理念也算是对一个国家历史的概括了。因为我喜欢唐朝所以很想了解大家对唐朝历史的概括。


唐 传统:

节度使

直属州+6,月度人力+15%,直属州最低自治度+15%,节度使 阶级年度影响力+2.0%

唐 理念:

1.首善之都

我们的首都长安是世界璀璨的明珠,帝国骄傲的象征!

首都发展度提升成本-50%

2.完善科举

完善的科举制度确保了帝国充足的人才来源。

可能的顾问+1,顾问能力+1

3.天可汗

帝国驯服了桀骜不驯的草原!

骑兵作战能力+20%

4.羁縻

我们以特殊方式间接管理著边疆土地。

自治领地最低自治度-15%

5.瓷器贸易

我们的瓷器质量精美,远销海外。

商品产出+20%

6.兼收并蓄

帝国的文化环境极为包容开放。

可接受文化+4,异端容忍度+2,异教容忍度+2

7.安西军

精锐勇猛的安西军确保了西域丝绸之路的安全。

训练度+10%

唐 野心:

万国来朝

帝国处于天下文明的中心,四境蛮夷皆来仰慕。

外交声誉+2,年度威望+1.0,中华科技组国家评价+50,朝贡国思潮传播速度+100%

唐 专属灾难

·藩镇割据

触发条件:

必须满足以下所有条件:

1.唐 的发展度>900

2.统治者有一项能力≤2;

3.节度使 阶级影响力>75%;

4.全国平均自治度>25%;

5.必须满足以下条件之一:

①节度使 阶级忠诚度<30%

②唐 的首都不被 唐 控制

③国内有数量大于 30 的叛军

满足条件时立即触发,可反复触发。

灾难效果:

所有省份自治度+25%,天命-20,所有直属州叛乱度+10,月度人力-25%,商品产出-20%,触发一系列特殊事件链。

不忠的节度使

尊敬的 天子,我们听闻位于 XXX 直属州的节度使权利膨胀,拥兵自重,不再任由我们差遣了!

·该死!

效果:唐 割让 XXX 直属州内的所有省份给 节度使A,节度使A 成为 唐 的卫戍国, 独立倾向+80%。该行动不占用外交关系。 唐 获得对 节度使A的宣战借口:夺回核心领土。 节度使A获得对 唐 的宣战借口:独立。

节度使叛乱!

尊敬的 天子,我们听闻 节度使A 已经起兵叛乱,并且质疑了我们的天命,这无疑是对天朝的莫大侮辱!

效果:节度使A 以『独立』为战争借口向 唐 宣战。天命-5

节度使叛乱被平定!

尊敬的 天子,不自量力起兵叛乱的 节度使A 已经被我们平定。这震慑了其他节度使,我们也成功向世人证明我们才是真正的天命所归。

效果:天命+10,其他节度使卫戍国独立倾向-5%

当满足以下所有条件12个月时,灾难停止:

1.唐 的所有节度使卫戍国独立倾向<50%

或者 唐 的核心领土上没有节度使卫戍国

2.唐 的首都被 唐 控制

3.唐 国内没有叛军

4.唐 处于和平状态

若灾难结束时存在节度使卫戍国,则唐 获得修正:膨胀的地方军权,效果:月度人力-50%,节度使 阶级年度影响力+5%


官方那种理念的话,要看历史时期。

如果是初唐,或者太原起兵时代的唐国公,理念会给的很强力,类似于奥斯曼,造核25(20)没跑。

如果是中唐,晚唐,那类似于大明,大部分是鸡肋理念。

如果是唐朝灭亡以后,重建唐朝,目前没有先例,但是参考大元和金帐的话,会比较魔幻。

很多人不理解的一点是,p社给国家理念,主要是看这个国家在1444年及这以后处于上升状态还是衰落状态(游牧除外)。

在1444年以后,领土(本土,非殖民地)相对自身原有领土有大幅度扩张的,会给造核,所以你会看到同样是大国,奥斯曼,莫卧儿,义大利,毛子就有造核花费减少,帖木儿,马穆鲁克乃至英法西就没有。同样是统一中国的政权,大清有造核,大明没有,也是基于这个理论。相应的,越南这种地区一霸,相对自身扩张了几乎一倍的国家,也有造核。


EU4对大型帝国一般情况的理念都是优秀的(大萌出来挨打,瑞典人就是不给强化),但是设计得不能太超格。这个游戏的理念组上限的几个帝国的理念也就大元,义大利(统一的,不是默认理念),罗马,大清(新版的),奥斯曼,老毛子等等这一批大帝国的理念,最高上限也就这几个的水平,不能超过太多。再加上中国本身的体量,本身就是洲长甚至球长的存在。

个人感觉直接参考元明清三朝理念就行,参考唐朝历史上重大事件和政治制度。

考虑到华夏大型帝国标配5%行政效率(大萌又出来挨打了),这个得有;扩张型华夏帝国应有一定的造核能力(我真的不是来黑大萌的)

考虑到唐朝的府兵制,优秀的马政,应有一定的人力加成和一定的骑战加成;

考虑到天可汗,可以有一定的骑战和威望;

考虑到唐朝文化开放,应有一些可接受文化加成,或者异端异教容忍;

考虑到丝绸之路,应有一定的贸易效率或全球贸易竞争力;

最后再加点士气或标配的5训练但不加太多。

考虑到唐朝节度使藩镇割据问题,可以作为专属灾难。

先占个坑,之后调整好再发出来。


十年唐黑,不请自来

唐传统:可接受文化+2

关陇士族

我们国家的奠基者是魏、周、隋以来一脉相传的关陇门阀。这些军事贵族可以随时为我们提供充足的人力。

后备兵员+20%

太上皇帝

从李世民到李隆基再到李亨,我们有著悠久的父慈子孝传统。

取消君主逊位的威望惩罚,君主逊位+1稳定度

武后

武则天是前无古人的女性皇帝,她使我们再也不敢轻视任何一位女性统治者。

取消女性继位及太后摄政的正统性惩罚,女性君主全属性加1

遣唐使

万国来朝,四方向化,这是大唐天威的体现。

年威望+1,强制向朝贡国无偿提供思潮分享

节度使

通过让节度使总领一地军政财权,我们完美的解决了外敌入侵问题。

要塞防御+30%,月地方自治度+0.05

蜀都

我们有天府之乐,蜀山之险,使得敌人占领长安也无济于事。

月厌战度-0.1, 「占领首都」战争目标必须在唐不控制成都时才能达成

平乱先锋

无论是吐蕃、回鹘还是沙陀,少数民族总是我们无偿的平乱先锋。

国境内的雇佣兵:维护费-100%,自动掠夺战利品,同时造成双倍荒废度

唐野心:禁用贸易公司机制,启用都护府机制,都护府不贸易竞争力,但能使其区域的朝贡国的发展度计入国家发展度,影响外交行动、列强排名和游戏得分。


你们都没玩过风云世纪两千年这个MOD吗?我觉得非常完备而且酷炫,完全符合大唐气吞山河的气魄,除了没造核,放原版是和奥斯曼同级的理念,不超模不弱鸡。

东至于海,南极五岭,皆外户不闭,行旅不赍粮,取给于道路焉。

但使龙城飞将在,不教胡马度阴山.

秀口一吐,便是半个盛唐

大海之阔,非一流之归也。

开轩面场圃,把酒话桑麻。

欲将轻骑逐,大雪满弓刀。

天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物

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