任务:在本局对战中使用所有十个职业的卡牌

奖励:你的英雄技能变成一费,装备一把2/2的武器,叠三甲,随机对一个敌人造成三点伤害,召唤一个基础图腾一个白银新兵,抽一张牌

卡的强度如何,是可行的吗?


0分卡,触发条件极为苛刻

真的完成了也基本没牌了,抽牌就是找死,打3叠甲装刀基本没用,你改成消灭地方英雄估计都没人带


这其实都算不上任务的行列。

因为根本没有一种稳定思路能保证本局对战我一定能开到十张不一样的牌。而且看似是十张牌不多,但实际上你就算保证每次偷/随机/发现都是不同职业牌的情况下,我觉得你后期看见角色大喊我的卡牌不多了的时候估计能勉强做完,这个时候你的技能抽一口就是个负面效果,做完了不敢用的奖励你觉得合适吗……

但这任务也不是真的不能做

拉法姆挖宝带一个呗

早点拍拉法姆小二十张牌一个职业一张传说我觉得大概率能比偷啊抢的快一点还好玩一点

就是等你做完了这任务收益就更显得拉胯了。我本来都已经准备打疲劳了这牛逼技能我点一下抽一张点一下抽一张,正面效果再牛逼也扛不住疲劳啊(而且随机的传说基本上真打起架来整体效果就比同费基础白板强点,要是挖到钻石矿和挖到化粪池了那任务对整盘比赛也影响不大)

至于剽窃贼就算了吧,做任务得拼阳寿我看才有戏,做完了二二刀砍人也不行还老抽牌给自己加疲劳玩估计他们也不会考虑。

而且这个和盗贼新任务有重叠的地方,人家是偷四张就行,你这偷完了还得用十张还没人家32刀好使……

大胆点,放开思路,就比如这东西收益我给他改成让双方所有随从和手牌和技能消失,向双方牌库洗入十张随机狂野传说随从,将双方技能变为二费将一张随机的狂野传说随牌置入你的手牌(每使用一次后技能费用加二)


如果是他本身就能装所有职业的卡进构筑,并且所有双职业卡,加基森帮派卡这种都同时算多个职业,那还是很强的。哪怕他不能用中立卡。

不然就是乐色。

不过话又说回来,既然能用全职业卡,这个任务收益这么低,倒也真的鸡肋了。


触发条件太苛刻。纯剽窃贼凑齐十职业卡也需要很大运气。而且任务完成也没法做到绝对的控场。

如果是一张随从牌在战斗开始时自动挂这个任务还有可玩性。做成任务完全亏卡。


废卡一张。B站上贼打牧师打出八个职业的牌就已经是素材局了,你还指望一个人完成十个职业?

不如改成「将十个不同职业的卡牌置入双方玩家的手牌,牌库或战场」,奖励是被动英雄技能:「在你的回合开始时,抽一张牌。使你的英雄获得+3攻击力,+3护甲和免疫。对所有角色造成2点伤害。为所有友方角色恢复2点生命值」

原本的任务奖励太难使用,而且无法增加后期资源,甚至比术士DK技能还弱,还加疲劳

方案2:连续使用4张不同职业的卡牌。奖励:0费技能,将你的手牌替换为10个不同职业的随机卡牌。每回合可以使用两次。下回合换回。(效果对比秘密通道)


废物卡。10职业卡都用一次,那也就盗贼有可能做到,但是也不容易。然后你这是个毛的奖励啊。还特么抽牌。牌库都快过光了,还抽牌。10个职业都用一次,直接胜利都不为过。


没用,也就剽窃贼有机会做完任务。也只是有机会,这任务完成条件太苛刻了。奖励也不好,剽窃贼本来就不缺资源,你这任务奖励还有过牌…而且转刀还会把幽灵弯刀顶掉。

用10个职业的卡牌基本不可能,改为4,5个左右应该就能用。

建议把奖励换成 这局对战中其他职业的卡牌费用变为1费,然后技能变为2费发现一张其他职业的卡牌(我觉得随机给太废了,参考法师的洗劫天空殿任务)


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