高玩应该属于硬核玩家的子集。

一般来说高玩指的是游戏水平高,能获得较高的分数/段位/名次。

但硬核玩家的「硬核」不局限于狭义上的游戏水平。

比如剧情党、爬山党,或者专精某些特殊玩法的玩家,他们非常硬核,但一般不会被称作高玩。


一个有钱可以玩的很好。

一个不用钱也玩的很好。


高玩玩的是技术,硬核玩的是态度


谢邀,我个人认为高玩是属于深入研究游戏玩法、机制、系统,上手游戏相对较快,游戏的战力、技术较好。而硬核玩家是属于对游戏有深入了解游戏的背景,对游戏内道具等物品的深入了解。


硬核是个性鲜明,无关金钱技巧等。高玩就是玩得好,要么天赋异禀,要么有钱。


高玩指对某种类型的游戏有比较丰富的经验,对操作、流程、数值等的框架都有较好的判断,能畅玩游戏,是适应性的。

硬核玩家指在某类游戏甚至单个游戏投入时间钻研机制、操作、技巧等,能提出新的玩法,是创造性的。


这是个我非常喜欢的问题,我决定认真来回答下我眼里高玩和硬核玩家的区别。

首先,我认为:骨灰级玩家≥硬核玩家≈高玩

所谓骨灰级玩家,这是一群对制作者在自己玩的游戏上的制作理念非常认同,出于对游戏的热爱,不断在游戏中给自己制造挑战、寻找彩蛋,破关数次甚至数十次的铁杆玩家,他们无愧于「硬核玩家」的称号,「世界最XXX的记录」「世界无伤通关XXX记录」的游戏荣誉属于这类人。

我对硬核玩家的理解是:以不修改游戏为底线,在游戏限定的玩法规则以内认真玩类似只狼、忍龙3、猫里奥这种高难度的浸透了制作者对玩家满满恶意的受虐型游戏、FC《变身博士》这种粪作游戏,即便是不断被游戏虐也追求著破关的玩家便是硬核玩家。他们也可能是游戏苦手,而不一定是游戏高玩,他们不一定能无伤通关,但他们一定是肝帝。

高玩:高玩是对游戏上手极快、瞬时反应速度敏锐、APM值高出正常人的一类玩家的统称,他们通常是本身就有天赋的玩家。

他们互相之间的关系是:骨灰级玩家绝对是硬核玩家,但不一定是高玩;硬核玩家不一定成为骨灰级玩家,也不一定是高玩;高玩则既不一定是硬核玩家也不一定是骨灰级玩家;肯定存在一类人,既是硬核玩家。同时也是高玩且是某些游戏的骨灰级玩家。

骨灰级玩家因为「熟能生巧」的关系,因为对游戏的隐藏要素即BOSS攻略方式、出招方式极为熟悉,通过无数次失败的经验总结以及背板,必然会成为这个游戏的高玩,甚至有可能基于对这个游戏的理解和熟悉,面对这个游戏品类的其他相似游戏也能成为高玩,毕竟「一通百通」。但骨灰级玩家对于自己知之甚少的游戏就有可能表现得仍像菜鸟一只,毕竟他专精的只是自己热爱的那款或者那类游戏。

硬核玩家描述的大多是一类有态度的玩家群体,与其游戏技术没有什么关系,有些人玩游戏只是为了放松,而这些人玩游戏则是为了在游戏中通过挑战困难地关卡设计,因受虐而激发自己多巴胺的分泌,从中找到快乐。

高玩,这类人眼明手快,手脑协调性好,反应速度快,玩哭普通玩家的游戏在他们手里就是各种秀。


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