下去,不如試一試全部都寫出來,思維導圖一下,就知道下面要做什麼了。


雖然不清楚題主所說的設計具體是哪一門類,但個人覺得通常是兩種原因,一是腦子裡沒想清楚,只有一個大概感覺,並沒有完全想清楚構造原理可行性等等,以至於沒法落地;二是表現能力跟不上(包括但不僅限於手繪、平面構成、立體構成能力),沒法把自己腦海中的東西很好的表現出來。這兩點都是設計初學者容易出現的非常典型的問題,有的放矢去加強就好了。據題主所說,也有可能是生疏了,設計也是需要「手感」的,多看多想多練就行了。


很簡單,手生了

多練習,多臨摹,多思考


學會畫草圖是個能表達想法的最快方式,練練手繪吧


做得少 方式方法不能靈活運用 多摸軟體


跟提筆忘字一樣


靈感還真是個神奇的事

腦子裡想跟實際做的區別就是沒有實踐成本。

大白話就是沒有落地經驗。

尤其是針對很多非創意性的設計項目

項目卡殼,或者可能說明社會的毒打還不夠。


多練練手上功夫吧 畫的時候一定要思考

因為我現在就是這樣……


多練習手繪,學會用筆將設計思路表達出來,剛開始畫的不好沒關係,關鍵是把思路畫出來。


這個是常有的事兒,我也經常這樣,有時候想的腦袋痛!但是一動手 就發現我想的!好多都實現不了!或者不是那麼一回事兒 。

我現在終於找到了一個解決辦法!就是你想到哪兒就做到哪兒 邊想邊做邊改!這樣做你會發現你做的非常順利!想完了也做完了,有時候做出來的東西出乎的好!

第一步:先做你想的大框,忌諱鑽細節 那樣你的腦袋會炸的;

第二步:加細節做整體,不要在乎難看不難看,主要是思路順就行;

第三步:就是改,改到你滿意為止!

這就是創作的三部曲!

照著這樣做 我敢保證你能做好 不會卡殼兒。


邁巴赫加柴油,你說為什麼卡殼呢?


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