当然是红警啊。

我的第一款moba类游戏啊。

连最简单的机器人都打不过啊。

从此基本上对moba类游戏都不玩了呀。。。( ^_^ )/~~


重返德军总部

5,6关的超自然地下洞穴

被各种不造哪里出来的僵尸吓得半死。

16关和18关的X生物不停的给你Surprise Motherfucker

曾经一度靠作弊码通过。

死亡空间1代到3代

这没啥能举例了,看个视频就够呛。

死亡鬼屋,我胆小,玩著玩著就变成憋尿了,在椅子上扭来扭去,玩体感游戏一样


当然是扫雷啊。

以前不会玩扫雷的时候基本就是瞎点看能点几个,哪儿能想到这玩意还有世界纪录,还很666


《魂斗罗2》第八关中间那部分,玩家必须跳过一个个坑,同时上边的整个天花板会不时从上砸下来,还有气泡追踪攻击你。小时候第一次玩,感觉这一关长的没有尽头,第一次体会了什么是幽闭恐惧症。

玩具熊的五夜后宫系列

一句话简评:游戏是好游戏,但是也不能老让我洗裤子吧


死亡空间第一次是接触3然后二一顺序是反过来的

暗黑2

第一幕到了石块荒野就开始越来越恶心了,有的小boss死了还爆一大堆血块,看著就想吐。

第二幕的大甲虫,恶心不说还巨难打,数量一多满屏幕充能弹。对我幼小的心灵造成了严重伤害。做了不少噩梦不说而且也越来越怕蟑螂等虫子了。
轩辕剑吧。。。。好像有一关是即将把古月圣收入队伍的那一关,地上尸体太多了
小时候的红白机游戏都是童年阴影。当时的游戏基本都是像素横版过关类的,都涉及到了在推进地图的同时躲避敌人和敌人的弹药并且在同时反制敌人。这对判断力和手眼协调能力要求都比较高。对于我这种手残党而言,每次被突然跳出的敌人和敌人的弹药击中,或者在通过地图机关不成功被机关打死或者掉下悬崖时,那一「噔」的感觉就像玩恐怖游戏遇到开门杀转身杀转角杀一样,但频率却比恐怖游戏高多了……
谢邀。我的童年阴影全部来自红白机和vcd游戏。有一款(或者几款)名为洛克人x(123456?)的游戏,简直让人想摔手柄。还有一款忘记名字,玩家控制两个老鼠的傻逼游戏,我永远无法忘记那个夏天被死亡支配的恐惧。

首先申明我是一个很勤奋的天赋型玩家,合金弹头我可以几乎闭著眼一直前进跳跃通关,魂斗罗也是同龄人中的高手。

前面提到的那两个游戏实在是反人类到一定程度,努力过,可是还是被击败了。现在回忆起来,可能需要一定的技巧而非单纯提高熟练度,不过小时候都是小屁孩聚众抢著轮流玩哪还能容你仔细分析思考。
初代兰斯【未重制】
魔女之家

口袋初代吧.

当年只有小霸王的我羡慕的看著同学的初代黄在GB上玩,还是薄机的GB.那种艳羡不知如何描述...


童年心理阴影不是玩不到游戏吗?……


当然是宇宙无敌难的国产rpg巅峰《幽城幻剑录》,迷死你不偿命高昌迷宫,和要「happy ending 」必须要找全的无数支线触发点


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