全新PS模拟器参战,DuckStation主打高效能与长期维护 DuckStation是款全新的Sony PlayStation模拟器,其开发目标为易用性、执行效能与提供长期维护,模拟还原度反而不是DuckStation所在意的项目,并专注于在低装置上提供充足的效能与堪用的还原度与相容性,让玩家有不同的模拟器可以选择。

可提升3D画质

根据RetroArch官方部落格所提供的资讯,DuckStation的特色包括具有相对出色的相容性,在处理器方面支援64bit动态重编译(Dynarec)与具缓冲功能的直译器(Cached Interpreter),它也能在额外执行绪上进行PSX CD-Rom的模拟,以降低FPS不稳定(Frame Time Spike)的情况。

在绘图功能方面,它支援OpenGL、Vulkan、Direct3D11等绘图API,并具备提升内部绘图解析度功能,分别能够提升执行效能与3D绘图的画质。

比较可惜的是,DuckStation不像支援PCSX ReARMed支援HLE BIOS(模拟BIOS),因此需要使用真实BIOS档案(如scph5500.bin、cph5501.bin、cph5502.bin),玩家需要自行从原始主机中读出这些档案。

根据RetroArch官方部落格提供的数据,DuckStation的执行效率比Beetle PSX HW更出色。

DuckStation的提升内部绘图解析度(Internal Resolution Scale)功能可以增加3D物件的细致度。

在预设的情况下,内部绘图解析度会以1x方式绘制。

将内部绘图解析度设定为3x时,就可以看出3D物件明显变的更精美。

从对比图中可以看到只有3D物件有变化,2D物件则维持原始画质。

玩家可以在RetroArch的线上更新器找到并下载DuckStation。

目前DuckStation已整合至万能模拟器RetroArch内,并支援Windows、Linux和Android(仅AArch64)等作业系统,玩家可以透过RetroArch的线上更新器(Online Updater)下载DuckStation。

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