……我因为自己初中时期的一些人格、心理问题而没有去读高中,现在在技师学院的工艺美术部学习

(目前学习一些素描、速写、色彩、珠宝相关知识、陶瓷、篆刻、雕刻之类的)


这三个行业的门槛从来都不是学历,但也正因如此很多人都想往里挤,导致真正的入行难度比吃学历的行业还难。


本来想给你截图我们公司新招的原画实习是重庆某技校的。。。

后来一想内部信息不能截。。

只好告诉你,有,能,活生生例子


这行看作品,都是用作品说话。学历倒是次要的,个人感觉是这样。


不是所有人都能走这三个职业,但干这三个职业的可以是所有人。


我真是向来都没有搞懂问出这些问题的人,最起码在这个行业,学历是平台而不是钥匙,你的能力高了哪里都要你,建议百度徐超渊。


我以前在中专的学校教游戏设计,这些学生他们现在很多人都在游戏大厂,西山居,完美,北京青果,祖龙等等… ,在公司实习的时候就已经参与了很多项目,其中几个同学还参与制作了日本光荣的三国志十三,可见跟学历没关系,跟能力有关,跟项目经验有关。


这个圈子不看学历,看本事


只要你愿意,你可以成为任何职业,只不过中间的路是长短不一的


能啊,挺多漫画家都不是美术专业的

但自己要付出更多努力


当然可以,

虽然学历是一个门槛,但是最重要的还是你的画技

毕竟你还是靠自己的画技吃饭的,如果画技厉害一点也可以选著接外包

比如阴阳师

又或者王者荣耀

但是想画到这种程度还算要有一定本事

最好在学习阶段不要放弃学业而去画画,你可以读书的时候一边学画画,

如果真的要走还是先定好自己以后想从业哪个方向,这样对以后练习的自己也有一个明确的目标而不是盲目的练习,有很多大学生就在大三大二是时间已经进到大厂实习,题主是技校生的话可以一边学习一边练画,前期先练练基础,等到自己可以独立创作的时候再去尝试做其他动作吧~

分享转发在微课君回答下看到的一篇干货教程,希望对题主有帮助~

题主在学人体之前先学会透视,这样才能更方便的学习人体动态

透视就是一点、两点、三点透视的理解,再运用的时候要根据人物的角度,是侧是正/是俯是仰,有背景/场景时更需要注意。

搞懂之后先从体块开始理解

概括就是画画的人思考、理解之后应该画的东西,甚至可以说没有概括的画,不是好画。

然后,你再去了解、熟悉人体比例;人体动态;多角度练习等等:第一步、掌握人体的主要、主要、主要的结构跟比例那么最开始我们先把复杂的人体分为几个主要的身体结构,头、颈、胸块、胯部以及四肢。然后再了解各个主要身体结构之间的比例关系。

图片素材来自花瓣网,注解是我简单标注哒

更多比较深入、复杂的人体结构,可以以后慢慢学习。也许这些你也有所了解了,那么除了你说的对著真人速写,我们这里推荐的另一个方法就是!

用手办的照片来作为参考来练习火柴人跟体块!为什么强调要用手办的照片?在我看来手办在前期学习的时候简直是完美的人体练习素材!原因有两点:
  1. 对比观察真人,或者其他真人照片素材来说,手办本身是美术化处理过后的产物,会让那些主要结构更加明确,在动作方面也更加清晰、直接,会让我们更容易去观察。
  2. 对比临摹画作来说,手办本身还是三维立体的,能锻炼到你的观察力,而临摹的时候容易受画作的线条或者画法影响。同时临摹很容易变成「抄作业」,会不自觉的减弱大脑的对这些内容的记忆。

·第二步,任何动作都先从胸块跟胯部的关系开始考虑。

我们继续通过手办素材来练习,在对基本结构比例有了一定掌握之后,我们便可以来练习这些更为复杂的动态。而只要像我们说的任何动作都从胸跟跨的关系出发,那么很多动作在这个关系上都会有一些规律。比如:

素材图片均来自花瓣网,注解是我们老师很用心写哒
非美术生,对动漫插画方面很感兴趣,想从素描和速写开始入手练习,有哪些书籍、教程可以推荐的吗??

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