输也有乐趣的DOTA玩法:

  1. 10人开黑!

2. 质量局,匹配到同等水平的玩家,打的十分焦灼,最后惜败。

3. MVP中P,大杀四方,最终因为对手棋高一招取胜。

4. 父子局,输了不让你叫爸爸。


我觉得首先取决于你对于游戏乐趣的理解是什么。这个每个人是不一样的,我想你也应该明白或者说你应该也会跟执不同游戏理念的玩家争论过,到底什么才是游戏乐趣。不仅针对DO2,其他游戏也是一样。

有的人觉得甭管输赢,自己杀爽了就很有游戏乐趣;有人觉得打个辅助,把对面视野爆成了渣会很有乐趣;也有人觉得打游戏,赢才是最大的乐趣;还有人觉得带来乐趣的不是游戏本身,而是和朋友一起的那种感觉才是乐趣。当然啦,还有一些特定游戏的乐趣,比如你玩儿dota,自己想了一套很黑科技的出装,比如do1时候我干过隐刀大根TB......打野打没血了,隐刀过去换血大根~就很有乐趣~再比如你玩儿炉石,组了一套很哈啤的卡组,好不容易打出来,你觉得特别开心,又或者你打星际,想了一套极其谐星的战术,输了半天终于玩成了,你觉得倍儿有成就感......这些都是游戏乐趣的来源。重点是你要清楚你自己想要的是什么。

认清楚自己想要的,然后选择你的游戏圈子,如果你是我刚才说的第一种,那就两条路,要么练好技术,能够在自己分段呼风唤雨,要么买个低分号去捕捕鱼;如果是第二种,那就看你自己的能力了,如果就是想赢,那要么你自己很强,要么找几个好队友,一路赢你也会很开心;如果你是喜欢开黑的感觉,那么找几个玩的来的小伙伴,每天固定开个几盘车,也会很开心。总之还是那句话,你要清楚你自己要的是什么,然后去做好你自己,别被别人影响,相信你会获得很多游戏乐趣的。


胜利是这个游戏乐趣最最主要的来源之一,虽然并不是全部。

舍本逐末,并不建议。不论输赢的乐趣,你喜欢,你的队友可能不喜欢,如果你能有同样四个不论输赢也能有乐趣的队友,当我没说。

否则的话,还是换个游戏吧。大把的游戏,不论输赢都能获得乐趣,为何偏偏要选dota2?


选蓝胖出点金,接下来就看你能感受到几倍的快乐了。

我打dota也蛮久了,从dota1打到dota2

自从毕业后就没什么时间打了,前段时间上了一下打了一把发现鱼了好多,小地图都不会看了,各方面反应都跟不上。然后打著打著就被喷了。当然啦,虽然我现在游戏菜了,但是我嘴巴又不菜。大不了互喷嘛。只是说我确实不想坑队友。所以现在只是看看比赛而已了。

回到主题,对于以前的我来说其实只要让对面和我对线的那个人整场游戏都不开心,我就很开心,无论输赢。当然这是在打匹配的情况下,打天梯无论我这局打的多嗨多跳多秀,输了我就不开心。

所以其实对于我来说让我很开心的一个点就是破坏对面的游戏体验,比如蹲几分钟就为了砍只鸡。比如说盯著对面一个人针对(选霍乱无限挂对面中单,曾经DOTA1时期最自豪的一次就是用白牛把对面影魔冲的出龙心,然后还公屏打字「再冲我啊」)。又或者说选那些拿出来就是恶心你我他的英雄比如炸弹人。总之就是你要弄明白自己玩这个游戏的嗨点在哪。这样才能针对性的找出你想要的乐趣。


做个点子王?想一个点子并成功执行。

比如游走剑圣,有机会走过去转转转,人头到手,4转1。


竞技游戏,赢才是最大的乐趣,才是真正的乐趣。而且这是团队竞技游戏,在进入一局比赛的那一刻开始,你就自带与四位队友一起向胜利前进的责任,任何不以胜利为前提的乐趣都是辜负队友。除非你是五黑,不然你可以在比赛中为了乐趣不顾胜利,那队友就可以骂你是「友善度」。

想娱乐的话可以去普通匹配,不要打天梯,队友在输了不会掉分的前提下会比较宽容些,你玩的确实有意思能让大家都开心的话说不定还会给你点赞。


尤其是开黑的时候,请随机英雄。


四黑

输了一起骂路人坑

赢了一起吹自己打的好

记得骂路人的时候最好不要让他知道(除非他真的坑)


不论输赢谈乐趣的纯属扯淡。


有赢有输的话,大部分时间还是可以很欢乐的。赢了互吹,输了各自接锅然后欢声笑语打出GG。但dota这游戏,都懂的,每个人都很想赢,所以只要输了,讨论或者小摩擦肯定会有,如果输得多了或者一直输,压力一定会越来越大,气氛也只能越来越僵硬——输一两把还能有说有笑,等到连输3把甚至更多的时候,每个人基本不是闭麦沉默就是变身压力怪,这时一般离车队散架也不远了——我就经历过几次,再接著打完全是种折磨。

所以说,5黑毫无疑问是气氛最好的dota方式,但对这个游戏来说,「赢」永远是放在第一位的。一直输的话,你们有再好的心态、会说再怎么精彩的段子,都是浮云。换句话说,心态氛围之类都是锦上添花的东西,只要赢了,乐趣绝对大,赢不了,那再怎么努力也获得不了多少乐趣。


提几点建议:

1.素质游戏,别动不动骂人,很讨厌。有人一直在你打游戏的时候骂来骂去您就是赢了也不会开心的。

2.最基础的别挂机,别自闭,不要一言不合就强退游戏或者屏蔽队友,好好交流有助于稳定心态。

3. 别无脑嘲讽对面,嘲讽多了对面也会烦,嘲讽多了自己被翻盘自己也不开心。

4.最重要的是你自己别太在乎输赢,别把天梯分数看得太重。输不起是最要命的。打游戏放宽心就好了,对面打得不错就给个赞,没什么大不了的。


在这一点上,必须夸一下欧美玩家,看过很多欧美玩家的视频,感觉他们就是将输赢看淡,一切看骚。

比如我看过一个视频,里面小炮不出输出装备什么跳刀,隐刀,吹风,推推,就嘲讽对面抓不到他,一直秀操作,虽然最后输了,但对面还是打出233333。

这种情况也看队友了,你自己一个人秀,队友狂喷你,你也开心不起来。


你只要也只需要把她当作一个游戏

小贴士也说了:输了游戏,你还有人生


真实经历,三人开黑,海民人马大杀四方,被兽王坑了的时候。

然后发贴吧说兽王坑爹,不服来辩


一周控制在20把以内你就会获得游戏最原始的快乐,打游戏不快乐通常都是过度游戏导致身体精神疲惫,情绪波动加大,游戏上的不顺会带来强烈的负面情绪。


你只要是没想赢了 纯粹想玩家行


输一次打自己一巴掌。这样你就平常心了。


单排选敌法,无论输赢,你刷的都还蛮开心的,队友可能会自闭

组排吹逼,赢了吹,输了尽量多接锅,嘻嘻哈哈又一把


玩鱼塘局呀,鱼塘里面个个都是人才,说话又好听。什么套路你都能看见,输赢天注定,碰到不友好的直接屏蔽就行了,自己玩开心最重要了(手动滑稽)


DOTA2确实对新人小白来说不是很友好 难度也挺大的


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