為什麼模型師做完給原畫看,原畫看不出來是他給的圖呢?
說多了都是淚。。
剛肝完一個外包,然後跟我說不滿意,要改。
臥槽??我覺得我已經儘力了。。客戶的客戶的客戶給出的三視圖你說他是三個不同的角色我都信,透視完全是錯的,結構有問題,角色與道具的空間關係錯亂。我都有點後悔接了這個活。
但改還是要改的,我已經盡量還原正確的立體結構了,接下來大概就是猜猜原畫師想要表達啥玩意的步驟了。
NB!兩個角色就給我半天時間,還想要億點細節?你咋不上天呢?敢情我還要丟到zb裏雕幾下是不是?
這項目怕不是沒人能完成。
2d和3d之中有一個水平差 或者兩個都差
要不就是技術問題 要不就是給的原畫只是為了美觀 沒有考慮到常識性問題之類的 模型師製作的時候有的會進行一些更改 當然還是看情況原畫不符合製作才會去更改 一般都是原畫給了模型師照著上面製作還原 你說完全看不出來 要不做的就不是同一個東西了 要不就技術問題了溝通和技術操作存在問題 不過大多數都是原畫和模型會有一些出入的 尤其是項目上的那種 當然僅僅是個人看法 因為現在市場上很多遊戲上或多或少會有一些這個問題 例如王者遊戲裏就是原畫和模型也是存在一些出入的
建模 原畫兩兄弟裏肯定是有一個技術不匹配咯,我覺得這完全就是策劃 引擎 特效的鍋