之前有战场女武神,海贼无双,海王星,合金装备,等等等等 ,最近看到消息还有《迷城的国度》《国王物语》《闪乱神乐:少女们的选择》

不是说日本PC平台占有率低的可怜吗?

既然没市场移植干嘛?
难道近年来PC触底反弹了?

我在 11 12这两年看UCG,
看到各种销量, PC平台都是零头不到,比如COD6,主机都是千万,PC百万都没有。

日本就更加低了

难道近年来PC触底反弹了?


本来就不是卖给日本的PC用户,何谈日本PC占有率,现在日厂移植PC主要是通过Steam非日本国家再捞一笔,而且通过各方表现来看能捞的钱绝对不少。

数字版省去了工厂压盘,货运,零售商等等渠道,直接开卖,Steam发展了那么多年整体环境又相当的好,日厂见有利益可钻自然都上了

这个头是谁带的呢?——————卡婊

卡婊一开始在PC上炒冷饭,太早期没必要讲了,那时候网路不发达PC走的也是实体路线,举近年来的两个游戏例子:生化危机5和街霸4

这两个游戏PC冷饭一开始没登陆Steam,而是登陆了三大反人类平台之一的Game For Windows Live(以下简称GFWL),后来上了Steam(不过要进入游戏需要通过Steam进GFWL再进游戏,非常操蛋)一开始在GFWL估计卖的也不好,上Steam了有所起色,加上生5移植PC是卡婊自己做的而不像前几代交给育婊,优化十分良心,成功在PC上捞了一桶金并赢得了口碑。

后来卡婊外包了几部作品出去,这几部登陆PC相当之快,和主机版时间相差无几,比如新鬼泣,生化危机浣熊市行动。同样本社的游戏移植PC捞钱速度也加快,比如失落的星球2。但此时卡婊还是相当谨慎,并没有尝试PC主机同步发售大作这种事情,其他日厂除了Bandai把黑魂1甩到了Steam上(还是因为玩家请愿),基本都和死了一样

然后一款冷饭游戏发售了,虽然Steam数字版查不到销量,但是通过Steam评测人数以及卡婊态度变化可以看出来,这一作PC版卖的相当不错,卡婊很是满意

这个游戏就是生化危机6

生化危机6之后,卡婊开启了疯狗游戏,冷饭移植主机?PC也同步一起!(生化危机启示录HD,生化危机重置版HD,明年的生化危机0HD)专门给PC炒了一道冷饭(生化危机4终极高清版)什么那个XONE独占的游戏?劈腿劈腿(丧尸围城3,这作劈到了PC上但是没有PS4的份我也是醉了)最后是今年的新作生化危机启示录2与主机一起同步,卡婊也和V爹进入了蜜月期

其他日厂一看有赚头,有卡婊这种大佬身先士卒当小白鼠,甚至连SNK这种渣渣把合金弹头系列拆开来卖都能卖上万,还有什么理由不在Steam上出PC版捞钱呢?

所以题主自然看到了今年各大日厂游戏登陆PC井喷

原因有三:

数字版游戏已经越来越普及,而数字版的优势之一就是在区域销售上不那么纠结,题主你问日本不是电脑占有率低么,但是你在steam上发布一个游戏不是只在日本啊,你可以全亚洲发布啊,还能全世界发布啊,不需要进厂压盘,不需要和当地发行商纠结,直接在平台发布就行了。所以发电脑版面向的也不只是日本市场。正好日本游戏市场萎缩,通过steam这些平台能更容易的把游戏送到海外市场。

还是托数字版的福,以steam为首的正版游戏平台已经很普及了,解决了电脑平台盗版泛滥的问题,这些平台以更方便的使用感,更廉价的售价,以及对开发商而言更方便的制度,让正版游戏玩家越来越多,盗版市场可能还是很庞大,但是确实很多人加入到正版行列了。

现在主机架构和电脑非常接近,移植成本低了好多,不像以前,PS2时代都自己搞自己的规则,最后移植都相当于重做一遍游戏了,成本太高。现在游戏做好以后针对某个平台优化一下就够了,所以移植更容易,干嘛不多登录一个平台赚一份钱呢?再加上因为是数字版,没什么其他压力,做好了把数据一上传放著就行了,不定期打打折,别人下一份就赚一份了。


你举出来的这些游戏的例子都是能捞一把是一把的主,再加上现在的游戏移植pc近乎0成本,别说占有率低了,就算只有一两百人愿意买人也会做过去的。。。

有趣的是还有好多日厂游戏上pc平台没日文,摆明了就是捞外国人钱的,这也能代表日本pc游戏界反弹?不才是更证明了日本pc游戏界一滩死水么?

要我说最主要的原因是这代主机的架构和PC一样了,都是X86的架构,这意味著什么?

移植到PC端的难度跟前几代有天壤之别啊!

俗话说得好,蚊子再小也是肉,阎王爷还不嫌鬼瘦,放著那么庞大的PC基数,这代的主机游戏又那么好移植,不顺手赚这份钱那太可惜了

没觉得,STEAM在俄区跟国区都是低价策略,日厂来国区不但不低价还都是加价高价,反正就是那个意思,就是来宰猪的。199的尼尔屁股提价412,他不香么?反正总有人吃,不卖放仓库里也是发霉,赔钱是不可能赔钱的,但是就是不用心,不给你中文汉化,也不做啥优化,爱玩玩,不玩滚。


推荐阅读:
相关文章