我作为敖厂长的忠实粉丝。

看到这一期节目也是非常的激动。敖厂长用个人的努力去制作游戏推动大家一起来发掘寻剑这款游戏。

不知道大家对此有何看法。


谢邀,首先热烈庆贺囧的呼唤十周年!敖厂长或许可以被称为头号玩家吧,我感觉骨灰级发烧友还不足以概括他对游戏那份痴狂。

我们现在看到的单机游戏视频过多的是攻略和发掘新一代的游戏。而敖厂长却将目光放到了那些尘封在过去时光里的游戏。曾经的游戏人受限于时代技术,无法展现太多的游戏表面内容,所以他们费尽心思通过更多的创意来填补技术的空白。我觉得敖厂长的视频就像一本本游戏的文献,记录了各个时代游戏的荣光,无论何时我们再打开视频都不会感到乏味。

囧的呼唤一系列视频在我看来与其说在怀旧不如说更像是对游戏的考古,游戏业的飞速发展也表示著曾经的游戏因为画质等种种原因会被遗忘的更快,但是它们同样伟大值得被铭记,我们常常能在视频(考古)现场看到一些极富诚意的致敬(我印象最深的是最近几期里那个游戏彩蛋)。

回归正题,在囧的呼唤十周年视频里,敖厂长已经不满足和哥们发掘游戏内容了,而是自己上阵,把雅达利主机上已经凉透了的《寻剑》第四幕气世界做了出来,还在视频中加了彩蛋,和当年寻剑制作公司为激励这款游戏的爱好者而发起的寻宝活动如出一辙,怀念你的方式就是让更多的人了解你记住你,我想这可能是史上最牛笔的对游戏的致敬了吧。

最后复制一位b站的热评,侵删

什么是专家?专家便是在某一领域投入了大量心血,并予以成就的人。敖厂长是当之无愧的游戏专家。他就像一位游戏界的考古家探索者一样去寻觅著一个个游戏史上的秘闻。或许有许多粉丝对这方面并不感兴趣,甚至第一次听说雅达利这个公司。但是看完以后却依旧兴奋,因为我们是被厂长这份在游戏上的探索开拓精神所折服。正如建国初期我们国家面临著开采石油技术落后的窘境,石油工人王进喜说的「有条件要上,没有条件创造条件也要上。」身为游戏制作人最基础的便是要基于游戏本身的趣味性,其次是解说上的创意。而我们追随敖厂长更多的已经脱离了游戏本身而热衷于跟著厂长去发掘游戏史上的怪谈,秘密,发现鲜为人知的真相,为厂长的每一次取得的成果所喜悦,发现的秘密所震撼,这大概就是厂长的魅力所在吧。


我用优酷看,作为十周年的纪念视频,我个人觉得不够精彩,但是熬熬为此付出的努力,及对游戏的态度还是非常值得肯定跟鼓励的。


作为喷神james的老粉丝,我认为这期视频还有问题没有解决:

嗷嗷认为后续的宝物没有被制作出来,而事实是,宝物被制作出来了,只是宝物下落不明了,我更期待能看一下《寻剑》剩余宝物现在的归属,无论是放在某个富豪的家里,或者某个游戏博物馆,我都希望能知道这些宝物的下落:


中国挖掘游戏宝藏第一人熬熬舍得投钱和精力去做视频总是给我们带来欢乐与感动十周年纪念可以说是他努力的认证


短答案:惊艳到了。

长答案:这一期视频里,敖厂长从不再单单依靠哥们也就是RMB,本以为是「在哥们的帮助下,我获得了完整包装的XX游戏卡带」的模式,结果直接开始编程了。片中三分之一的时间是在做游戏!敖厂长用这样的方式来表达自己对于电子游戏的热爱,头号玩家的称号不仅仅热爱游戏这么简单,他已经超越了头号玩家。


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