每次打完这个boss觉得不够爽想再打一遍却只能等下周目了,然而下周目的流程太冗长又没有了动力去跑图.......


是呀,为什么不学学空洞骑士那样,加一个万神殿模式。通关之后可以挑战更高难度的boss,像是全盛不死队,未陷入深渊的霸王,吞噬完毕的秦川之类的。

害得我想调戏boss还得跑周目


我知道你觉得你打的不过瘾的是双基 弟弟 A大 葛老贼 马老爹 烟老师 舞娘 龙甲 咕dark子 无名哥哥 薪王 小姐姐 gay尔爷爷 神父 gay曼 孤儿

但是老贼估计会给你们安排上三帖 溃烂弟弟 温床 骷髅王 坑王 教徒 老王 蛋树 教众 古龙


魂2有添火设定

是可以再次在同一周目打boss好几次的


首先游戏内部是不可能出这个游戏的,与游戏的背景设定、故事的叙事解构以及对象玩家游戏习惯都有很大的不同

但是想要体验的话,可以下载学习版黑暗之魂,打对应黑暗之魂版本的bossrush mod,这部分的mod可以通过设定让你在打完一个boss后就会直接开始下一个boss的征途,说不定顺便就破纪录了


剥夺空间方位感和时间流动感会降低沉浸感。


大概是老贼比起这个更倡导玩家多去体验流程吧,毕竟那么多陷阱和岔路也是boss难度的一环,随著解锁boss,跑路和多周目继承装备的存在感直接降低一半把一部分玩家永远留在一周目自娱自乐,听著确实不像老贼的风格。。。


emmmmmmmm 说实话我以前也有这样的想法。

之前也觉得 老贼的游戏 最出彩的就是那些boss战了,出一个只打boss的模式岂不美哉…

不论是boss的强大,还是bgm的雄壮抑或是击败后成就感爆棚的那一瞬间,都是令玩家肾上腺素飙升的。

可是如果出一个只把boss拎出来给玩家揍的模式的话,可能会有一些负面影响。

比如,(一部分)玩家会对游戏本身失去兴趣,打到后来觉得这游戏也就这样了,失去了对一些其他元素探索的欲望(比如隐藏剧情,没拿过的道具等等)而要达成剧情全攻略,东西全拿完,跑图必不可少。

其实探图也是玩这类游戏的乐趣所在,本人玩到高周目之后也会突然发现一些前几周目没发现过的道具和剧情,发现的那一刻就很高兴了,不知道各位有这样的经历嘛…举例来说的话 就是只狼里打怨恨之鬼那段 狼在佛雕师说出「你来杀了我吧」之后在碰到怨恨之鬼,瞬间认出了佛雕师大哥,最后击杀时对怨恨之鬼说的「永别了,佛雕师阁下」也非常的令人印象深刻。

而且这么做的话,可能会让剧情显得不那么重要,削弱剧情的存在价值。如果出了这样的模式,玩家都扑在打boss上了,之后再让玩家跑图去打boss,可能就不太愿意了。其实我们不难发现,跑图和剧情实际上是串在一起的。你不跑到一个特定的地方,你便不会触发剧情不是嘛。

所以,说到底还是觉得跑图是有必要的吧…如果出了这样的模式,就没什么游戏体验了。老贼也不想流失既喜欢受苦又喜欢给他游戏自圆其说的魂学家和狼学家们。(老贼:不跑图就想要受苦?这位玩家,在想peach呢?)

我觉得这就是魂类游戏「恶心」的地方。

跑路这个行为,也属于惩罚机制的一种。而boss,在游戏里就真的是boss,你要见boss,请预约然后跑路。就是因为这个设定很吸引人。总之这个游戏就不是让你来爽boss的,你想爽快的虐boss,可以用游戏机制之外的方式,比如存档备份啊进化成神族啊。但是游戏里,boss就是boss,不是让你来爽的,是让你来成长的。

我想大概魂类游戏以后也不会推出这种功能吧,最多像魂2那样可以刷新一个 boss。不过魂2被踢出魂籍,这个就很难说了。


那你为什么还不去玩怪物猎人呢???

为什么呢?

为什么呢??

为什么呢???


说实话这些游戏要是不跑图只打boss可能就和怪猎世界的体验差不多了,可黑魂的战斗系统无比乏味,只狼的动作系统深度不够,这俩游戏战斗系统加起来可能还没有怪猎世界14把武器里随便5把加起来有深度,可能还没有鬼泣5三个主角中的任意一个玩法丰富,那我玩怪猎鬼泣不就完事了?

再说一遍,魂系列的精髓绝对不只是boss战。


之前不是有个ARPG手游,类黑魂游戏,只有boss战,可以去玩这个。

而且只狼现在可以方便跑酷,可以减少很多流程的。


二代的确有重复挑战boss的设定,甚至早就了一代ATM巨人王(滑稽)


如果想再打一次boss,存档读档不就好了?

如果是想开著满级号虐boss,对不起,魂系列游戏并不提倡这种体验,短期的刺激会大大冲淡玩家的游戏欲望,boss挑战功能吃力而不讨好。


?你当你在这里玩怪物猎人呢?


魂2可以添火。另外门口可以放符帮人打。


宫崎老贼的游戏更注重整个流程的体验,

倒是谷村的魂2有添火设定,伪多周目挑战boss超好玩,

或者玩类魂游戏仁王,刷boss刷到吐。


魂二可以重复刷boss,可是一点意思也没有。

魂系列boss有意思的地方,有一半是在半路上。

下载一个CE就好了,只要不改魂,不改级,不用CE联机就不会被封号。


因为关卡设计包含了很多玩点。


不符合黑暗之魂的总体设计理念吧,黑魂中的设定都是可以解释的,这么弄一定程度上会破坏游戏原有的沉浸感,毕竟还是个rpg游戏。


推荐阅读:
相关文章