经历了 2017 资本的撤离,冷下来的 VR 行业踏踏实实做了哪些事情值得被拿出来讲讲?对未来又有什么影响?


泡泡退去 落地的应用也有不少


VR行业的内容提供者,是机遇。


VR技术一定会大发展,但现在的技术阶段非常初级,计划处在一种实验品的阶段,未来的VR一定和现在的VR, 无论从产品还是技术,都会完全不同,如果进一步理解,我们现在的社会就是一个VR或著AR的世界,但你分不清VR和现实的时候,就是VR完美的时候


请试用此列表中的应用后再回答这个问题。这是我整理的不错的VR应用。

https://airtable.com/shrAHJAGmenlt4fX4/tblYkZsEiLQQWOfHO


VR,全称为Virtual Reality,即虚拟现实。

是最近流行的一项能让人在现实中感受虚拟事物的新兴科技。市面上的VR技术一般指VR眼镜,VR能使人比看电影、看电视等方式更好地融入到场景当中。

现如今连「小电影」也出了VR版,那么问题就来了:人们会不会完全没有外出社交的欲望呢?

毕竟我只要带上眼镜就能啪啪啪了。。。

为什么还要出去被女孩子拒绝呢?

VR色情将影响人类存亡?

首先从本质上来说,对色情消费的需求越来越大,说明了随著社会发展节奏的加快,人们日益增长的社交需求得不到满足。

部分人只能通过一些非正常的手段来发泄自身的欲望,越是这样就越使得这些人陷入自卑自责自暴自弃的恶性循环中。

其次,色情行业作为人类历史上对科技应用推动的,比其他领域都要多。史上第一本发表在纸质媒体上的小说,写的就是色情内容。

色情行业还推动了科技的发展,如胶片电影、数码相机、家庭录影机、信用卡验证系统和阅后即焚软体等等,都是因为色情行业这只「黑手」所推动的。

所以说VR色情能够影响人类存亡虽然有夸大之嫌,却并非虚妄之言。

VR或将成为人们必备的装备之一!?

VR行业现今发展得虽然迅猛,但却并不能保持著那股新鲜的「势头」。

行业发展集中在硬体设备的领域中,对VR内容却没有很好地开发,所以导致人们对VR行业的关注会逐渐降低。

但色情行业不同。色欲作为人的七宗原罪之一,是人类永恒的主题。而VR技术的出现更是给色情行业注入新的血液,反过来说,只有色情才能拯救VR了。

有的人就说了,色情行业发展了这么久,即使有新科技或新产品出现也不会造成很大的影响,最多就拥有一条新的方式看「小电影」,不可能造成人类灭亡吧。

那如果VR技术发展到像黑客帝国那样呢?恐怕人类的灭亡看起来就不是那么地遥远了。

话虽然这么说,但在当今社会VR技术已经开始在医疗、教育、旅游等领域广泛运用,带给人们全新的感受与体验。

相信在不久的将来,VR眼镜将会成为每个人必备的装备之一呢


硬体在进化,内容也在探索,已经看到很多有意思的新东西。

海外市场没这么冷,国内嘛,冷一点更好。


目前的VR体验还不尽如人意,但产业链上从内容到终端到网路(我来自网路提供商)都在做努力,包括标准(我还是做相关标准的:)),产业。 网路方面业界对于5G的商用寄予厚望,(高带宽 低时延)但个人认为,可能网路还不是最关键的,我最烦的是那个笨重的头盔! cloud VR是不是一个解决方案, 把计算等复杂的事情都放到云端,将终端做成light型,终极目标就是一副普通眼镜儿

总之,要把VR实现成consumer grade的业务貌似还有一段路要走哦


现在是2018年,还是要以未来趋势为论点。从去年vr市场的psvr市场份额降低以及htc被收购的趋势,去年的VR行业没有预期想像的那么景气,普及程度和认知程度远不如其他科技产品,很多人对VR的认知只是概念性的,市场的生态性也使得VR产品不会像智能手机、家用电脑那样拥有绝对的必要性和存在性,现在看来,未来短时间内应用在游戏行业的vr技术不会有过多的突破以及普及。 近几年各大VR体验店层出不穷,而大多数所谓的vr体验店也都是一些打著幌子糊弄人,不能说没有vr技术在里面,但更多是拿来一种入门的简易产品去让消费者尝鲜体验,但往往体验过其的人大多数不会选择去体验第二次;在家用vr娱乐产品的范畴,因为高昂的价格使得很多人被拒之门外,而购买产品后发现现在市场上能够买的到的游戏或者体验平台并没有预期的那么好,选择面也并没有那么多,一切的一切还是因为一体化vr技术的不成熟,记得在前些年Oculus Rift刚刚亮相的时候在各大科技媒体都成了关注的焦点,但是到头来还是依赖PC机以及一系列庞大周边设备支持,对软体的支持也实在有限。 我同意楼上的观点,日本作为色情业大国,所谓的虚拟色情体验的需求肯定也会日益见涨,尤其是针对现在一个比较大的用户群体----宅男,他们更希望在眼前看到的是自己喜欢的动漫人物与自己ooxx而不是真人,当然也能提供模拟真人的体验,这样的庞大市场使得VR技术在日本几乎成为了一大行业技术,而在我们中国的大体制以及认知环境下这种行业技术的应用可能性只能是微乎其微。 近两年内我发现很多地方如博物馆、海洋馆等开始使用AR技术来提供真实可观的参观体验,成本更高体验更直接的AR技术要优于VR技术,而在于大型参观场所为了吸引眼球还是有能力去支付AR高昂的费用,前些年VR技术刚刚出现的时候AR技术还大概只是个偏概念性的东西,而现如今AR这项技术的进步也使得VR行业的进步和普及效率变低。 未来的VR行业可能还是会缓慢进步,也许只是需要一个契机,但AR行业将会在公共场所越来越会像普及也越来越贴近我们的生活,大多数的VR技术还是局限于家用与娱乐,高昂的成本和较高的局限性还是成为了它止滞的重要因素。

现在是2018年,简单的回答你的问题:没有.

你又经历了一个假的 "VR元年".


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