謝邀

但是超出我的知識範圍了。我不知道~


立體圖+感應件+計算機 計算機通過感應器件,把人的動作、眼球焦點,呈現一些圖像到屏幕,讓人覺得身臨其境

我只能這樣簡單說明一下


可以看看這篇文章,有講到VR的原理,

其實就是放大鏡原理,把下面的ELD鏡片內容放大,所以講究解析度

某非著名程序猿:2020年老碼農眼裡的VR科普和選購攻略~?

zhuanlan.zhihu.com圖標


VR虛擬現實頭盔中的透鏡就是基於不同的視覺場以及在局部空間中營造出不同的畫面深度感知,在用戶大腦視覺系統中形成一個虛擬現實視場 。而虛擬現實視場的主要限制因素是透鏡,而非瞳孔。為了得到更寬廣的視場,需要縮短用戶眼球與透鏡間的距離,或增加透鏡的大小。


原理就是欺騙大腦


感謝邀請,技術原理已超出認知範圍 ̄□ ̄||


不想說太多廢話 就是根據人的視覺廣角度封住 然後在黑暗環境下利用電腦技術做出虛假的空間 讓你產生視覺錯覺 這就是VR


  虛擬現實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術於一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了巨大進步,並逐步成為一個新的科學技術領域。

  所謂虛擬現實,顧名思義,就是虛擬和現實相互結合。從理論上來講,虛擬現實技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實技術就是利用現實生活中的數據,通過計算機技術產生的電子信號,將其與各種輸出設備結合使其轉化為能夠讓人們感受到的現象,這些現象可以是現實中真真切切的物體,也可以是我們肉眼所看不到的物質,通過三維模型表現出來。因為這些現象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機技術模擬出來的現實中的世界,故稱為虛擬現實。

  虛擬現實技術受到了越來越多人的認可,用戶可以在虛擬現實世界體驗到最真實的感受,其模擬環境的真實性與現實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時,虛擬現實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統;最後,它具有超強的模擬系統,真正實現了人機交互,使人在操作過程中,可以隨意操作並且得到環境最真實的反饋。正是虛擬現實技術的存在性、多感知性、交互性等特徵使它受到了許多人的喜愛。

  虛擬現實的關鍵技術主要包括:

  1、動態環境建模技術

  虛擬環境的建立是VR系統的核心內容,目的就是獲取實際環境的三維數據,並根據應用的需要建立相應的虛擬環境模型。

  2、實時三維圖形生成技術

  三維圖形的生成技術已經較為成熟,那麼關鍵就是「實時」生成。為保證實時,至少保證圖形的刷新頻率不低於15幀/秒,最好高於30幀/秒。

  3、立體顯示和感測器技術

  虛擬現實的交互能力依賴於立體顯示和感測器技術的發展,現有的設備不能滿足需要,力學和觸覺感測裝置的研究也有待進一步深入,虛擬現實設備的跟蹤精度和跟蹤範圍也有待提高。

  4、應用系統開發工具

  虛擬現實應用的關鍵是尋找合適的場合和對象,選擇適當的應用對象可以大幅度提高生產效率,減輕勞動強度,提高產品質量。想要達到這一目的,則需要研究虛擬現實的開發工具。

  5、系統集成技術

  由於VR系統中包括大量的感知信息和模型,因此係統集成技術起著至關重要的作用,集成技術包括信息的同步技術、模型的標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別與合成技術等。


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