血源的动作设计,观感,爽快度,我客观描述都要好于黑魂。剧情更是隐隐绰绰,不让你讲出好坏。那么黑魂可以进入十年年度十大游戏,血源呢?
血源ps独占啊,明年你出个PC试试兴许最佳还是宫崎老贼的
明年你出个PC试试
明年你出个PC吧
球球你了
题主说的这些都没啥问题,血源动作设计,武器差异性,爽快程度,剧情完整度上都是比黑魂要好的
但你只说了血源比黑魂好的地方,没有提黑魂比血源好的地方呀
反过来说,黑魂在玩法丰富度上,对血源有著极大的优势。黑魂拥有更多的衣装搭配,更复杂的武器强化系统,更多样的武器种类,更丰富的战斗选择,你可以选择法爷,也可以选择当一个全副武装的骑士,甚至在联机模式下,黑魂所能开发出的玩法,也比血源要多不少,多样化的入侵选择和合作/对战方式让黑魂在油管上的搞笑视频层出不穷(误)
你会发现,黑魂的确是一个「更好玩儿」的游戏,你可以当做RPG来配装,可以尝试各种武器变质,可以使用法术咒术,也能当一个举大剑的憨憨,你可以脱光了变龙人成为一拳超人,也可以穿上哈维尔,成为优秀的坦克,甚至还可以把这个游戏当成暖暖玩儿(大误),既然如此,这样的游戏受众更多,也就变得不奇怪了
和黑魂比起来,血源是一个更为认真讲故事的作品,FS在制作的过程中精简了非常多的系统,同时提升了爽快感,所做的这些动作,目的都是为了让玩家能更为沉浸体验血源宏大的故事背景和战斗本身,玩家不会再被复杂的类RPG系统设计分散注意力。而且,血源基于克苏鲁神话的剧情背景对于不少不愿意接触黑暗风格游戏的玩家是有一定劝退效果的,我当时看到血源分类居然是恐怖游戏的时候差点打消了购买的念头(dbq,我实在是不敢玩儿恐怖游戏。。。
但你要说,口碑和玩家多于血源,这个就要打个问号了
metacritic上黑魂的user score是8.9,有9044份评价