为什么模型师做完给原画看,原画看不出来是他给的图呢?
说多了都是泪。。
刚肝完一个外包,然后跟我说不满意,要改。
卧槽??我觉得我已经尽力了。。客户的客户的客户给出的三视图你说他是三个不同的角色我都信,透视完全是错的,结构有问题,角色与道具的空间关系错乱。我都有点后悔接了这个活。
但改还是要改的,我已经尽量还原正确的立体结构了,接下来大概就是猜猜原画师想要表达啥玩意的步骤了。
NB!两个角色就给我半天时间,还想要亿点细节?你咋不上天呢?敢情我还要丢到zb里雕几下是不是?
这项目怕不是没人能完成。
2d和3d之中有一个水平差 或者两个都差
要不就是技术问题 要不就是给的原画只是为了美观 没有考虑到常识性问题之类的 模型师制作的时候有的会进行一些更改 当然还是看情况原画不符合制作才会去更改 一般都是原画给了模型师照著上面制作还原 你说完全看不出来 要不做的就不是同一个东西了 要不就技术问题了沟通和技术操作存在问题 不过大多数都是原画和模型会有一些出入的 尤其是项目上的那种 当然仅仅是个人看法 因为现在市场上很多游戏上或多或少会有一些这个问题 例如王者游戏里就是原画和模型也是存在一些出入的
建模 原画两兄弟里肯定是有一个技术不匹配咯,我觉得这完全就是策划 引擎 特效的锅