我用的是Pro/E,不知道它是最好的或者最适合的,只因为最开始工作的时候整个集团都用Pro/E


SolidWorks 是目前机械设计使用最广泛的软体了,上手容易,功能强大,做机械设计首选,其次pore,ug。

如果答主是汽车行业建议学习使用CATIA,这个软体汽车行业基本都在用它。

最后这些建模软体都只是一个最基本的工具,一个人的设计能力还是需要不断的去积累。


这3个软体的发展方向多不一样

3DMAX:室内设计,手绘游戏建模,

C4D:影视后期,平面设计

Maya:三维动画模型,影视模型,

CAD没怎么接触3dmax Maya推荐先学3dmax,3dmax相对来说比Maya简单一点要是想往影视建模发展可以学Maya

3D建模教程 - 图文 - 百度文库?

wenku.baidu.com


小白软体用solidworks,再就是UG


看你是哪一方面

一般的,CREO适合参数化设计,如果你是做产品设计方面 建议用这个

曲面建模功能最丰富的是CATIA 这个一般是车辆方面的比较适合点

UG 非常适合加工 建议做模具这块是很适合的

solidwork,目前看没什么太大优势,就是文件大一点,不过这个是主流来的,但我不推荐

四款 其实用会一款 其它的基本上就很简单了


没有好用不好用一说,应该说各有各的优点,我用的软体是catia,catia在汽车与航空领域应用非常广泛,几乎所有的汽车设计公司全部是使用catia,catia具有强大的复杂曲面建模能力。我也用SolidWorks,主要用来转换格式,在机械设计方面ug和SolidWorks应用较多。推荐一个微信公众号 机械工程狮 ,里面有非常多的开源资料和机械软体的下载安装教程。


三维建模各行各业都能广泛使用到,楼主目前是从事哪个行业呢?

目前影视、建筑,游戏,室内等行业在用3DSMAX这款软体的比较多,它有非常好的性能关键价格还低,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,所以这款软体目前是很多制作公司的首选。


最全面的是3DMax


没有最好,入手一个就行,关键跟公司合拍。


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