交给育碧来做,迄今为止已经发售了2077,2078,2079,2080

交给R星来做,大概率我会花100小时满世界乱转,飙车抢战,。

交给任天堂来做,一定会大幅提高 switch 的销量

交给光荣脱裤魔来做,变成夜之城割草王,一个女仆服装DLC卖20元,一个传奇义体卖50元。DLC 越贵女性角色衣服越少

交给河洛工作室来做,创建角色时你需要回答你自己从哪里来,你爸爸是谁,你爷爷是谁,你喜欢美女还是绝世武功。

交给illusion来做,^$^#^

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交给腾讯来做,一周后腾讯宣布已经全资收购CDPR来开发2077

交给网易来做,游戏发布广告铺满商圈,写字楼,地铁站等人流密集的广告墙上,处处一行醒目的solgan:会呼吸的义体,然鹅发售一周后,网易宣布提供若干免费义体的DLC,支持老玩家回归

交给小米来做,某日在北京工业大学奥运场馆,《小米朋克2077》发布会上,雷布斯一句「are you ok」惊艳开场,然后 PPT 显示 19 两个数字,大声喊:同等价位最好玩的游戏,最好玩的游戏里最便宜的,然后的底下的粉丝疯狂呐喊:那不爽死了吗?

交给锤子做,那还做个锤子?做游戏不就是为了交个朋友吗?


给B社做就一定很爽了。

《上古卷轴2077》

V莫名其妙担负起了拯救夜之城的重任。

V加入漩涡帮,原帮主死亡,V继任,获得漩涡帮传说义体。获得随从杜姆杜姆。

V加入虎爪帮,原帮主死亡,V继任,获得虎爪帮老大专属黑科技纹身并迎娶冈田和歌子。获得随从剑持多纪、正法承太郎。

V加入六街帮,原帮主突发赛博精神病,V继任,获得六街帮传说枪械。获得随从666。

V加入清道夫,发起政变,就任帮主,获得清道夫传说割肾刀。获得随从小肾子。

V加入莫克斯,原帮主去世,V继任莫克斯帮主兼丽姿酒吧总经理,获得莫克斯传说衣服。获得随从朱迪。

V加入瓦伦蒂诺,原帮主得罪神父,主动退隐,V继任,获得瓦伦蒂诺传说跑车。获得随从复活的杰克。

V加入巫毒帮/网路监察二选一。加入巫毒帮,原帮主沉迷赛博空间不能自拔,V继任并获得巫毒帮传说黑客插件,获得随从普拉西德,后干翻网路监察;加入网路监察,原领导被巫毒帮烧死,V继任,获得网路监察传说黑客插件,获得随从X-bug,后团灭巫毒帮。

V加入阿德卡多/夜游鬼二选一。加入阿德卡多,索尔意外身亡,V继任领袖,获得流浪者随从帕南,获得魔蜥,团灭夜游鬼。加入夜游鬼,原帮主被索尔干翻,V继任,获得夜游鬼传说螳螂刀,获得随从小机灵鬼,团灭阿德卡多。

V加入动物帮,原帮主健身时被杠铃砸死,V继任,获得动物帮传说手臂。获得随从犀牛。

V加入军用科技,原老板被荒坂暗杀,V继任,获得军用科技传说义体插件。获得随从斯科特。

V加入康陶,原老板死于浮空车坠落。V继任,获得康陶传说浮空车。获得随从陶康。

V加入NCPD,原警长死于霍特。V继任,获得暴恐机动队瞬移功能。获得随从瑞弗。

V帮助市长成功当选。V成为夜之城男爵。获得随从莱迪亚。

最后V带领夜之城各种势力干翻荒坂,强尼获得新身体和罗格私奔。V成为来生老大。获得随从群体,来生佣兵。


千赞新增十条

1、贝塞:虽然被收购了但他们毕竟还是有相当大的自主权,所以会用老掉牙的引擎做出一个画质迷糊、手感烂到爆炸、演出—99%主线支线+200%、锁定60帧和60FOV生怕你第一人称不吐的传统美式RPG,还有各种BUG藏在你不知道的角落里,但这些BUG都会由玩家解决,玩家们还会做很多充满了「实验性」的Mod。

2、动视:把他们能想到的所有炫酷和劲爆场面塞进线性流程,辅以过得去的剧情,顺带黑一把毛子。

3、卡表:将在2077年的2077代游戏主机上发布第2077个《赛博朋克2077》的称为《赛博朋克2077终极无敌劲爆超强完全增强豪华白金升级重制纪念版》的版本并售价2077欧元。

4、From Software:突袭荒坂塔结局正式成为教学关卡,而且你以为我们是赛博朋克世界观?其实是克苏鲁哒!(或者其他什么难懂的东西,因为宫崎老贼就是不会好好讲话)

5、P社:将能使用荒坂赖宣进行游戏,首要任务是随便上街逮住一个路人,管他要夜之城所有人都知道只有自己不知道的大名鼎鼎的V的电话,然后走上曾经设想了但走不通的道路。

6、Konami:精品2077做到一半后把金牌制作人请出去,那一半游戏都能拿几个奖。再用剩下的素材套皮一个刚刚过时的题材然后扑街,被所有人唾骂并遗忘。

7、SE:「虽然我们做过不少精品日式RPG,但我们还是决定先出个手游,F2P哦,有机会抽到强尼银手哦~什么?你要赛博朋克?那儿不是有杀出重围了吗?老老实实来抽卡!」

8、腾讯:现在已经不会亲自下场了,会先代理,再收购。

9、2K:除开R星,可能会做出一个装备驱动型且射击手感优秀的FPS,剧情添加巨量黑色幽默,仅在人物培养方面保留RPG要素。也有可能是赛博朋克版文明、赛博朋克版NBA(义体大战有违体育竞技精神),也有可能是我们都想要的那个第九艺术(还真有一个叫Cybershock的塔防手游)。

10、Remedy:游戏性稀烂,剧情好顶赞,倒了八辈子霉终于拿到2077制作权,然后先把基哥请来拍一套同名美剧(听起来还不错)。

原答

1、EA:做一个差不多的,游戏性和脚本删减,增加大量站桩对话,一个不痛不痒的结局,以及一堆多半差评少数精品的付费DLC。

2、育碧:与现在的2077相反,主线任务大幅加长但玩法上变得相当单一,支线任务大幅删减,基本都变成委托任务,画质跳水,但至少能在本世代主机上正常运行,致命BUG变少生草BUG成堆出现。

3、R星:把RPG元素降低到可有可无的程度,做出一个近乎完美的夜之城,塞进去一个不错的线性故事,加上巨量细节,当然成本也是别人的好几倍。最后再出一个看似光鲜亮丽实则逼氪的线上模式,并把单机忘掉。

4、V社:他们会先确定2077不会被3整除或沾上其他什么关系,然后用除了他们和重生其他人用起来就是低画质代表的起源引擎做一个漂亮的不像话的线性场景,把异常精彩的脚本叙事塞进去,顺带开一个游戏界革新的头,但在TGA上没有提名。

5、微软:如果旗下所有工作室联合起来,将得到一个开车手感一流、有飞机、网状叙事、传统美式RPG体验、双持社保、但在发布前演示扑街的游戏。

6、索尼:首先他一定会是一个游戏业界的精品,但保不齐是一坨金玉其外 败絮其中的 。至于岛哥哥他想法太多了,根本猜不出来。

7、任天堂:2077将在且只在不可能的平台上运行,全年龄适宜,剧情可能被删减90%,但游戏性提高200%。

8、拉瑞安:CRPG版2077,我要这个!

9、米哈游:他们会先等CDPR把游戏做出来,然后做个差不多的氪金手游。

10、暴雪:倾听玩家声音,广泛收集意见,然后反著来教你玩游戏。


暴雪:

首先先以夜之城制作一个线上MMORPG,同时包含了大量的生活类玩法和战斗类玩法,从其他项目调度人进去仔细开发,

开发几年发现开发不出来,于是告诉大家我们觉得这个新的项目不好玩

之后将其中的战斗部分单独提出来,将不同的枪械,武器,义体,技能加在不同的人物身上,借鉴一些老牌枪械游戏的玩法,开发出一个和夜之城没有什么关系的顶多在背景故事中出现的英雄射击对战游戏,最后大获成功。


p社: 一个评分6/10的策略游戏,玩家可以经营一个小帮派,并逐渐建立自己的霸权。

后续的37个dlc有《能做康陶公司的狗就是最大的荣耀》《五保一险》《创伤小队》《皇帝》《社会主义革命》《武侍音乐包》等等。

最终全dlc豪华版在steam售价1066,好评如潮特别好评,本体免费送。


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