两款都玩了几天,端游街篮老玩家,从天游的街头篮球到盛大的自由篮球,一直都偏向玩内线和得分后卫,街篮出来就去开号玩了个pf,说实话跟自由篮球很接近,抢蓝板的劲爆感差了点,再就是盖帽太好盖了,投篮没有力量条不好控制,防守是全手动跟人,比较虐手,其它圈钱手法我就不说了大家都懂,只是玩著没有端游的激烈就没玩了,后面出来的街头篮球我也果断进坑了,就是冲著原版来的,一进游戏看到阿五就有当年玩端游的感觉了,只是街头篮球进来就是陆续引导你开3个职业来玩,当然我还是偏向玩内线,首先抢板的劲爆感就好很多,特别是有了冲板技能后比较爽,有点像端游瞬板的赶脚,跳很高那种,但是c抢板比起pf要强很多,特别是蓝板范围很广,可以瞬间移动到好几个身位,端游里面完全抢不到的板都能抢到感觉有点逆天,那种篮筐左侧飞到右边禁区线外的诡异畸形的抢板姿势看起来真直了,再来说说篮板卡位技能,这个也是槽点,篮板出卡位根本不能靠近,一碰到卡位的就倒地,然后就是看著球背抢走,防守有个比较人性化的盯防,点一下就自动跟人,解放方向键,自动虽然不错但也不能无脑的用,遇到挡拆就要手动了,不然会被撞倒,其它圈钱手段都差不多,只是操作反馈方面街头没有街蓝好,街头会出现按下去没反应的情况,个人会偏向街头一点,希望以后公测能有些改进就好了


个人感觉巨人街篮,从16年12月1日开始玩,骄傲的0元党,但是很菜,一直徘徊在黄金3,不吹不黑的说一下街篮吧!

街篮初期打生涯很轻松积攒钻石,也很轻松的能买到喜欢的钻石人物,但是培养实在太难,个人感觉,我属于没耐心的选手,玩几局就不爱打了,一般一天也就玩不到一小时,目前也就4个S级球员。每次更新gm都会给钻石和金币的补偿,每个月天梯赛季结束,次月都会给予相应段位的钻石,所以不是特别难!

游戏几乎每个周五都会更新,一个月左右就会出新球员,各个位置都会有,我一直都在打后卫,以前都是sg,近期喜欢上了pg,感觉未来会是属于pg的哈哈!

操作方面,这个游戏很讲操作,也很要网速,全程都要手动跟防,为什么说手动,因为一次无意看到一个街头篮球玩家,防守时按一个键就自动跟随,当时就想这和街篮比就不是一个级别的游戏!还没接触到高端局,但是咱也看过比赛,各种火锅、卡位、联防还有灌篮,恰到时机的投篮得分,真是令人羡慕,不是街篮玩家的也不会知道这些的难处!

画面,不知道两者差距,是不是先入为主,总是感觉企鹅的画面没有巨人的好,又说不出哪不好,就是感觉企鹅的粗糙!

最后说说钱的问题,街篮其实也很烧钱的,对于我这来自贫困山区的孩子来说樱木、大猩猩、晴子都是天价的存在!但是0元党也是有的玩的!不是不充钱就不能玩的游戏!

在玩了半年多的时间后才知道街篮有官服和混服只说,那时候才知道玩了半年多的游戏还是混服,果断下载官服一起玩,其实两者没什么差距,官服人多是事实,混服人也不少,官方举行活动时混服也会参加,这几次大版本更新时,混服已经更新,官服还没更,最后还是留在混服混!

以上都是个人的看法,不喜勿喷3Q!


这个问题问得好,虽然本人也不是什么高手,街篮小黄金而已,但是也是狂热的篮球迷同时也是2k街头篮球端游忠实玩家,两款手机游戏一出来我就入坑了,玩的最久的是街篮。两款游戏相比街篮可玩性更高,腾讯的街头自由度一般,感觉动作卡顿挺严重的,符文也就是涂鸦这个系统也是给人民币玩家拉开差距同时超级角色也很贵。街篮相对平民一点,相对低的价格已经可以培养到一个s以上了。操作上来说街篮的风格我更喜欢吧,流畅紧凑,排位系统虽然更难但是更有意思,技能的组合也需要去抽取,有赌博的感觉。总之推荐街篮


首先我觉得街篮比较好玩。街头iOS开服就去体验了,但是说实话,街头有一惯腾讯的作风,就是同等操作下,RMB玩家碾压普通玩家,RMB玩家技术特别菜的时候,普通玩家也有一战之力,但是总体来说,如果你不充值,想要公平对战的时间就要往后延。街篮相对良心,钻石,人物,等级基本上差距不大,技术差不多的时候真的很有竞技感,当然,因为机制问题,之前的街篮存在进攻模式单一的问题,但随版本变动,感觉现在已经越来越好了。但街篮最大的问题就是培养单一位置很容易,但如果你要换个位置玩,那么就需要投入大量时间精力了,所以一开始你就的想好我要玩什么位置,不然后期想换位置玩,觉得会欲哭无泪的。


街篮的人物更好看,时装也漂亮,操作流畅性也更好。最重要的是氪金真心物美价廉,反正我是长期开双V,另外鄙视一下狗鹅的充值,还特么分两种氪金货币。好游戏的开发运营维护需要好玩家的支持,所以喜欢一款游戏还是建议适当花点钱,就像下馆子或者唱K,一样都是享受。个人其实一直很鄙视有些人免费享受著游戏还装出一副我就不花钱我骄傲的态势,就是因为这样的人存在,才导致中国游戏不论单机还是网游,都在畸形的发展:单机没落,网游圈钱。


感觉两个游戏个有优缺点。街头人物不用培养,属性差异化体现在涂鸦(其实就是符纹页,会是个不小的坑),一部份时装和人物需要点券购买(游戏分三种货币,金币,钻石,点券。除了点券是充值的其他两个可以通过游戏途径获得),街头篮球的技能,团队等级到了,金币解锁即可(人物没有等级,只练团队等级就好)。操作上来讲,街头篮球更细腻一些,但是同样缺少了街篮的爽快。


街头篮球。街篮是个垃圾游戏。只为部分土豪消费。别说什么活动给力。人物完全不平衡。得分完全靠pf。扣篮得分。你玩后卫就是传球用的。你在三分线空位投篮火球。篮下站著pf和C直接一个加速半场起跳,球在空中就给盖下来了。抢篮板完全不会卡位和位子的好坏,谁属性好谁一场比赛下来就都是他的篮板。玩后卫你把人晃倒了你准备投篮了,球出手了,晃倒的人地上爬起来再起跳还是可以盖帽。本人玩sg和pg跟本玩不下去,高端局砖石以上的:得分全部传球给pf扣篮得分。你玩后卫不传球给内线pf人家就说你不会玩。完完全全就pf一个职业。带个灵巧扣篮。没有其它得分方式了。垃圾一样。街头篮球一出来马上卸载了街篮。现在一直玩街头篮球。最起码街头篮球里的抢篮板完全靠技术这个街篮永远比不上。


街头篮球做的过于卡通了,少了竞技体育最重要的对抗性。街篮跑动速度稍慢,流畅性不佳,另外玩很久才能升到s.,导致大部分人只能用一个球员来打天梯,远不及街头篮球阵容的多样性。街头篮球??怎么说呢,理念是好的,可你号称没有数值碾压不要紧,你对操作的要求那么低就没意思了~如果街篮的网路问题优化一下,跨区好友互动一下,再加上球员进阶材料容易获取一点,我会选择留在街篮,毕竟竞技感高出好多


肯定街篮啊,街头篮球就是粗制滥造的东西,人物看起来就像卡片在动,投篮动作,抢篮板动作都和猩猩一个样。都是瞬间球就到手里了,没有流畅性。唯一的好处就是操作简单,瞎搞也很开心。街篮画面好,流畅,动作真实。就是太吃操作了,没有技术会被虐得你不想玩,但是也会非常有挑战性


两个游戏的差别太大,但个人还是觉得街篮好。街篮活动很给力,就算不买VIP,培养一个超级人物的钱和钻石还是够的。这样至少在主力人物上大家都差不了多少。而企鹅的街头篮球,没钱还真玩不了。顶级人物全是用RMB,而且还有那坑爹的五级符文。RMB战士属性碾压平民玩家。而且论游戏性,街篮依然好,节奏感强,人物动作比街头篮球流畅多了。所以推荐街篮。


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