warframe,两千小时入门


warframe 又叫战争框架(国服星际战甲)

WARFAME是一款免费,且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。开发商为Digital Extremes游戏中,玩家将扮演tenno,使用各式各样的战甲与武器,与其他敌对势力作战。「星际战甲」为国服使用译名,独立于国际版伺服器,由腾讯代理的国服现已登陆WeGame平台

这个游戏有独特的美术风格和画风,刚刚接触的玩家可能有点不适应,但是当你习惯以后会觉得很棒。不错,这就是DE审美

进入游戏会提供3个新手战甲,他们的能力分别侧重近战、法术还有控制

Excalibur 圣剑

mag 磁力
volt 伏特

三个的战甲都有与众不同的地方, Excalibur是一个平衡了机动性和攻击力,以近战为主的战甲,通过发挥能力来使出迅速的剑术快速斩杀敌人,国内的新玩家通常对这个战甲感兴趣一些

而每个不同的战甲都各自有4个技能,包括一个被动技能、两个普通技能还有大招

Excalibur最强的技能叫显赫刀剑,召唤一把充斥著纯洁光亮和无限力量的剑,普通攻击可以发射剑气,在2米的范围内对敌人造成伤害

还能通过自定义配装MOD改变剑气的颜色和属性伤害。

当你了解了战甲技能,熟练地使用技能战斗之后,就算是正式上手这款游戏,可以开始探索这个浩瀚的宇宙以及这个庞大的游戏内容了

另外,warframe里能够玩的东西非常的多,收费道具也可以选择不充钱,但是花费大量时间去刷,是一个很肝的游戏;我只玩了几百小时,勉强升到9段也只能算个入门级玩家,离精通还有很长的距离,更别说那些打了近一千小时大佬了

总之这是一款很耐玩的游戏,如果喜欢第三人称科幻,刷装备打打怪的话,还是很不错的

推荐入坑


各种需要打榜的音游,比如sif和bangbang。 大部分手机游戏肝要不就是auto过去要不就是简单的操作。再麻烦点不过崩3那种类型。但音游肝是真的需要一直全神贯注外加激烈的手指操作和反应。想肝排名真的不是普通人能肝出来的事情,手都打麻了。


warframe

因为我是个收集癖,玩的国服,装备舱就限制了我。

而且

自从知道了我100个小时只肝了一丢丢之后,我就毅然决然的弃坑了。


看到很多答案都是两个小时就觉得很肝了,然后说自己怎么怎么玩的,我觉得这样的回家有点草率了。因为两千个小时真的不算啥,我平时偶尔玩玩的游戏随便上两千,别说他们没日没夜的玩才两千。

所以两千小时的游戏真的不算啥。倒是有一款游戏可以让你玩到把游戏当生活当工作去玩的。这游戏有点神奇,你可以把它当休闲类游戏慢慢玩,也可以当成速成类游戏不停地肝,不过不管你选择怎么玩,都会很伤肝。因为游戏的玩法和内容实在太多了,环环相扣。只练级就无法得到生活类属性,你想要生活属性就无法得到有高等级带来的等级压制,而两者环环相扣,缺一不可,不然就是个废号半成品。这游戏我想玩过的看到我上面描述的就知道我想说啥了,没错就是《黑色沙漠》,一款韩游。这游戏也是至今所有网游里捏脸系统最强的一款游戏,精确到能捏一小块皮肤,所以每块皮肤组成在一起几乎可以捏出你想要的各种脸型。而游戏的装备不像国内快餐式游戏那样充钱就是老大,过了个把月版本更新就老大变傻大。黑沙的游戏装备可以用个五六年不用怕淘汰,而且顶级装备强化就算贫民玩家也可以考经验和运气上去,充钱的土豪完全没性价比可。至于黑金,因为玩家之间不可以直接交易,所以所有物品必须交易所拍卖,而且物价官方调控,这让工作室无从下手。

重点还是游戏肝的程度,举个例子吧,假如你想认真玩好,真的想上班那样,24小时都需要你玩。电脑可以不用关机了,因为不管你是在自己玩还是挂机都可以锻炼游戏角色。比如手动玩你可以升级,跑贸易做生活任务等等。挂机则可以把你手动收集的材料合成物品拿去交易所拍卖赚钱。所以这游戏你真用心去玩的话,肝不肝我不知道,不过电费绝对比以前高出一大截。

当然了,游戏画质还是不错的,假如你是个悠闲生活的独狼玩家,也可以玩得很愉快。游戏的设计师很用心,游戏的地图广阔无边,无缝连接的地图上无法用快捷传送方式,所以基本靠马。在玩游戏过程中,地图上一些山间河流处,青山绿水,一花一草给玩家一种沉浸式游戏体验,完全不输单机3A游戏。假如你想花心思探索的话,你甚至会发现有些山洞错综复杂,里面甚至有宝藏。还有些海底有钟乳洞等等。明明这些不大可能被玩家发现,可以不去设计,可设计师还是花心思去做了,并且做的很有意思,很精致。为的就是给不同类型玩家都能找到属于自己的玩法,也足以说明游戏的诚意了。

题主如果想了解这游戏,可以去B站看看一些高清游戏视频了解一二。作为一个七八年的老网路游戏了,现在的黑沙一样不弱于现在市面上的新游,足见游戏可玩性多高。。


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