WT玩家。

坦克歼击车的优势就是炮好啊啊啊啊,穿深高啊啊啊啊,打进去死一车啊啊啊啊!外形低矮,易于隐蔽啊啊啊!

缺点呢,大部分坦克歼击车没有炮塔啊啊啊啊!没炮塔让人断履带就很难受啊啊啊啊!躲掩体后面打伸缩炮不好打啊啊啊啊!


主要的载具类只玩过坦克世界和战争雷霆

坦克世界里TD千奇百怪 一般主要特征有:

1【小车抗大炮 大车抗巨炮

2【TD一般理解为草丛蹲好黑个枪。。但游戏里职阶特别乱 一般常规是三突、猎虎 白兔这种越来越大的「常规进化型」极端能到AT2那种推线为主输出为辅的TD、T49 地狱猫这种游走为主的辅助兼输出型 和莱茵这种极限追求隐蔽和输出防护啥都不要的TD

3【常规TD隐蔽性好 没炮塔隐蔽自然好 除了一些高耸入云的德系TD

4【同级炮射速快

5【游戏里别看TD是TD 其实很多其他职阶的车也是TD 比如这一位:

7级120吨。。皮糙肉厚的标准重坦 看似七八级房一夫当关万夫莫开 而且装甲防护的确也算7级重坦的佼佼者。。但实际中一般分到8级房甚至自己7级房遇到一票高穿速射的话 抗线是不可能抗线的 黑枪在关键时刻除了被骂也必然被乱炸 只有在队友重坦边近距离猥琐伸缩回合制对炮当个能躲就躲的大功率的辅助性TD才有游戏性的感觉。。这玩意真要抗线的话 也只有血条抗线了 而这是对方任何7级班长看了都开心的事情

她上一级长辈六级的120吨1型装甲比她薄脆 而120吨1型才是真正的重坦 车体比四型宽 一样的炮 但游戏环境却大有不同 虽然理论上120吨1型输出环境极为优越 威慑性远大于同级TD 但当重坦战术更好于TD 还有利于帮助、保护队友输出 配件乘员还算可以的条件下真正的能抗能打

还有416。。看看最扁的一个 这货多扁(才发现3485的负重轮真心大)

416作为中坦 跑得快 射的猛隐蔽强 炮塔转向灵活 活脱脱一个标准中坦。。然而实际游戏体验除了炮塔射界被卡死以外 薄脆无比的车体中弹记得还特别容易黄一个玩意忘了是弹药架还是啥了 唯一的优势仅有隐蔽+炮了 当TD输出不要太爽(非黑枪)狗斗这辈子绝不可能狗斗的 狗斗了就走CDC一炮分胜负的命运(CDC好像也是一炮会黄个啥)

黑豹75L100、黑豹二88L100、E5088L100。。不说啥了 看图吧 虽然有点黑的倾向 但这倍径挺有趣的 (虽然的确是正儿八经不能再正经的中坦了(小声))

这类玩法和职阶不同的车太多了 就说这么点吧 毕竟这游戏某些轻坦都能当肉盾。。

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跟一些图吧 日系一路都是重型内衬和超重型内衬装过来 说极端点感觉就是一票TD KV2的PLUS版本。。说游戏性能玩的 毕竟统一传家宝还算良心 没啥怕打不穿了 但玩不出重坦的优雅不过b站甚至也有120五型那种天时地利开无双的场景

结果全线能玩成重坦的重坦只有三辆而已 由于现在120吨实验型正面75mm加强到统一125mm也勉强算第四个了 虽然100炮砍成75炮了

这货可以说是法师职阶却靠肌肉抗伤害。。

以前记得弱点好像是空心炮盾和打底101的大包 SU26大砍之后根本砸不动这玩意 有一次SU26弹药打光这货掉了五滴血还是十五滴血忘了 结果家附近一个不知道不会玩还是挂机乱跑的一个四号105突然活过来 折返回家偷她结果一炮打这货半血 我真醉了

五级里记得以前可以BUFF到一票KV122涂油苟或85抽脸和这货互殴才算有优势 现在不知道咋样了

「虎P武器运载车」(真)

黑豹2的88L100 说实话。。这精度去参与中坦群近距离苟斗真心浪费。。

T57和T18曾是低级房最强TD 也背负臭名无数 我猜要是没她俩的「功劳」无脑买高级金币车的人估计会少10%~15%、游戏全部玩家数量增加5%、初期退坑人数减少40%

现在白毛子也清醒了 57加了一个DEBUFF的大护盾 T18直接滚去当火炮 换来了一个萌萌哒的小拖拉机。。

说到TD自然不能少了护士底盘的武器运载车 护士系列底盘三个名声大噪的TD大概就是380mm的突击虎、费迪南和这款秒杀三级车的105主火炮的武器运载车了 这玩意进九级房还好说 进七级房当班长必然引起队友的一阵阵重视议论和注目

大麦克斯实属良心TD 这个底盘角度使主炮还能刚好射穿铁塔桥洞的车子全游戏也几乎没谁了

金面包这车说实话以前和狮子一样真心把这货当成TD了 狮子脑袋十分良心并且车体从前只有120只能当TD 金面包则车体有点小问题 隐蔽又差 抗线能抗的但抗的不舒服 191垂直面很难受

现在车体大BUFF 首上首下统一191的斜面 等效从200多飙升到差不多250~260左右 终于成了能放心玩的重坦(然并卵 几个月前新开的第一把就进了10级房)

416扁的只剩下湖中炮台了。。而且驾驶员这个位置还没被淹死 能很顺畅呼吸呢

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想到那种耐抗一点但又软又肉的重坦就想起了土狗 一想起土狗就立刻想起死前堵路 一想起土狗堵路就立刻想起飞车时来堵桥。。

说到土狗就想起一样动物的鸭子。。

说到鸭子就立刻想起以前截的一张测试鸭子装甲的图 此图亮点之处是记得鸭子弹开了很多炮 我感到弥足珍贵就保存了下来

还有明斯克的魔法建筑 几辆重战车被破房子内部的细细的木梁支撑起来??


一定有的:同底盘/等级,对火力特化

比如wot里t34底盘装长85炮,100炮的su 85 su100 ,按坦克世界的标准,相当于提高1-2个等级的火力。5级中坦加7-8级中坦炮。

三号突击炮,4级中坦底盘(三号)+5级中坦炮(75l48),甚至有7级中坦黑豹炮75l71的yy版本。

美国人是中坦装甲轻量化+更大的主炮。比如狼獾,地狱猫,杰克逊。火力都比同底盘(谢尔曼)强的多

防御战特化:低矮的外形,便于隐藏。游戏里可能还会有更高射速

可能有的:对机动/装甲强化 一般二选一

比如德国三号突击炮,四号坦克歼击车,猎豹,猎虎,斐迪南,都比原有底盘坦克的三号,四号,豹式,虎王,虎式要更强。苏联的su85 100 152等等也不弱于同级坦克。

美国人有些有的机动路线,比如地狱猫,敞篷裸奔大炮

大概率有的:泛用性降低,比如装甲差,敞篷,没炮塔等等

因为没炮塔或者没装甲,很多不适合突击工作。


评判一个车无非就是装甲 火力还有机动,对于td可能要加一条隐蔽。

美系:E3 E4这类重甲td,资本主义375秒天秒地秒空气,单发伤害足穿深高弹种好,机动一般(E3没头没正义),装甲藏好弱点足够硬。T95在九级房只要正面对敌有队友那可是无敌铁王八的存在,而且隐蔽也贼好。T30有个大铁头可以适当卖头,但炮盾空心可击穿。新出的TS—5,因为之前没打过,车库也没有这车的详细信息。正面硬度可以,加上我确实不太了解正面弱点在哪,用天蝎银币弹几乎击穿不了正面,金币弹概率穿首下,单炮伤害400,射速好像不错。

英系:4005和183不解释,口径即正义,一键删除脆皮车,遇到五重这类硬车正面建议换上银币弹穿深更高。但是这俩隐蔽都不咋地,机动一般。183还有点装甲,4005那纸皮大头,遇到切上HE有惊喜。FV217超级鳖dpm高,射速快,土鳖和超级鳖多带HESH有惊喜。正面有装甲,没头被断腿就乖乖躺好吧,机动嘛,人家都叫鳖了必然是不好。御夫座有机动有单发,缺点是穿深低,但是在八级房多带点HESH给59之流治病,105打出128的效果。

德系:德系td走两个极端,重甲慢速无炮塔的大白兔,机动炮塔脆皮的蛐蛐15。白兔有全游戏最高的420穿深,但由于弹种是HEAT,经常莫名其妙被吸收。170的管子伤害有排面,但低伤严重,不过德系不都这揍性,毕竟毛子黑德(我天蝎经常打出105炮的效果然后被反杀,气的都要摔键盘)。不过白兔击穿—7或者277什么的,经常打出is-2400的效果(德系开罐器嘻嘻)。白兔装甲也还不错,这条线上的猎虎有著九级td最高血量2100,dpm高,单发足。装甲嘛…偶尔有惊喜。南哥已经不是以前的南哥了,表现不如猎豹2,猎豹2的机动也挺不错。蛐蛐这条线突出一个隐蔽好,脆皮,火炮与49之友。这条线上的莱茵和四运小炮精度高(但是散布实在不咋地),大炮有乐趣,机动都一般。金币车天蝎机动不错,精度也好,可是炮弹散布实在…莫名下垂。虽然蛐蛐的极速高,但是履带适应性实在辣鸡,天蝎也是这毛病。而且天蝎不但脆皮,隐蔽也渣,毕竟黑豹的车体又高又大。相比之下苏系的130PM就更加不要脸一点,同为脆皮,130pm单发散布隐蔽都有,机动稍微差一点可以接受。毕竟亲爹的爱。

苏系:苏系的td我没玩过,因为没头我实在玩不来。su152和isu152在同级房那都是一炮毁天灭地的存在,遇到卖头的喷HE伤害都不俗,精度确实不咋地。704的季老师著名恋足炮,不过要是击穿十级车都要肝颤,毕竟转角遇到704的爱。268也差不多。这条线从7级就装上152管子了,隐蔽尚可,装甲偶尔有惊喜,机动够转场。之前的263工程号称最强td,靠谱的战斗室,灵活的机动,不错的单发,这车降到九级也挺不错。删掉的12254好像不太好?不过12244绝对是不错的td。而新出的268v4就不用说了吧,国服这车还没砍,人送外号「孤儿车」,机动好,装甲非常靠谱,不错的单发,机动装甲火力这仨他都占了,亲爹系果然名不虚传。当然,最强td还是有AP的261(误)。

法系:以前的三爷和现在的六炮。这条线从八集开始就弹夹了,同样没有炮塔没有练过。纸面精度还行,但是法系精度嘛,大家都懂的,最近亚服练50100,那炮弹莫名其妙的就不知道飞哪去了。三爷之前也有「一发祭天,一发锄地,最后一发断腿不掉血」,让人恶心的布朗运动弹。法系td机动都不错,正面是有一定跳弹能力的,正面弱点车长观察室有击穿不掉血的可能。侧面脆如纸,顶级车好像加了裙甲还行,八九级侧面可被120口径以上3倍碾压。

瑞典td:瑞典td是个另类,加入了新的玩法—攻城模式,俗称变形金刚。虽然没炮塔,但是变形后整个车体就是个炮塔,这条线包括金币车Strv S1,隐蔽高的吓人,非常能藏,穿深高,精度高。八级的udes03脆的跟纸一样一旦亮点秒回车库,S1可跳90以下口径的炮弹,1030可跳105以下口径的炮弹,103b在大神手里刚一线花式跳弹,栅栏还能吸收heat。但是这一系列车长观察室都是弱点,炮炮穿。机动不错,倒车前进一样快,轮突也这个揍性。这一系列也就103b可以打进攻而且还要看对手以及自己技术,更多的时候是防守,会玩的利用这车越是劣势越是能打伤害,甚至打崩对面。103b的射速鬼畜,号称「瑞典通用机枪」,「打靶车」。这系列变形后拥有12度的逆天俯角,但除了UDES03,都需要变形才能找好开炮角度,因此抓火炮的时候说不定能被火炮反杀,比较尴尬。

中系:中系td几乎没咋见过我也没练过,从颜值上说丑的要死。整条线都是yy的,低级车几乎就是苏系同级td的中国版,顶级车好像也就社会主义395穿深也没别的特色了。炮盾貌似很靠谱?

大概就这么多。


以WT为例。

1车身低矮,代表苏联ASU85,德国四号歼击车。低矮的车身让自己拥有更强的隐蔽能力。

2靠谱的装甲,代表德国斐迪南,英国土龟,美国T28超重坦克。生存力强悍。

3火力,这是一辆歼击车的精髓。其实各国都有一些经典的火炮,例如德国PAK,美国长90,英国的16磅等。但其实在特定时间弹药决定了很多,拥有战后弹的4—5,ASU85和M56让很多玩家咬碎了牙根。

4观瞄,大部分坦歼的瞄准器都很不错,这点上较为闪光的就是德国人了。

然后是弱点。。。苏联祖传永不后退,德国人的坦歼机动性令人窒息,英吉利打孔机号称打你驾驶员炮手都不带变色的,米国人一律纸板装甲,当然这货有炮塔,但除了地狱猫之外哪个不是转速感人?


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