这只是相对部分人而言,对另一部分人而言,读书更容易上瘾吧。

举个简单的例子,有沉迷游戏的同学,也有沉迷小说的同学啊。

当然,分析一下就知道,游戏不需要动脑,只需要简单的打打杀杀,跳跳跑跑,它本来就是一个娱乐放松身心的东西。而读书呢,读有价值,有思想,有深度的书,是需要思考的,有时候甚至需要思考很多东西,乃至于去写一些东西表达自己内心想法,所以比较懒的人可能就不太愿意去读完一本书。

还有就是,读书需要的时间成本远比游戏高。玩一局游戏,二十分钟半小时。读书就算是网文,基本也不能一次性读完,需要分次。而读一本有思想有深度的好书,更需要花时间精力,可能还要多次阅读,每一次阅读,都会带来不同的感受。

所以,这可能就是很多人会觉得,玩游戏让人上瘾,读书不让人上瘾的原因吧。

最近发现一个app,叫做Gorker,这是一个以写信为主的app,就是交笔友,我在里面的杂志栏目看到一对书友的互相通信,两个喜欢读书相互交流的文学青年,从屏幕中跃然而出。我想,这是对读书上瘾的人的样子吧。

希望在这个app我也能找到我的书友。


因为玩游戏获得的那种满足感,是即时满足(Instant Satisfaction),即在短时间内就能感受到的一种令人愉悦的满足感,就比如你给游戏充个钱,马上能买到各种厉害的装备,所向无敌,这种游戏体验(我已充钱,快乐七天)。

而对于读书,或者说学习一门语言,一项技能,这种需要你投入大量时间,克服各种主观客观困难,才能实现的目标。这种满足感属于延迟满足(Delayed Satisfaction)。

换句话说,也就意味著,你很难在短时间内获得像玩游戏一样的满足感。得不到满足感,自然不容易提起兴趣。这也是为什么人们更倾向于玩游戏,而不喜欢读书了。

但我们应该意识到的是,延时满足能带给我们的对自身水平的提高,是即时满足所无法比拟的。这也是人们为什么说,做学问要坐得住板凳,耐得住寂寞。而对于现在这种存在著「反智主义」和「娱乐至死」风气的社会,认识到这一点不容易,要自己做到更是困难。

最后,个人认为,一个人,无论处在什么环境,什么阶层,都应该有著自己的目标,并为之而努力,不断地让自己变得更优秀,更好地更积极地生活。这样也就不再可能会沉迷于游戏这类即时满足了。


游戏入门低,读书入门高呀,在读书的生涯中,只要身高外貌家境性格不要太差而且成绩好的人,受人欢迎不,你看他们读书上瘾不,游戏和读书都是一种满足感的体现,游戏效率快,收益低,读书反之,到了一个程度读书这东西比游戏还难戒,就算你不读,为了维持现在的生活,现实会无形推动你去读的。


我就不喜欢玩游戏,读书贼上瘾呀,陀思妥耶夫斯基的书上瘾得不行


有的人觉得游戏好玩,会上瘾

有的人觉得读书有意思,也会上瘾

所以要看它带给你的是什么

对不同的人来说,它们带来的东西不同

如果读书不会给你带来游戏能带来的东西,那么你就不会对游戏上瘾


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