大學生,美術史論專業,有美術基礎,板繪近一年,對商業畫感興趣並有意向入行,但不知道如何切入,正在自學板繪。

很迷茫,不知道要往什麼方向發展,進步也很慢,想解決畫面問題。

下圖為最近畫的畫,麻煩老師過目

作者:Ahmed Aldoori

首先有一些東西你需要大量的練習,你需要明白的一個道理,就是專業人士和業餘人士的區別:

專業人士都經過業餘人士無法想像的辛苦練習。

你的人體,透視,筆觸,都太生澀,一看就是沒有經過專業鍛煉的那種。

看過賣煎餅果子的老大爺沒?那種一看就賣了幾十年的那種?你要用盡量短的時間,達到那種熟練度,沒有捷徑,只能練。這是這一行的門檻,跨不過去你就不能說是專業人士。

為什麼說先別急著精細?你在練習的時候要有個目標,盡量高效快速地練習。比如你要練人體結構,那就去快速地,以你最快的速度去抓人體的動勢和關鍵節點,不用精細地去畫他的每一根腳毛。這樣做的話也許你一天能畫50個,100個人體,你對人體的理解,會和昨天有非常大的區別。

但如果你精細的去畫腳毛,你這一天只花了一個人體。這個平行宇宙裏的你,比起前一個來,人體上的經驗值對比是1:100。

你可以去嘗試著完成作品,但那應該在你的練習日程之外。並不是說嚴格地不去畫細節的東西。

另外一點很明顯的缺陷是,你自己有沒有覺得你的畫,臟髒的,濛濛的,感覺沒有空氣感,很重濁。

根本原因是你的顏色幾乎都處於一個固定區域裡面 - 紅黃色就全副紅黃色,即使有藍色之類的冷色,也就一點點 - 然後馬上縮回來。

作者:Marco Bucci

多看看這種,你會發現顏色的可能性非常之多。甚至有時候可以不用管太多規矩。不要怕畫錯,你還在學習中,你不畫錯誰畫錯?你不畫錯,怎麼知道對的是什麼樣子的?多實驗。多思考。

藝術創作一定是要誇張的。你一直想著合理,合理,那麼你做出來的東西就總缺一口氣。個人看法。因為我自己在工作中是喫過了這個虧的。

其他的方面估計其他答主也說的差不多了,我就不贅述了。

希望對你有幫助,加油。

接下來插播一條硬廣:

我最近正在做一個公眾號,在上面分享一些藝術家作品,翻譯搬運一些youtube上的教學視頻,如果有興趣歡迎關注微信號: OneMarkCG

謝謝~peace out~!


謝邀~

我也在自學中,只能說一點心得

1.有些地方,型不準,比如人體動態,這個我也畫不好,只能多練習

2.畫的時候應該更有耐心,比如眼睛、嘴脣、飾物,可以刻畫得更細緻一些,線條應該更清晰、更肯定一些

3.畫面最好有一些虛實的變化

以上也是我最近希望提升的地方,一起加油吧

傳一張我前幾天的練習,臨摹大佬林冉的畫


給你個不錯建議,但你不一定能懂。

先放棄你現在對畫的一切認知。把自己當成是一個完全不懂得小白,然後給自己定位,是要成為一個漫畫家還是別的職位比如插畫,原畫場景ui等等細分。

如果是原畫設計類,建議多花時間在線稿,對線稿的理解可以看看krenz,他也許不是最好,但他對線稿的理解足夠任何人學習。

且他不止線稿,對很多繪畫的技巧都有滲透。

只畫線稿嗷,順便提高自己的繪畫表徵,什麼是表徵,就是有的人能用幾個方盒子圖形加幾個圓形就能很好表現出一個人的動態,類似這張圖的口訣規律,這將大大的降低你的思考精力,省了時間提高效率,金政基速寫那麼快,就是表徵太強大。

總會有你總結出來的大量表徵,但你肯定要停下來你現在享受的表徵,因為那些如果你不去歸類為自己的表徵,你就是在平感覺畫畫,是很累一件事。任何事情都能歸類出表徵,想進步先歸類,歸類完反覆調試實驗,別趨於一個表徵,而是鞏固完表徵馬上進入一個未知等待你歸類的表徵,

賊玄乎的回答,對於某些人來說吧。

看得懂得話,你已經是大神了。


謝邀~從作品中看得出有基礎,對人體,透視,色彩,結構等知識點都有了解;但是不夠,對商業稿件來說,理商業運用還有一點距離。

那這位同學比較大的問題不是該如何增強技術,而是如何繪製一張完整的作品。

以下舉個例子:

讓你畫一個可達鴨線稿,簡單吧?

再讓你給可達鴨上個色,對不是什麼難事吧?

那在可達鴨頭上加一些其他小精靈,我相信你也是可以很輕鬆對付的。

最後加點小劇情,加點背景,如果是你,你需要畫多久時間?

以上的畫面不難,但相對完整。網路上確實有很多厚塗大神,靈魂起稿,然後完成一幅鉅作。

但我們需要思考,這些大神經歷過了多少像以上的步驟:草稿定型→線稿勾線→基礎鋪色→明暗上色→細節刻畫→最後調整,然後還有,客戶反饋,令人頭疼的修改意見。日積月累,讓大神們心中有了步驟可以用厚塗的方式直接把最終需要的感覺表達出來。

所以,如果真的想往這個方向走,希望能夠從最基礎的步驟開始去練習。

以下是廣告時間~嘿嘿

有需要的可以瞭解一下~繪畫習慣的養成比提出怎麼畫的更好來的更加實在。

就算是廣告也絕對不敷衍~


你這幾張沒有一張是畫完整的,都沒有進一步細化,不然你是試著細化一下,而且第一張的人體比例有問題,不知道該怎麼做的時候就臨摹吧,找一個畫的比較完整的視頻,跟著畫完,然後總結一下。


兄嘚 你先得明白 畫畫給錢,那就是「商業畫」。

你得明白你要做的是什麼行業,你的畫的用途是遊戲還是廣告?

他們有人給你說的是遊戲原畫 有的是遊戲概念圖 有的是插畫。

其次 你的畫面不夠乾淨,現在不流行咔咔往上懟筆刷紋理了,你的顏色也比較臟,就是指大面積的低飽和度顏色,使得畫面給人的感受不夠清爽。

然後就是完成度不夠高也可以說是塑造的不夠好。

關鍵是:提高審美,多逛逛網站,你要是畫商業插畫,多看看站酷,ui中國。你要是畫遊戲,多去去artstation,另外,做遊戲,你得報班學了,你現在沒有遊戲行業需要的基礎。你看得多了,你就知道,你該畫成啥樣了,因為,活生生的商用圖就在那裡呀。你現在還不知道,商用的圖是啥樣呢。。


畫面不夠細緻吧

可以注意下高光


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人體基礎還需要練習呀,畫面還可以繼續深入繪畫,精細度不夠,自學要找對適合自己的方法。發現瓶頸可以試著回顧一下基礎知識,多看一些大神的圖片,提升自己的審美,再進行會提,會有很大幫助的。

圖片來襲,流量黨慎入,千例動態人體參考圖。

分享一些繪畫教程吧,希望對題主有所幫助:

你無法拒絕的繪畫配色

1000個繪畫人體動態參考圖「線稿」

推薦10本零基礎繪畫入門書籍【豆瓣評分】

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編輯於 2019-08-22繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續空空如也空空如也

題主的第一張和第四張還是很有遊戲商業插畫的感覺,就是顏色比較臟。 我也在自學,題主有美術基礎比我理科出身可強多了哈哈!

這裡我也只能說說我的一點心得了,相比於自己找網上的教程瞎摸索,我還是覺得系統的學習纔是王道。比如速寫、素描、顏色這些都是繞不過去的坎,必須多練,沒有捷徑,插畫的話還要涉及到構圖這塊。 如果題主的學校教商業插畫的那再好不過了;不教的話,可以嘗試報一下培訓班,有網路的也有實體的,不過一定要仔細甄別哦,最重要的是看學員作品!看學員作品!看學員作品!你懂的!還有一點希望題主做好準備,我們老師說達到商插水平至少兩年時間,題主繼續加油吧!


題主的第一張和第四張還是很有遊戲商業插畫的感覺,就是顏色比較臟。 我也在自學,題主有美術基礎比我理科出身可強多了哈哈!

這裡我也只能說說我的一點心得了,相比於自己找網上的教程瞎摸索,我還是覺得系統的學習纔是王道。比如速寫、素描、顏色這些都是繞不過去的坎,必須多練,沒有捷徑,插畫的話還要涉及到構圖這塊。 如果題主的學校教商業插畫的那再好不過了;不教的話,可以嘗試報一下培訓班,有網路的也有實體的,不過一定要仔細甄別哦,最重要的是看學員作品!看學員作品!看學員作品!你懂的!還有一點希望題主做好準備,我們老師說達到商插水平至少兩年時間,題主繼續加油吧!


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