在国内当一个漫画家其实是一个挺玄学的东西,并不是说你画的好,故事编的不错,分镜流畅看好就一定能成为漫画家的。有非常多是命运和机遇的成分在。

而且漫画行业也不是像很多人想像的那样可以无拘无束的描绘自己的脑内故事,刚入行更多的时候就是流水线上的一员,撸编剧的脚本,听编辑的指挥。

但是有这个目标是不错的,而且题主也才高一,基础还算不错,除了天赋异禀惊艳绝伦横空出世的漫画奇才以外,大部分人在这个阶段的路线和方向其实和其他的美术生差别不大。

1.考学目标。除了题主现在想考的清华美院。可以多了解一下设置了漫画专业的院校,比如北影中传国美等。参考这些学校的入学标准,制定自己的文化课及专业课学习计划。如果确定要学习相关专业,那么高二的时候就要确定艺术生的身份,按照艺术生的路线规划。

2.文化课。按题主的描述,文化课问题应该不是特别大,至少比想著普本考不上干脆走艺术生还能混个文凭的学生基础好很多。一般经验,艺考会导致高考模拟成绩降低100分左右,所以参考目标院校的文化课录取要求,在高一高二打好文化课基础,争取高二模考在550-600左右就比较稳妥,不要让文化课拖后腿,考学也能轻松的多。

3.专业课。所有美院的入学考试还是老三样,素描速写色彩,在这些没有良好的基础之前,可以不用考虑针对漫画的绘画训练,可以闲暇摸鱼,但对考试和专业选择意义不大。这个就跟正常美术生一样,画室训练。

4.漫画相关。在没有良好扎实的绘画基础之前,能做的就是课余时间培养自己的审美和对相关行业的了解,保存自己的思考,客观去认识这个职业。更广泛的去了解一下漫画相关的历史背景和产业现况,不仅仅是看个热闹,自己喜欢的作品,不喜欢但公认的具有代表性的作品,都可以去进行了解。另外可以注重培养自己故事创作的能力,积累一些点子,也要广泛的了解其他领域的知识。

漫画是一个相对来说综合要求比较全面的职业,能画画只是很小的一部分,还有编剧分镜以及自我学习和成长的能力。

这些相比画画更重要的因素都是在你之后的成长中慢慢培养和认识的,并没有什么套路和规范可寻。现在第一步,就是找一个目标学校,然后以美术生的身份考进去。


谢邀。

如果把「当漫画家」和「上清华美院」这两部分分开的话,我可以这可回答你,在中国当漫画家,甚至于在日本也好,画功的要求都不高,只要你会讲故事。你要只是想当漫画家的话,根本不需要清华美院的水平,你就是不学美术专业,自己摸索画画,都可以当漫画家。以你这个水平,绰绰有余。不信?你看看国内那几个快看漫画啥的平台上火的一些漫画,什么怦然心动啥的,就那个水平哦,连分镜都不需要,条漫,没啥背景,几乎都是大头,人体比例脸部五官都挺崩的。再往前,有妖气上的很多比较火的漫画,美术基本功也差得要命。再看日本,一拳超人的原作,还有好多漫画家刚起步时的作品,画画方面的功力都不是很好。漫画重要的是讲故事!要求画的好的那是插画。

就算你想走美型路线,也不需要你上清华美院,你甚至都不用上美院。因为漫画是一种大众娱乐产品,不是什么高深的专业鉴赏。大众所欢迎的,是那种「乍一眼看上去美」的东西。有些画,很专业,但是普通大众欣赏不了,就算欣赏也是当做严肃专业的东西来感叹一下而不是喜爱;有些画,不专业,专业人士一看就能看出很多缺点,但是它有一种惊艳的美感,大众就喜爱。比如说wlop,人家不是美术专业的哦,自学的,他的画,人体就很多问题,但是整体的那种电影镜头一般的光影和色彩,让人浮想联翩的场面,使他成为了人气很高的插画家和漫画家。

所以,要想当漫画家,你需要的不是钻研美术,而是了解「大众喜闻乐见的东西」。读者喜欢看什么样的故事?什么题材?什么样的人设?什么样的画风?什么样的叙述手法?甚至,你还需要一点营销手段,才能在让自己的漫画脱颖而出,引起大家的注意。

但你现在还是先安心上学吧,无论是写一个好的故事,还是研究群众的品味,还是研究营销的策略,这些都需要阅历,也就是有知识储备和社会经验。大学再开始尝试做漫画家也不晚


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