技能是被动:变成上回合对手的技能。(或者是即将对战的对手的技能,要不然第一回合没技能还是有点亏的。)


不会很强,因为不确定性太大,这个不确定性决定你不可能围绕英雄技能去考虑打法,你的英雄技能只能是一个添头,不会对你的对局产生多大影响。

不过我有个想法,如果把这个技能改成:战斗开始时,永久和对方交换英雄技能。

这样会怎么样呢?咱们八个人一起来玩击鼓传花!


DIY,要么就是发散思维,足够有意思。

要么就是足够合理,放到现在的环境里都没问题。

新意很一般。合理性上,红龙螺丝阿兰娜导致这技能有亿点点蠢。


固定代表强牛逼,随机代表弱SB,为什么上个版本的逐星是神英雄,这个版本强化的亚煞极还是弱?这就是发现比随机生成不知道强了多少维度。再看看鼠王技能是1+/+2,为什么比米尔菲斯的+1+1胜率差那么多?

大部分英雄的技能并不是每回合都有用很多技能前期有用后期没用,很多技能后期有用前期没用

但是稳定的英雄都排在前面,剧烈波动的英雄高也高不到哪去,比如奇恩瓦拉这种依赖刷元素的英雄。而这个英雄很看对战顺序,碰到阿凯,红龙,螺丝,刮痧都是天崩。后期碰到巫妖,傻龙又毫无作用。想升本的时候碰到米尔豪斯等等


已经想到天崩开局了,第一回合打阿凯,双方互相挂机,第二回合因为技能还是阿凯的所以还是挂机挨打,第三回合再换个辣鸡技能,白挂机两个回合没有奖励,直接GG


随机性太强了,估计T3-4,但是娱乐效果还可以。比方说你6费回合拿到了伊利斯的技能可能就得升本不然血亏,6费可能还好卖一回合血无所谓那95至尊的时候复制到伊利斯的技能就很难受了,从有一定运营技术性角度变成上回合对手技能好一点可以适当运营一下下回合复制到那个技能后怎么办,第一回合能用上技能的英雄也没几个。

有个问题,设定有点不完善,比如那个刷怪技能(忘了叫啥了)、大螺丝技能还有克苏恩复制怎么算,这复制的是哪一个回合可就差太多了,尤其是大螺丝如果正好是打得这一回合技能完成那复制的是哪一个?

还有更重要的雷诺的技能如果雷诺没用技能每次都能复制那我前期如果经常打雷诺岂不是每次都能点个金的,哪怕是辣鸡怪也是个免费技能涨身材;而雷诺用过技能以后不仅我一回合白板而且还得面对点金出山的雷诺又有点太惨了。

还有米尔豪斯的问题,米尔豪斯的技能副作用是不是也要复制那是直接在升级酒馆上加费用吗?

总体而言像拉法姆、伊利斯、巫妖王、女巴等等这些优势主动技能可能有奇效,素材效果拉满。但是有特定套路英雄比如几个种族英雄还有格雷布复制到了也没什么用。像猫、红龙这种英雄特定回合有大用途而其他时候就是白板随机性太强了。


真想变换技能我觉得这么改怎么样

每三回合将一张发现新技能的暗月奖品置入你的手牌

前期白板但是6个回合可以变两次技能

嫌弱可以开局给一张(鱼人强化版)或者改成两回合给一张


雷诺,小猪请不要停下来,我希望每轮都遇到你们2333


你这个技能随机性太强,而且后期没有保证,后面万一碰到了种族类的,完全就废了,适合打打娱乐,真想上分这样的确实太难了


不赞同下面的答案,我恰恰觉得这技能太强了。

现在战旗胜率最高的英雄:

T4强度及以上,复制谁的技能比较亏呢?

克苏恩、大树(看个人科技)、大王、红龙、螺丝(没做完任务)、老树(看阵容)。

除这几个外复制谁的亏?

那些登场率不高的英雄几乎不用考虑。

而且复制到大胖的技能怎么算?给你回血?

这英雄就是无脑强,想想现在战旗对局会出现几个弱势英雄?

脱离实际谈效果,不过是贻笑大方,这英雄上线绝对T1,T0不好说,毕竟还是有随机性的。

DIY还是挺有创意的,就是BUG太多,肉眼可见的多。

大胖、雷诺、恩佐斯、馆长、阿凯怎么算呢?在当回合正好做完螺丝任务呢?

总结,这英雄仅供参考。


非常的差。因为有些被动技能和随时间推移的技能你太吃亏。

你这样想,每个英雄技能就算再差,暴雪也还没有修改,说明强度在合理值,然后你每回合会随机变成别人的,这是负面效果,所以你强度肯定在及格线以下。

可以改成固定零费,或者有强化效果。


上下限都很高。

下限

一回合排分利阿凯

二回合排阿凯

三回合泥巴

等等等

上限

九回合红龙

十回合雷诺

十一回合盗版雷诺

等等等

总体算下来上限要比下限高一点。


技能:随机获得一个来自其他英雄的主动技能,每回合更换。

滑稽

主动技能保证了不会弄出馆长儿子,恩佐斯鱼,红龙五星,跳费送币等情况,保持平衡。也不会出现每隔多少回合的那种机制,一换就能用。


推荐阅读:
相关文章