对于最近迷上c4d的我来说,打算2月份主攻c4d,再找一份理想的工作。但是我的gpu是1660super,用上正版oc后那叫一个慢……跟树懒能一较高下那种……

所以我决心换3080。可是现在3080大家都知道,产能、js、矿老板,在某东上抢吧,百来张卡4万多人甚至11万人预约抢……估计也是抢不到的,那也只能考虑3090了…

大家觉得有必要上3090吗?(c4d主要以动效、写实风、oc为主)


感觉学得差不多了,有必要上再上吧,有钱就直接搞


当然有必要,好的显卡,可以让你的渲染速度大大提升,事半功倍,也相当于加快了你的学习速度


为什么要有好配置?

好配置不仅仅是让你用的爽,这是次要的。重要的是提高你在学习过程中的活跃度,加快你学习进程。显卡烂会让你在进阶阶段中,畏手畏脚,不敢,不愿去尝试新的东西。这种心理才是致命的,长期如此会让你今后在学习工作中也会养成这种心理,形成你事业的巨大障碍。所以,本著」技术是第一生产力「的观念,你应该想,早点学成,早点拿工资,进步越快,回报越高。几千块不过是你学成之后半个月的工资,如果连这个都舍不得,那你未来的成长之路也是很痛苦的。

不仅显卡要好,CPU也要好,3900X搞起,内存32以上。显卡1080ti, 2080ti,3080,3090这四款,3080的性价比是最高的。搞起!


你如果有钱的话,当然是越好越好。一般的话没必要上,30系列显卡还没有可用的欢乐oc,你要去买正版。还不如就用1660s,晚上用来渲染,我笔记本自学都熬过来了


不是有没必要,而是你有没条件,有条件就必须上,这是不用想的。条件不足就先过渡。


有钱买好点的用著更舒服


问题可以分几个层面探讨

C4D本身操作并不要求高端显卡,若在视窗内显示高解析度贴图会对显存敏感些,视窗内使用抗锯齿或是阴影、反射等功能也会增加显卡负担,但总的来说各个消费级别的卡都能应对。自从R23把ProRender阉割后,C4D再也没啥需要大量消耗显卡资源的自带功能了。

但是,如果你使用了第三方插件,就有比较多商议空间。目前常见的渲染器,如Octane、Redshift,两者的Windows版都需要Cuda核心运算,显卡越快约好这是肯定的。但Octane的稳定版本还没支持30系列的卡,诸如AI降噪等功能都还没被实现(开发版本已实作,但不建议用在商业项目上),另外,实测结果显示无论Octane或Redshift,RTX 3080跟3090的渲染速度差异不大,甚至在多显卡的环境下因为散热问题,3080还有可能更快些。3090或是3080该选用哪张卡,就看你有没有制作超大场景的需求了,3080只有10GB的显存,一旦显不够,系统调用内存,渲染速度会变非常慢。

其它支持Cuda的插件,如TurbulenceFD,显卡越快越好,如果有预算,当然上3090。


很多人没切身使用体验软体和硬体之时总会担心配置够不够的问题,次旗舰不够还要顶级旗舰,

在这之前你先问自己学习c4d作什么用途,初学阶段3080足够满足所有的需求了,做动效还是做动画还是做单帧,你的工作需求是怎么样,只知道我要学习c4d然后从业相关理想的工作,

你的工作是什么行业需要用c4d到哪个程度都不晓得,好的情况下就是你投入了几万块钱买了台顶配电脑然后花费一万几千几个月的时间去学习c4d,然后从事一门软体已经白热化且你没有相关经验的行业,一两年内可能你的技术根本用不到3090的天花板,三四年后你能力强了3090也跟不上了

(动效看cpu,oc动画渲染看显卡)

以上建议针对普通打工人,富二代请忽略,买就是了


C4D原生渲染器不太吃显卡,吃CPU,只有GPU渲染器才看,如果是OC,keyshot这一类的实时渲染器,理论上显卡越好体验越好。


非常有必要,一步到位。亲身体验


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