看到一个说法:有梯度的1/1+2/2+3/3强于无梯度的3个2/2,是否有道理?

原说法是梯度有利于达成最佳交换,比如对面一个2/1,可以只送个1/1而不必送2/2但相对的,梯度是不是也增加了对方达成最佳交换的情况?比如对面有个3/1,无梯度时可以换个2/2,有梯度时却能换个3/3了


只考虑去解的时候当然是123比222好啊,如果6条狗那更好啊。问题是别人解你那谁知道啊,小斧子一刀一个剩3攻一个剩4攻,奉献一个剩3攻一个死全家,横扫一个剩2攻一个剩4攻,呼啦两个都死全家。

差不太多,缚灵术更适合术士动物园拿去换怪是真的。


其实只要用几种常见场面来估计一下就能看出好坏了

首先是AOE应对方面 在面对魔爆、旋风斩、大漩涡、炎术师、吊起来打和食尸鬼等1血AOE时,附灵术所剩为32和21,自然之力所剩为三个21,这里要引入一个公式,如果不认可这个公式那么后面几乎也不用看了——两个随从站场时(尤以2血以下的为主)合身材可近似用以下公式来计算:合攻击力等于二者攻击力之和,合血量等于二者血量较高者血量——这里相对而言一个32和两个21不相上下,都很脆但是残疾树人胜在数量。在面对奉献、憎恶、暴风雪和星落等2血AOE时,附灵术所剩为一个31,自然之力全军覆没。在面对3血以上AOE自然不用比较了。

在需要1点补刀、破圣盾等需要分散1点伤害的情况:附灵术获胜,同时11吃力代也是比较顺手的

在对手具有1点补刀能力的情况:自然之力获胜,11身材本身是0费的,如果对手能轻松把11补掉,那么在站场方面略负于22的树人(不过树人变成2费我还真没有想到……)其他具体情况不再累举,其实二者各有好处,附灵术给ss好处就是多了一个11可以配合力代,用起来很舒服(相比自然之力说的),而德鲁伊的树人则不容易死于不明AOE,有利于接后面的BUFF或者咆哮。
让对方来跟你交换了那你还玩什么动物园0.0
11+22+33=白卡

22+22+22=紫卡

德鲁伊:???
卡牌游戏强度不能这么比的比较两张牌的强度 是不能脱离环境的

题主自己也提到了不同情况 要比较112233和三个22的强度 就要看在更多的时候 对面场上会站著什么


拿了卡加入动物园打了40盘 动物园有些卡手感 也许少带一个禁忌仪式换这个好点弃牌术就不考虑了 费用太高没什么意义宇宙术待测试

当你占据场面时,同等身材情况下,随从数量越多越好,同等随从数量情况下,梯度越大越好。

当对手占据场面时,情况太多了就不一一分析了,一般来说也是数量越多越好。

至于这张卡,5费太蠢了,比下不如禁忌仪式灵活,比上不如557大哥冲锋解场或斩杀,实在想不出什么带它的理由。
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