這樣的我學這個是不是會很吃力。

謝謝


想學好任何一款遊戲引擎都必須掌握編程語言,就算UE4也不例外,藍圖用來做cg,動畫之類的還行,因為不用優化,但是工作內容仍然比寫代碼要多,如果做遊戲,用藍圖只能做小遊戲,做大型遊戲的話運行起來肯定吃配置,藍圖比代碼更繁瑣,計算的方式比代碼複雜,而且容易出現bug,修復起來也很麻煩,一大串的眼花繚亂,有時候繞不清楚,如果想學好UE4,肯定要會編程語言,想要掌握也不難,無非就是那麼幾個概念,英語的話你每天花點時間學也比較輕鬆,既然想學,為什麼要知難而退呢,不要怕難,編程很有趣,越學越想學,只要堅持一定有成果,現在連地編都要掌握建模軟體,更何況是程序員,怎麼可能不去學編程語言


從零開始肯定難熬過來了就好了

其實,題主你難道不知道答案嗎?

你自己都說了,學編程,學英語。

如果我理解問題是「學起來會不會很吃力」。我會回答「是的」。掌握謀生技能的過程,都是吃力的。


謝邀

學吧,一入編程深似海。

謝邀~

會!

謀生的手藝沒取巧的辦法~

如果你只是喊吃力你會吃力很久~

如果你真的用力了你只會吃力一陣子

如果你真的用力了發現還是吃力就換行吧

1個月看成長速度,1年看成長潛力。個人建議最多一年時間,如果真的不行千萬別浪費時間在這上面。

而且你怎麼想到做遊戲賺錢的...而且是在現在一個已經成熟的市場上...

難道你是富二代?


虛幻4有兩種開發模式

1、c++

2、藍圖

推薦第二個

建議:堅持下去!
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