我在腾讯漫画上已经上传了漫画一天,可是阅读量还是为零。是我画的漫画太糟糕了吗?连点进去的人都没有。还是平台的推送问题,我可以在有妖气上上传吗?


为什么没人讲字的排版…………还是我看的漫画太少?

竖排版不应该是从右往左读吗?

多几次 我都读倒了。

可能是我看的漫画太少了吧

这个 可 字嵌的

啊,我强迫症都犯了


要我说实话的话,你的漫画确实不够打。

你没法给一个让读者一下能点进去的理由,封面也好,画工也好,剧情才展开我不多做评价,但就世界观来看,并没有多么独特,笔法青涩,崩坏的地方不少,即使读者点进去,也很难有什么理由追下去看。

可能会打击你的自信心,但我希望你能够坚持,希望你能够理解,如果我昧著良心说你好话,只会害了你。

在创作自己的故事之前,最好先想明白我做这个漫画的目的是什么,如果你有更高的创作追求,那么你的漫画不能只停留在讲一个「酷酷的故事」上,如果你本可以创作更好的作品,那就去创作,而不是急功近利,巴不得自己刚刚画出的作品就得到所有人的认可,那是不现实的。

我认识的一些编剧一天就可以想出一百多个点子,我相信你有一天也可以,而且我也相信,你现在做漫画用的点子绝不可能是你这辈子想到的最好的点子,艺术创作最美妙也是最痛苦的地方就在于没有极限,只要你想,你永远可以去试著突破自己,创作出更好的作品。

这也是我一直以来的创作追求,永远坚持更好。


先给一些想从事漫画行业的一个提醒:不要轻易学one 不要轻易学one 不要轻易学one。

绝大部分人只看到了one潦草的画风,可没有看到他正解清楚的构图分镜。他们只看到了直白普通的设定世界观,却没有看到一拳背后的结构原素。

说回题主的漫画:

  1. 最好把设定放在故事中讲述

可能题主看jump上的一些知名漫画都是开篇讲设定如731,咒术回战等。但是你要清楚这种开篇讲设定对读者其实不大友好,而且有的您的语言表述以及文字排版不尽人意。

建议把设定放在故事,画面中讲述,如新时代漫画家藤本树在jump上的邪道漫画电锯人的开篇

2张图,就告知了读者这个世界有恶魔这种生物,不过不过不要怕还有恶魔猎人的存在。

故事最基本的设定,主角的身份,世界观都解释出来。

2.设定太普通

不是说设定普通就写不出好的故事,而是说难度太大了。

你的设定如果普通的话,这什么很多方面你就没有优势了。

拿one老师的作品举例。一拳超人的画工确实不行,但是它有这强大的人物塑造,除主角外SABC级的英雄至少20个个性鲜明的人物形象;对英雄这一概念的解构,简单地放入故事中讲述,这就使得它有这丰富的内涵;饿狼篇与怪人协会篇的相互串联让作品的情节设计更上一层...

所以我建议你再好好打磨一下设定,或者强化其他地方能力。

3.看看再更吧


你这漫画问题太多,我都不知从何讲起……

说点最基础的吧,8月10上线,我回答的时候现在已经是8月14号了,第二话呢?

五天了过去了啊!

我盲猜你画了这一话心急火燎的就赶来投稿了吧?

没存稿是连载大忌,别跟我说你是周刊,月刊,年刊,因为那些的前提是你的画工和故事都吊炸天的前提下再谈的东西。

就更新速度这一点,足够让你死在连载的路上,成为一部标准的扑街漫。

再说内容,我就不跟你扯剧情了,因为你还没学会怎么讲故事,我说了也白说。

就你那个文字排版,我看的时候都快疯了。

你是上个世纪20年代的人吗?

竖行排版?还是从左往右读?

你打开腾讯动漫看看

日漫竖向排版,从右往左读!

国漫横向排版,从左往右读!

你想干嘛?

仿古?

很有逼格吗?

简直胡闹!

再说这画画的……一言难尽,真的一言难尽……

你这故事的设定倒还有那么点想法,可惜过于老旧,没什么新意。

最后是你还没学会怎么讲故事,真的太稚嫩了。

对你这个作品的总结就一句话

创作热情大于创作能力

你现在缺的不是作品经验,而是基础知识!

绘画方面,你需要提高,至少提高到人物不要动不动就崩吧,你这人物几乎都是从头崩到尾的。看了半天,女主长啥样我都没看出来。

故事层面,那你要走的路就太远了,建议你先提高画工吧,有了画工至少未来还有机会找优秀的编剧合作。

万丈高楼平地起,莫要好高骛远!

切记!切记!

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奇了怪了,怎么哪都有这种到处秀优越感的人?

就算国漫比不上日漫又怎么样了?

就算落后二十年又怎么样了?

轮得到你在这个毫无关系的问题下狂喷吗?

就算落后一百年,又关你什么事?你又不看?

人家国漫发展的好好的,又没招你又没惹你,你是现实生活多么不如意了跑这来找优越感?

你要找优越感,下面一堆问题可以答,飞机票送你,不谢!

国漫和日漫的差距到底有多大??

www.zhihu.com图标为什么国漫在崛起,却有反国漫的人??

www.zhihu.com图标

慢慢黑,慢慢秀。

最后送你一句话,我们做国漫的不接受你的这种无理指责和漫骂,因为你从根上就错了,烂了!

能让国漫崛起的不是你们这些冷眼旁观只会痛批现象的键盘侠和优越党,而是我们这些实实在在做作品国漫从业者。

你以为你是在骂醒别人,殊不知你只是沉醉在十几年前自己看动漫时的那种中二幻想中不能自拔。你以为自己掌握了真理全中国的从业者都错了,实际上只是你自己跟不上时代,才被时代所抛弃,你只是想开历史倒车罢了。

在你的眼里世界是静止的孤立的,做你的春秋大梦去吧,时代变了!


前漫画编剧+现役漫画编辑来答~

从两个角度来讲,一主观内容,二客观平台。

从内容上讲,一部漫画涵盖非常多的要素:角色的塑造、剧情、世界观、画面等是最根本的,在这之中,最重要的或者说提高读者留存率的关键是角色和剧情,而不是很多回答说的画面问题(当然画面也不能忽视)。富坚义博在采访中里曾经说:「新人漫画家根本没有闲工夫去磨炼画工。」不是说画工不重要,而是说搞漫画,最优先的应该是磨炼你的故事,画漫画毕竟是在讲故事,而不是做插画(当然很多牛逼的插画家我也是极为佩服的)

大多数答主都说了关于画面的问题,我也不过多赘述。单说第一话的剧情。作为开篇第一话,最重要的不是讲明白你的故事背景、你的世界观设定,而是要抓住读者的眼球,这里就需要的一个足够有吸引力的角色去演绎一段非常抓人的剧情,不要看不起玩弄读者的内心,搞创作的哪个不玩弄人心?作为读者的乐趣不就在经常被玩弄吗哈?哈?毕竟生活如此无聊,可不就得从作品里找点刺激掀起点波澜么?另外就是流畅的分镜,分镜虽然是画出来的,但其实本质上是讲故事的思路,我觉得和画工没啥关系,毕竟我用火柴人也能画分镜啊?你的分镜整体看下来是不够流畅和连贯的,举个栗子:

从女孩说要去出去玩,到外面的场景切换没有任何过渡,之后紧接著就饿了。。既跳脱,又不明不白的。小男孩的出镜也是毫防备的,搭配上「梦幻」的背景贴图,真让人摸不著头脑呢。但反观后面两格,小男孩拿著糖葫芦,紧接著下一格给糖葫芦一个特写,这就是一个正确思路。

提高分镜能力,实际上就是提高讲述故事的能力,这个不是一蹴而就的,可以找一些经典高分电影拉拉片来学习。

第二点,就是一些客观因素。首先你在各大漫画平台的主页、推荐栏啊看到的漫画,很大一部分都是签约的作品,有些全网作品因为人气很好会上到榜单,被推荐也是理所当然,而漫画公司or工作室出品的漫画,公司会和平台争取到推荐位啊之类的露出。但总之这些作品的出品方要不就是公司要不就是人气漫画家,你说个人作者咋和人家拼嘛?

快看首页随意截的图,banner,推荐位、榜单都是作品露出的途径

所以一个新人漫画人想要单打独斗在平台上露出,可以说和做梦差不离。点击为0,很可能就是平台连露出都没给,不然再怎么著也会有人点进去看一下的。建议可以报名参加一些平台的新人漫画家活动,成绩好还能有奖金。

最后呢,还是希望有漫画理想的年轻人可以不断提升自我,从基础做起逐步突破,我国漫画事业还是非常需要源源不断的新生力量的!加油~


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