屠夫挂上人以后一动不动守在钩子前边


谢邀

以前我记得屠夫有一种玩法,叫保底

挂上一个守到死,再去抓一个,在以前的时候,所有老屠夫在教程最后都会教新屠夫,如果不会抓,就抓到了挂人保底赚血点,因为死一个赚一个。

一直到有一天,有个主播各种溜屠夫发表情结果冲上去救人被三阶段麦叔打倒挂人保底,在那拚命的在直播间喷屠夫没素质

直播间就炸了,所有玩家都在指责这个主播有什么资格这么说这个屠夫

你是菜一点的人类,他是菜一点屠夫,他只不过在保证他的游戏基本反馈,好不容易到手一个猎物害怕不会玩出去抓人结果弄丢了,又白玩一整局,如果守尸是破坏体验,那么低端局以前那些溜屠夫的人是不是破坏了屠夫的游戏体验?浪完了在门口不停表情招手是不是破坏了屠夫的游戏体验?

顺便,守尸屠夫可以说算是萌新福利了,等你遇到不守尸结果四趴耳边敲铃小叮当的时候。。。我觉得你要崩溃。。。。。


没得喷,人家一没开挂,二没恶意利用bug,只是采取了比较初级的战术

但确实守尸很难提高技术,新手时期守两次体验一下杀人感觉就行了,想成为屠皇势必要经历无数次四跑的,黎明杀机的精髓在于人屠之间的心理大战,每分每秒都应该紧张刺激,而不是一局游戏一半时间我就在树下站著,谁来砍谁,还不如玩敲地鼠呢,那个起码能翘很多下(笑)

所以对那些把守尸作为自己主要战术的人,我也只能说是,胸无大志,每局游戏就吃个低保真没什么意思


-当过屠夫吗?

-没有。

-我告诉告诉你。屠夫上任,倒车藏红,拉拢人皇,挨板砸头。人皇爽了,才能让菜笔跟著上树。得分之后,人皇的分如数奉还,菜笔的分三七分成!

-怎么才七成啊?

-七成是人皇的!能得三成还得看尼亚的脸色。

-谁的脸色?

-尼亚

-他?!我大老远的来一趟,就是为了看尼亚的脸色?

-对!

-我好不容易点了三转,开了农场还得看尼亚脸色

-对

-我还得拉拢人皇

-对

-还得挨板砸头

-对

-还得看TMD脸色

-对

-我不成了跪著要饭的了吗?

-那你要这么说,当屠夫还真就是跪著要饭的。就这,多少人想跪还没这门子呢!

-我问问你,我为什么要拿刀当屠夫?我就是腿脚不利索,跪不下去!

-原来你是想站著上分啊。那还是玩人吧。

-哎~这我就不明白了,我已经当了屠夫了,怎么还不如个人啊?

-菜笔眼里,你是屠夫。可是人皇眼里,你就是跪著要饭的。上分嘛,不难,不寒碜。

-寒碜!很他妈寒碜!

-那你是想站著,还是想上分啊?

-我是想站著,还把分挣了!

-(摇头,正色道):上不成!

-上不成?

-上不成。

-从袖口中甩出一把苹果来,拍案,(卷袖):这个能不能挣钱?

-能上,站著。

-(护士拍案):这个能不能挣钱?

-能上,跪著。

-这个加上这个,能不能站著把分上了?

-敢问大哥何方神圣?

-杀机护士长


我认为不算,因为我觉得所谓的「破坏其他玩家游戏体验」应该是利用游戏bug、或者外挂对游戏其他玩家造成不良影响,而屠夫守尸呢,我觉得只算是黎明杀机的一种玩法吧,当屠夫把求生者挂上树的时候有两种选择,一种是守株待兔等其它求生者来营救,一种是主动出击寻找其它求生者;而求生者同样也有两种选择,一种是营救队友,一种是不管开电机。

做个比较,我是DNF60版本的玩家,当时PK场大部分人鄙视开连发、鄙视PK场使用无色技能,一旦你用了轻则对方消极应战,重则大喇叭刷你个百八十遍,以至于当时一度争议红眼开双刀算不算用无色.......但是现在DNF官方盒子里就有连发插件(我好久不玩了,就80版本的时候回归了一下,里面有插件,有不对的地方欢迎指正),各大直播平台DNF主播pk用无色也没人喊无色狗什么的了。

游戏中,尤其是对抗类游戏,我觉得如果一种玩法过多人反映过于强或者过于弱,官方都应该做出相应平衡,就像LOL里面英雄技能的调整,以及英雄的重做,而不是由玩家否定这种玩法;所以我觉得黎明杀机低端局中屠夫守尸不算破坏其他玩家游戏体验


算啊

但是

我就是菜 我就爱守

我不追求段位 我也不刷血点

我不花钱上网 我有的是时间

我就想砍倒一个人 挂上树看他被折磨

死你一个人 队友跑掉三个人

你觉得你们赢了 我觉得我也赢了

我开心 你队友也开心 你有奉献精神你也开心

大家都开心 多么快乐啊 多么伟大啊


如果你说的是除了被挂著的那个玩家以外的其他玩家的话,那么屠夫守尸确实破坏了他们的游戏体验。

我tm玩这个破游戏就是想被屠夫追啊,但你现在都不追我了,连修发电机的动力都没有了……


萌新屠夫

首先官方并不赞成贴脸守尸,当前版本屠夫贴脸守死一个人类获得的血点寥寥无几,甚至不如全程被溜五台电机,就砍到几刀一次没挂获得的血点多。

以下针对答主(我)所处的低端局

其实屠夫能破坏别人游戏体验的大多只有守尸一个途径,这点甚至也可以被各种方式破解(网上有很多)。相反,人类砸板之后疯狂蹲起嘲讽,手电筒乱闪,门皇(被终局机制制裁了一点但是还有),甚至感觉人类车队也极其影响部分(比如我)屠夫的心态。

人类车队可以连麦沟通,屠夫的位置,谁来救谁来抗刀,谁来骚扰,速开电机,分工明确。相反如果四个相互不认识的人类如果想做到这些,需要的就是大量的练习和对细节极致的把控,看到队友的一些动作就能猜到队友携带的技能。

所以说人类车队破坏的不仅仅是屠夫的体验,甚至对于其他单独的人类玩家也是一种不公平,单独的人类玩家需要大量练习才能做到的,你们打开麦几句话就解决了。

我(自闭玩家)人类玩的很少,更没有和别人组队过,所以不太了解人类车队有没有限制。但是我至少遇见十几次,上来一个血衣人类主动找我疯狂嘲讽,走位贼好,基本追一局我也很难摸到两三次的那种。而他的队友属于那种修个电机qte也点不准的,没事就爆点,我过去了直接快速进柜躲著不动。

这种情况我只能有几种选择,要么愣头青追著这个血衣不管别人然后被溜五台电机,要么就是放弃不管血衣去抓那几个比较萌新的,但是抓萌新的过程中血衣会拿著不知道谁开局带进来的紫手电筒疯狂闪我,那么如果这时候我好不容易砍倒一个,你说我是选择守尸(不贴脸,巡逻守)还是继续去找血衣瞎逛呢?

最后恶灵失望,出去一看,基本就是一个满技能高段的,加三个白板技能段位和我差不多但是带著好配件的。

你当然可以说是因为我菜,但是我好好的在低段和与我差不多的人类菜鸡互啄,忽然来一个大佬教我做人,最后游戏结算发noob,ez。我心里怎么想,下次再遇到这种车队我会不会选择彻底放弃游戏体验来换另一个人的游戏体验。


手电筒是否破坏屠夫游戏体验?

人类速修是否破坏屠夫游戏体验?

拆钩战术是否破坏屠夫游戏体验?

你被屠夫挂了,屠夫不守,三个人全在修不管你,你挂到血干都没人救你,是否破坏你的游戏体验?

人不能太自我,任何存在即合理,别人喜欢守尸,你可以强救啊,舍己为人 光剑,都能救得下来,为什么题目不改成 屠夫守尸其他逃生者为什么不能强救我下来?

CSGO中休闲局不成文的规定是什么?

不能起连狙。

为什么?

因为新手多,打不过连狙。但是你要是觉得你要练技术,你会起连狙吗?不会。连狙只是一个保底战绩的决定,或者新手没用过的枪尝试一次。

你嘲讽过屠夫就要有被屠夫鞭尸守尸的觉悟。

来自:黎明杀机官方凤敏无忧无虑套装宣传图 兔耳套装

我脚得比起屠夫死守,三个队友蹲附近不修机人也救不下来被围观到活活挂死才最让我生气……尤其是马上有人接替这个位置成为了第二个被活活守死的……

当然,低端局大概率都是萌新的话感觉没必要死守,都是秒倒怪溜边怪投怀送抱怪……只能拜托稍微会玩一点的给萌新一些游戏体验呗,对人类对屠夫来说都是。喜欢皮的去高端局和屠皇皮,遛5台那多有成就感呀~喜欢守尸的呢,建议节奏不崩的情况下多追追人练技巧,因为现在的机制遇到高端车队或人皇你贴脸也基本守不住……

最后的一点建议,要是真被死守了,千万别松手,请替其他队友拖住屠夫!让他们多修一点机啊啊啊啊!!!!


不请自来,1k4h玩家,上过一段,现在在绿紫段位徘徊当咸鱼。

算,但是

屠夫守尸要等死总共要2个阶段,每个阶段60秒,总共2分钟,一个人类单人修好一台电机需要80秒,你被挂了,3个队友修好三台电机不成问题,只要不是技术特别碾压的情况下,人类跑两个人不成问题,甚至三个人全跑也不是不可能。这种情况说白了就是屠夫用自己的节奏换你的节奏。

屠夫选择守尸无非几种情况

1:屠夫也是萌新,屠夫技术也不好,好不容易抓住一个,不守尸一会儿跑了白忙活一场,游戏体验差。

2:附近有人,屠夫尝试使用钓鱼战术引诱人类,这种就是战术守尸咯,有人来救人就可以找机会多杀一个,没杀到也可以拖延人类修电机的速度,你在周围晃悠你就没办法去修电机,这种情况你再希望屠夫不守尸你就是把别人当傻子了。

3:屠夫就是单纯的守尸,这种分两种情况

第一:屠夫就是刻意守尸,不在乎节奏不在乎段位,就是喜欢守尸,喜欢看你慢慢死去的样子。这种屠夫也存在,但绝不会太多,遇上了只能自认倒霉,安慰自己就当在树上溜屠夫。

第二:屠夫在玩手机,聊天,等等等等,因为没空去抓人所以干脆挂机守尸。这种属于无意识的守尸。

但是!

于情来说,和朋友玩游戏重在和朋友聊天吹牛,而不是太在意游戏里的结果,有骚操作可以有个人吹比,菜了坑了有个人吐槽,这才是开黑的重点,能赢当然好赢不了也有个人可以一起吐槽,不至于那么憋屈。

于理来说,官方都说了只是不赞成守尸,但是举报教程已经标明了:刻意针对,守尸,放血,这不属于举报的范畴,妨碍游戏体验只包括:刻意延长游戏时间(于是推出了终局)故意卡位(比如卡住地下室的楼梯不让人走)强制刷分这几项,因此这就和屠夫顶配,人类光剑医疗包开黑一样,算是正常玩法。

但是!

你要是问这做的对不对?对啊,有什么不对的,守尸,针对,顶配,光剑,红针,人皇车队,这都是游戏的玩法,这都是游戏的一部分,没什么好指责的,有的人指责屠夫针对的时候就忘了自己砸板嘲讽晃手电筒的时候屠夫的感受了。


低端局反正屠夫守尸分数也不高,守死一个人那个人也不会掉段,无所谓了。

绿段还是有很多屠夫打针对和守尸的,但是也不会面守,有人救了再继续追,直到追死那个菜逼为止。之后再针对下一个。emmmm

紫段以后我很少见到守尸屠夫,因为段位再这么打升不上去。如果你是紫段以上的人类,碰到白绿段位的屠夫,一般都能溜3台左右,屠夫就要自闭了。

紫段乃至红段屠夫,大家轮流上树,之后大家愉快地一起上段。我很不爽守尸,作为人类玩家,你只有努力上段,才能不遇见菜逼屠夫。


当屠夫让人类没有游戏体验明明是一件很爽的事情emm。既然总是有人说守尸,那我就带紫墓碑迈克尔。四五台机的时候直接戳死一个刚进来什么都没干的人。你出去以后有话要骂吗?喵?

关于守尸/带高配/玩幻神不能磨练技术。是这样的,大部分走地技术都不要想了。但有一样可以练,救的时候从背后扒人啊… 别说守多了还真一扒一个准,再也没有失手出刀或者鞭到尸了。不管你无影手还是二人转(三人看情况)都别想救我妈。


并不,守尸的同时屠夫也失去了巡逻电机和袭击其他幸存者的机会( ′???`)。而且一局下来得到的血点奖励也少的可怜。如果真的喜欢守尸流我推荐皮脸 带一刀杀的屠夫(碰到会找图腾的人类自求多福)全程围著VIP室打心理战就行。


守尸?怀表了解一下?电筒了解一下?上钩子激活同族看到你守尸体我真的会开心到炸,一边吹著口哨修电机一边语音告诉车队被挂的成员尽量拖时间不要挣扎,等差不多了叫上另一个队友强救,电筒晃脸还是强行禽抱您选一个?现在夹子鬼也不能直接把夹子放脚底了,守尸这个打法搞一下萌新心态还行,碰到老人皇会被各种花式秀脸,劝君三思。


守尸没啥,他菜,只抓到一个比他更菜的。

至于被他守那个没体验,那没办法,他就够菜了,你比他还菜,那就活该被守呗。

对抗游戏无不如此。

我玩刀塔的时候,全场我最菜,对方5个人过来抢著杀我,杀得我在塔下都活不了,10分钟只有一双鞋,我也没有游戏体验啊,我能不能谴责对方?


不算

被满配瘟疫守过吗?

被守过你就知道其他屠夫守尸那都不叫事。

满配瘟疫守尸四个怀表都保不住你们四个人。


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