我回答過類似的問題

使命召喚ol為什麼好多人不喜歡??

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有條件建議不要玩,還不如現代戰爭 一半好!


最近在cod16和毛服玩家互相問候蘇卡不列特,曾經玩過codol,談談自己的看法

TX金元主義是大家都知道的,所以CODOL為了騙氪,將原本的五插槽槍換成了上限3槽(金幣槍械除了兩款步槍外,都是上限2槽,RMB槍械3槽)

首先氪金比非氪金玩家就多了一個武器配件的選項,導致了相對的不平衡。隨著N年前的一次大改,TX平衡了整體武器插槽的上限數量,導致了氪金也沒辦法享受以前的3槽福利,這無疑是動了氪金玩家的蛋糕,所以又被推到風口浪尖。

最主要的是,隨著STEAM的進駐,各大網遊加速器的運營成功,更多的正代遊戲取代了原來的土嗨作品,隨著國內玩家眼界的開闊,這種依託老引擎、畫質粗糙的遊戲被淘汰也是正常現象。


有條件的都在玩cod16了,誰還要玩那cod9的畫質以及騰訊吃錢的破遊戲??

我打槍戰是用來爽的,不是來對戰外掛的。就那09年的設計體驗以及cf逆戰氪金界面(我不是有意說cf什麼的不好)你打著cod名義做出來一個四不像的遊戲,變成了cod出新作的試驗田?我給你氪錢你怕不是封了,我花點錢買個豪華版cod14 15 16買斷不比氪金香?要什麼槍都有,而且畫質渲染戰爭場景是你百倍,劇情細節強你百倍,我為什麼不去選擇人家廠商出的正版續作而去玩你一個授權產品根本就沒內部核心動視員工製作的垃圾遊戲?


動視主導封測的時候,黃金期。玩家人多,素質高,普遍都有點對使命召喚的信仰。並且活動商店很良心,磕的程度也就是當年lol的水平,幾十一把槍,黑百合套裝加一起才五六十。

騰訊開放後,氪金開始了,本來有3槽的槍削了,想要三槽?克。不過這個階段好用的槍,黑鐵依然能玩。並且活動折扣商店沒了,遊戲內商店廢了,想要槍,抽!你懂的,概率嗎。

第三階段,變形槍出現,一個槍不僅兩種用法還有屬性提升。並且紫武也開始賣屬性。變形槍神仙大戰,黑鐵槍有用的有限。外掛開始泛濫,客服處理的力度並不理想。並且好用的武器還不斷的削弱,這一階段玩家流失嚴重。

之後合區,出異變,救了一波遊戲。並且黑鐵武器有神器出現,p90到aac到cqc到mp7,起碼能玩了。活動力度變大,黃金箱和紫武白菜了,還出了通行證。

以上階段都有動視的開發。

現在的階段有一陣子登錄看不到動視了,遊戲不更新。七日花屏bug到現在也沒修復,沒有新玩法加入,沒有新七日異變章節。通行證?不太可能有了。外掛喪心病狂,客服很長一段時間概不受理,不管了。黃金箱獲得越來越困難。

現在嗎,我就是半棄坑的狀態。每天和小夥伴玩戰區,打累了玩一天七日。想讓我回坑?至少得等動視大更新吧。


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