[设计异闻录]W53:设计+心理网站,个人信息输入自动化,科技趋势报告,思考快与慢,protopie
Table of Content
BOOK
1.The Shape of Design2.Digital PsychologyREADING1.数字经济学与互联网 | 从开放到封闭 | 网路效应 | 连锁效应2.设计乘数 | 个人信息输入自动化,掌控信息来源与模式
3.uxdesign | My First Year as a Design Manger4.未来趋势 | Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2018TALKIxDA | Inclusive Design Matters, to know the algorithmBook | Thinking, Fast and SlowBLOG1.medium | dropbox design2.设计乘数推荐 | 「一天世界」个人博客RESOURCE1.Google | Design Sprint Kit
2.Protopie | 跨设备、实现感测交互的原型工具
Book
The Shape of Design
网站;豆瓣;Amazon
The Shape of Design is a short, accessible book about the creative process and the intersection of storytelling, craft and improvisation. ---Amazon
Digital Psychology
Digital Psychology – a free library of psychological principles and examples for inspiration to enhance the customer experience and connect with your users. Written byDaniel Stefanovic.
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Reading
1.[Thoughts]层层而上的互联网故事:从开放到封闭
中文译文:极客公园
The story of the internet is all about layers中心化的科技巨头早已渗透到了互联网的层层面面,为什么原本去中心化的互联网「沦落」到如今需要奔走呼号,呼吁去中心化的互联网?《经济学人》这篇文章从互联网诞生时的架构设计结合数字经济学中「网路效应」和「连锁效应」给出了答案。
2.个人信息输入自动化,掌控自己信息来源与模式
龚子仪:《设计乘数》播客#15:个人信息输入自动化值得学习的好文。我平常也困扰于阅读,信息输入来源的不统一以及断层。文中龚子仪提出了对于信息的输入、消费和归档的过程中的几个问题:
- 信息输入多源头,多终端
- 发现不了自己想要的信息
- 信息发现和消费同时进行
- 通知没有进行管理而将我们 淹没
- 喜欢的内容无法进行跟进
- 收集的内容没有进行归档
由此,他尝试结合不同app统一信息来源,多样化的同时聚焦阅读体验。涉及到的工具有instapaper,即刻app,Feedly, Feed43, Muz.li, Reeder。同时,还能学到这位大大平常的信息学习来源,如爱范儿,muzli,interface lover,博客一天世界等,干货啊干货。
相关阅读:如何用 REEDER 创建自己的订阅列表
3.[UX/Team Management & Leadership] uxdesign | my first year as a design manager
- 废除每日会议,改为日报 // 相关软体:slack,dailystotic
- 1对1会议
- 询问意见、记录、回顾
- 定义问题 //有相关文章,网站,handbook等资源
- seek for forgiveness, not permission // 先做,等批准会等死; <The 4-Hour Workweek>
- 招对的人
Related Reading: the 4-hour workweek
4. 5 Trends Emerge in the Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2018
https://www.gartner.com/smarterwithgartner/5-trends-emerge-in-gartner-hype-cycle-for-emerging-technologies-2018/Related Readings:
Gartner 2017年科技趋势曲线
Gartner 2016年科技趋势曲线
TALK - Inclusive Design Matters
不仅将用户容纳进来,还有开发者。
Our algorithms are biased.
作为设计师,特别是为人工智慧而设计的我们,更需要inclusive design,了解技术,和开发developer沟通。不然,我们自己也被各种biases错误结果误导。表现出来的要么就是设计方案很合理,但根本无法落地;要么就是我们设计师不停为技术不足展现出的error和漏洞打补丁,做强硬的弥补式交互设计。
Talks中, Rahel建议我们:
- 询问代码是谁负责的,怎样和为什么这样编写
- 演算法是怎样测试的
- 循环语句是怎么被打断结束的
- 团队多元性:交互设计、代码、代码审计
- 透明化代码和逻辑依据
- 加入ethicist伦理学家-(siri和alexa就出现过性别歧视、脸部识别识别不出黑人)
- 数据的测试、解释、和论证过程
References:
5 Things You Need to Know About Diversity and Inclusion in Design
IXDD - interactiondesignday
The Interaction Design Association (IxDA)
说到Cognitive Biases, 推一本经典的书《Thinking, Fast and Slow》
最近在读《Thinking, Fast and Slow》
里面对于人潜意识下的理解和行为驱动力(System 1)以及思考、怀疑、再决定的主观意识(System2)的解释让我对生活中出现的,以及人们行为认知上的决定豁然开朗。
还在阅读+做笔记,下面是目前的一些笔记啦。
Blog
https://medium.com/dropbox-design
https://yitianshijie.net/一天世界一天世界
Resource
1.Google - Design Sprint Kit
https://designsprintkit.withgoogle.com/introduction/overviewDesign Sprint Kit ?
An open-source resource for anyone running Design Sprints.2.[Prototyping Tool] Protopie - 跨设备、connect手机感测器的原型工具
ProtoPie - Prototype mobile interactions as easily as Pie
ProtoPie - Prototype mobile interactions as easily as Pie
最近工作上,一个前辈大叔向我介绍了protopie,去看了才发现原来真的有可以
- 感测交互(陀螺仪3D旋转、振动、声音)
- 跨设备交互展示
- 无代码
- 支持苹果、安卓、ios、windows
的原型工具。虽然没有origami的动效灵动性,但是感测本身就很赞了。之前有想用facebook的origami来链接手机的振动,结果发现安卓手机不行
不过我同时又在思考,为什么不直接在机器上贴一个vibrate sensor或陀螺仪来做呢?可能是工作时间效率和产出的比列不高吧。但我认为,每个设计师都要有可以直接做出原型的能力,即使丑陋,但功能和理念是关键。
这周就先这样啦。工作很忙但此刻很愉快,努力保持一直学习和平衡个人与工作节奏的状态。KEEP SMILE, and LEAN IN.
各位也要努力生活,开心哦。:D
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