僅限討論這三款遊戲哦


CF在我小學生時代玩了八年

近年在玩CODOL

這三款遊戲都屬於網遊

遊戲就是再難玩,火了以後也是會有競技比賽的

以下是我的看法:

1.使命召喚online充錢也不會讓你變強,皮膚槍不會有爆炸的加成;

2.遊戲為pick10機制,眾生平等

3.自定義房間,可以ban道具

安利一下CODOL:

雖然我已經許久不玩

遊戲可玩性和豐富性上codol碾壓其他騰訊射擊遊戲,公平性也是可以手動製造出來,而且不僅僅是職業比賽時,我們普通玩家也可以自定義ban道具

這款遊戲操作難度和吃雞差不多,遊戲引擎和遊戲優化是上世紀的水平,遊戲好不好玩在於跟風行為席捲到了哪個遊戲


CF的比賽還是很公平的,即使是比賽公平,但是競技性和觀賞度還是差了點。

至於逆戰和使命召喚ol,好像根本沒什麼比賽吧。


看先前的回答總感覺有點不對。先回答問題,就競技性而言,CF絕對是第一,絕對的!

原因如下,CF相比於逆戰,競技因素更加成熟,而逆戰就不是主打競技性的遊戲。cod更不用說了。確實COD不充錢可以變強,但是作為COD粉來說,CODOL簡直就是垃圾到爆。內測的時候我玩過CODOL,沒有充值加持下的CODOL是一個比較完美的遊戲,武器要一定等級才能購買,槍械平衡,早期是沒有裝備點數的。武器配件有上限,所以高等級武器也沒啥。然後出了雷明頓地獄犬,也沒啥,就三配件,然後出了變形槍...不是後面更新了裝備點數,這遊戲平衡不知道飛哪點去了。

現在環境還不錯(我是玩跑刀)但是絕對算不上競技遊戲,cod沒有一作有競技性,cod多人就是衍生品,而了解一下就知道,CODOL就是動視專門拿來給東亞的人玩的免費版本,所以,CODOL玩玩可以,真不值得吹。


codol的勇者模式還算是挺公平的 ,除了氪金人物趴在草叢裡更不容易發現以外,槍法和運氣都屬於決定性因素。其他倆遊戲不太清楚。


CSGO


至少CF還有個賞金模式有絕對公平性


三個我都玩過

我覺得逆戰是最低的 cf高一點 最好的是cod

這三個都是從初中開始玩 上了高中棄坑了

現在大學了 又有時間了 懷念一下開始玩cf和逆戰了

cod以前烏鴉代理真的好玩 最喜歡的就是可以個性化搭配 以前最喜歡下掛散彈 蹲在角落裡 一槍一個 後來騰訊代理就不玩了


僅限討論這三款遊戲?

為什麼會邀請我?邀請我的人是瞎嗎?

別誤會,我說的是喜愛福。為防摺疊,特作如下說明,你就別拿這三個氪金窗口去侮辱競技性這三個字了。

競技性說的就是平玩家真實水平,我從Cf轉戰逆戰,到Cod,從頭到尾一個比一個好,COD體現的主要是一個真實性,比Cf逆戰要好的很多,內容也很吸引人,

說到競技性,拋開G來說,COD完虐cf和逆戰,一回沒玩過使命召喚Ol的,進去你不挨打想玩下去?那是不可能的事。我一個Cf老玩家玩使命OL的時候玩累了就中途玩玩Cf,發現技術根本沒掉,打那些滿級Cf老玩家也打得過。但回到COD真的不行,這遊戲你不挨打絕對玩不下去。


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