谢邀

但是超出我的知识范围了。我不知道~


立体图+感应件+计算机 计算机通过感应器件,把人的动作、眼球焦点,呈现一些图像到屏幕,让人觉得身临其境

我只能这样简单说明一下


可以看看这篇文章,有讲到VR的原理,

其实就是放大镜原理,把下面的ELD镜片内容放大,所以讲究解析度

某非著名程序猿:2020年老码农眼里的VR科普和选购攻略~?

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VR虚拟现实头盔中的透镜就是基于不同的视觉场以及在局部空间中营造出不同的画面深度感知,在用户大脑视觉系统中形成一个虚拟现实视场 。而虚拟现实视场的主要限制因素是透镜,而非瞳孔。为了得到更宽广的视场,需要缩短用户眼球与透镜间的距离,或增加透镜的大小。


原理就是欺骗大脑


感谢邀请,技术原理已超出认知范围 ̄□ ̄||


不想说太多废话 就是根据人的视觉广角度封住 然后在黑暗环境下利用电脑技术做出虚假的空间 让你产生视觉错觉 这就是VR


  虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、模拟技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随著社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

  所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机模拟系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。

  虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的模拟系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。

  虚拟现实的关键技术主要包括:

  1、动态环境建模技术

  虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,目的就是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。

  2、实时三维图形生成技术

  三维图形的生成技术已经较为成熟,那么关键就是「实时」生成。为保证实时,至少保证图形的刷新频率不低于15帧/秒,最好高于30帧/秒。

  3、立体显示和感测器技术

  虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和感测器技术的发展,现有的设备不能满足需要,力学和触觉感测装置的研究也有待进一步深入,虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高。

  4、应用系统开发工具

  虚拟现实应用的关键是寻找合适的场合和对象,选择适当的应用对象可以大幅度提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。想要达到这一目的,则需要研究虚拟现实的开发工具。

  5、系统集成技术

  由于VR系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统集成技术起著至关重要的作用,集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等。


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