突然很感兴趣,回答一下,可能不准确还请多指教

如果你用一个800×600的屏幕看一个1920×1080的图片,你会发现马赛克很严重。

举个例子,一个1600×1200解析度的图片里有一个2×2的正方形,用1600×1200的屏幕看,能在屏幕上找到这个正方形,如果你用3200×2400的屏幕看,这个正方形会在这个屏幕上呈一个4×4的正方形,如果放在800×600的屏幕上,就是一个1×1的点

以此类推,如果一个在1600×1200的屏幕里看是一个很圆滑的曲线,在800×600里看就是一个一个马赛克组成较为粗糙的曲线

放在游戏里,绝地求生,100米以外我用3200×2400屏幕看见有一个人戴著三级头,在800×600屏幕里我只能看见有一个人,但是细节我看不清楚
SSAA了解一下

通过更高的解析度的画面

平均数个像素点的色彩缩小解析度到输出解析度最古老的抗锯齿……

游戏的100%、150%和200%渲染了解一下。


你总不能吧1920*1080的像素批成两半用吧...


看游戏代码的实现了,最大的可能,是你的游戏画面变大了,但是整体视角变小了。。。也就是你只显示了整个画面中,1920*1080的那部分。

没有,完全是浪费。同样举个例子,1L容量的瓶子,装2L的水,会装的比较多么?


5.56mm子弹规格的枪换成钻石弹头可以击穿地球吗
相当于大众捷达装宾士s600的轮子,毛用没有
(滑稽)16 G拓展的手机装128的内存卡有提升吗?(滑稽)


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