众所周知,这次的活动让新老玩家都有怨气,新玩家和老玩家的差距和追赶是不是到了一个不可调和的程度?


我还是认为,知乎应该是讨论会而不是打擂台,「如何看待」后面跟的应该是一个中立的句式,而不是题主定好基调,让答主来咬钩。

如果你一定要问的话,那我也只能告诉你设计如此。


@郑非莺 讲句实话

我宁可氪金把人形一天内升级为满级满技能也不愿意这么肝癌

讲句实话这个系统没什么问题但是升级渠道太!单一了如果云母组可以把部分肝癌玩家换成人民币玩家那也不是一种很好的变现置换方式吗?

看你目标

俺觉得除了以活动通关为条件开启的秃洞前20%之外长线养成还没让人那么难受


并没有众所周知对虚数迷宫复刻一片骂声,正相反我身边的老玩家都对这次活动较为看好,甚至出现了不少戒断现象。

首先答主要明确一点,兔子洞这类活动本身就不是一个完整的活动,而是将某个活动高难的部分拉出来让你打。

说白了这个兔子洞的本意就是给老玩家一个挑战极限挑战自我的平台,我反而不知道为什么要照顾萌新?

你可以理解我是引战。

那我确实是今天在这里说了。

我们辛辛苦苦肝这么多枪耗费这么多精力,凭什么新入坑的玩家就能享受到一样的待遇呢?

当然这一段很有歧义。

但是很真实。

玩游戏本身就是追求爽快感,是三次元凌驾不了别人,那么我们在游戏里都不能享受只要努力就有回报,我拚命了凭什么我不能变强!那我还玩个卵子。

当然不排除爆肝的新玩家依然可以通过操作、战略和运气取得相同的分数。

而这也是SLG游戏的乐趣所在。


最后补一句

众所周知的最烂活动是飓风营救!


。。。哪次活动。。

秃洞plus的话。我入坑半年多。45w分。6%

隔壁有个djmax之后入坑的。56w分。

枪的等级和装备都很好追。难追的是妖精等级。。可是也没到不可调和的地步。

我9梯队,4队顶配都能45w。。要是我再多肝几队,1%-5%的奖励妥妥的。。

什么,入坑没多久的你想冲榜?那我只推荐你换个moba游戏。

而且疾风救援,4队限定。保不齐以后秃洞就不是10队厮杀了,而且4队,3队来打。老人的优势并没有你想的那么大。

而且我在泥潭也没看见几个抱怨秃洞的帖子。。不知道题主这个怨气很大在哪里

如果你说的是这次复刻联动。。

老玩家们的怨气大概是来自于,向新人炫耀的收藏品—1吧


这次活动和哪条比较长的根本养成系统有特别大的关系了?

妖精只能算是锦上添花,并不影响拿高分,最多就是没办法冲击前百排名。

重装没用上。

装备和人形等级,以及技能等级都不能说是长养成系统了。

我不知道题主觉得不满意的地方究竟在哪里。

反正我觉得不对劲的地方就是,我明明是来玩休闲游戏的,为什么活动的操作量这么大呢?


众所周知,少前是一款卡牌收集类手游。

这类游戏新老玩家的差距主要是图鉴和战力方面。

就图鉴来说,在有足够资源的情况下,新玩家是可以拿到所有老玩家拥有的枪和妖精。(薛定谔的联动人形妖精除外)

兔子洞限定妖精就涉及到战力方面了

战力追赶方面:

按题主的说法,理论上的确是不可调和的。因为在理想条件下,新老玩家同时24小时不断练人形和妖精,练复制人。因为梯队强度有上限,但为应对下次兔子洞的不明机制,需要不停地练复制人。学过初中知识的题主当然知道不可能追赶上。所以题主的说法完全没有问题。

这样看来新老玩家之间的差距不可追赶,的确是如某位答主说的游戏设计如此。

所以解决方案是

1.取消复制人机制

2.商店出售计划书

至于怎么让YM改,那个不需要考虑,毕竟题主问了这么个问题,众所周知,知乎题主是最牛的,上嘴唇挨著天,下嘴唇挨著地。

基本上任何游戏,后入坑很久的都追不上dalao。

当然某些动不动更新版本,物质贬值超快的游戏除外。


nga已经有入坑30天兔子洞42W的dalao了,这算长线吗,其实还好


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