举个例子,一个遥控器的制作过程很复杂,它可能涉及到遥感技术和各种电工学知识,这是它的认知价值。而我们在使用过程中,我们只要按一个按键。背后的原理都被隐藏在这个按键后面,不需要我们知道什么也可以会操作,这是实用价值。
提供一个有趣场景,可以引起大家的兴趣。故事和生活化的场景的阅读门槛比较低,可以避免读者产生畏难心理。毕竟一上来就是术语,会让大家读起来很累,很容易放弃继续阅读。而提出冲突是为了引发读者好奇心,让大家发现其中的不合理或者值得思考的成分,让大家带著好奇心继续往下看。人都有知道答案的需求,有了好奇心就更想继续了解。
抽象梯度是语言学家塞缪尔·早川提出的一个概念。就是我们的表达过程中,有不同的抽象程度的表达,并且根据表达的抽象层度划分为不同的抽象梯度。那么表达都有哪些抽象梯度呢?
这五个梯度也有点像皮亚杰的认知发展理论的不同阶段,感知运动阶段、前运算阶段、具体运算阶段、形式运算阶段。最低的抽象梯度表达,它需要依靠具体的场景和动作我们才能,这就像感知运动阶段。
但是慢慢地,我们可以将动作和场景抽象出一些表象,建立一些简单的符号联系,比如孩子他们会一些实词,但是对虚词的理解还不够好,他们学会了描述,学会了虚词和句子,能够组织简单的语言和判断。再后面就发展出最高级的逻辑推理能力,可以对未来进行预测和符号思考。