如題,同是免費,同是吃雞,同在國內有一定熱度,使命召喚戰區是否會像apex那樣不久就掛滿地?


今天清明了,鎖子哥應該回家看看


已經遍地是掛了。碰見掛連舉報都得自己去翻最近玩家一個個找,這封禁力度能有多大。。。


現在的趨勢是會,中國人口數量在那兒擺著,什麼遊戲火掛就多,顯而易見的道理。管了也沒用,apex開掛是當初那些人,現在cod還是那些人。除非國家立法否則是個無底洞,永遠都有開掛的,堵不住。


如圖所示,答主也算一個有經驗的吃雞類遊戲的玩家了,使命召喚戰區這個遊戲是否會步入apex的後塵這個問題不妨換一個角度思考,怎麼能火下去。

首先我覺得最重要的一點就是解決外掛問題,無論什麼fps遊戲,有效的抵制外掛一定程度上能留住玩家,暴雪的守望先鋒國服涼涼的很大原因就是因為外掛盛行,而塔科夫漸漸火起來不僅因為其玩法硬核吸引玩家,也和官方強力打壓外掛,ban IP有很大關係。就拿我近期對於使命召喚戰區的遊戲體驗來說,把把有掛毫不誇張。免費遊戲最大的問題就在於賬號不值錢,大大增加了開掛的可能性,有一種封不完的感覺,這時候就可以考慮一下塔科夫的封IP的做法了。

其次想要火下去就得有內容上的持續更新,目前已有的大逃殺和賞金兩種模式對標不同的玩家,玩法上相比較其他吃雞類遊戲有一定的創新,比如大逃殺模式中的古拉格監獄的戰俘獲救和用錢贖回隊友,就是一個很好的設計。後續更新中,如果能帶來一些玩法上的創新就可以在留住老用戶的同時吸引一部分新玩家,手游中的刺激戰場在內容玩法頻繁更新上做的確實很好,端游里apex的萬聖模式等都是很好的學習例子。

最後便是運營,單靠戰區免費模式來吸引一部分玩家購買本體帶來的收入還遠遠不夠,在我看來通行證是目前吃雞類遊戲的一個很好的想法。通行證本身能帶來收益,其次通行證獲取的物品也能滿足一部分玩家的需求,最後便是可以增加用戶的黏性,總覺得不把通行證肝完就白買了很虧。其他的話,伺服器運營暴雪做得還是可以的,印象中只有國服魔獸懷舊服上線的時候戰網崩了一次。以上,使命召喚戰區能做到這些的話,能火一段時間是不成問題了,關鍵還是看這陣狂熱過後用戶的遺留率,想辦法留住用戶才是當前所要做到的重中之重。

以上內容純個人個點,喜歡的朋友不妨點個贊,我是小茗,一個新人頭條號博主,今後會給大家帶來遊戲資訊和遊戲歷史、文化等內容,有興趣不妨來今日頭條搜索蕪茗不想無名關注一下我,有不一樣的觀點也可以在評論區和我交流,感謝您的支持!


我覺得不會。

第一個,遊戲機制。隊友買活以及監獄單挑給了玩家最大的遊戲體驗,我認為大逃殺遊戲體驗的排名是戰區&>apex&>pubg,有異議可提,這是我玩過的遊戲而已,我不喜歡堡壘之夜的畫風。。

第二個,匹配機制。雖然外掛是多,雖然官方封禁能力還沒有提高,不過遊戲里的屏蔽玩家的功能有利於玩家把之前遇到的外掛拒之門外,而第二次還匹配到還可以選擇退出,這個比官方封禁還人性化。

第三個。。。想不到了。


會,

剛剛玩了一局,遇到一個鎖子哥,保存了十分鐘視頻,沒想到找到了第二個鎖子哥


我剛開始玩的時候,雖然有掛但三把才能遇見一次,現在一把下來決賽圈全是掛。賞金之王就不用說了,就是神仙虐殺平民,局局有。生存環境惡劣,好多人呢就被掛打崩,自己也去開掛了。比如我,實在是太惡劣,想著最近雙倍經驗就開著透視來跑合約升級槍,不殺人,拿來躲人,誰料到剛開第一次,直接被制裁。 唉。別罵我,我也是被外掛打崩了,出此下策,以暴制暴。開掛,丟人匿名了。

所以不要開掛。


那天被同一個掛打死三次.. 先是落地被秒 然後古拉格回來天上就被打死 然後買回來又遇到了 然後我就關閉了跨平台


現在來看應該很難了。5月10號以後註冊的用戶都需要綁定手機號才能進遊戲。眾所周知,大陸是沒有cod這個遊戲的,所以大陸的手機號就不要想了。現在就是要麼購入本體,跳過驗證。要麼想辦法搞一張非大陸的電話卡。我是5月份之前註冊的,現在想拉朋友入坑,就卡在驗證這一步。他們又沒想法花好幾百買本體。

對外掛,真是無話可說。一人開掛,大家背鍋

不過不出所料,現在淘寶已經有代註冊了。但原先不花錢就能玩,現在搞得真的是…唉真不知道說啥好


掛太多的遊戲沒一個能長久....特別是吃雞這種一局半小時的...我從來沒吃到過雞都沒崩潰(可能和沒隊友有關),直到有一次隊友一局殺了27個人....心態終於崩了....


我覺得不會,這次戰區強制跨平台,我不信動視會放任掛逼禍害數量如此龐大的主機玩家。本來跨平台已經很多人不滿,再不來點實打實的行動想被罵死嗎。


推薦閱讀:
相关文章