[設計異聞錄]W53:設計+心理網站,個人信息輸入自動化,科技趨勢報告,思考快與慢,protopie
Table of Content
BOOK
1.The Shape of Design2.Digital PsychologyREADING1.數字經濟學與互聯網 | 從開放到封閉 | 網路效應 | 連鎖效應2.設計乘數 | 個人信息輸入自動化,掌控信息來源與模式
3.uxdesign | My First Year as a Design Manger4.未來趨勢 | Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2018TALKIxDA | Inclusive Design Matters, to know the algorithmBook | Thinking, Fast and SlowBLOG1.medium | dropbox design2.設計乘數推薦 | 「一天世界」個人博客RESOURCE1.Google | Design Sprint Kit
2.Protopie | 跨設備、實現感測交互的原型工具
Book
The Shape of Design
網站;豆瓣;Amazon
The Shape of Design is a short, accessible book about the creative process and the intersection of storytelling, craft and improvisation. ---Amazon
Digital Psychology
Digital Psychology – a free library of psychological principles and examples for inspiration to enhance the customer experience and connect with your users. Written byDaniel Stefanovic.
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Reading
1.[Thoughts]層層而上的互聯網故事:從開放到封閉
中文譯文:極客公園
The story of the internet is all about layers中心化的科技巨頭早已滲透到了互聯網的層層面面,為什麼原本去中心化的互聯網「淪落」到如今需要奔走呼號,呼籲去中心化的互聯網?《經濟學人》這篇文章從互聯網誕生時的架構設計結合數字經濟學中「網路效應」和「連鎖效應」給出了答案。
2.個人信息輸入自動化,掌控自己信息來源與模式
龔子儀:《設計乘數》播客#15:個人信息輸入自動化值得學習的好文。我平常也困擾於閱讀,信息輸入來源的不統一以及斷層。文中龔子儀提出了對於信息的輸入、消費和歸檔的過程中的幾個問題:
- 信息輸入多源頭,多終端
- 發現不了自己想要的信息
- 信息發現和消費同時進行
- 通知沒有進行管理而將我們 淹沒
- 喜歡的內容無法進行跟進
- 收集的內容沒有進行歸檔
由此,他嘗試結合不同app統一信息來源,多樣化的同時聚焦閱讀體驗。涉及到的工具有instapaper,即刻app,Feedly, Feed43, Muz.li, Reeder。同時,還能學到這位大大平常的信息學習來源,如愛範兒,muzli,interface lover,博客一天世界等,乾貨啊乾貨。
相關閱讀:如何用 REEDER 創建自己的訂閱列表
3.[UX/Team Management & Leadership] uxdesign | my first year as a design manager
- 廢除每日會議,改為日報 // 相關軟體:slack,dailystotic
- 1對1會議
- 詢問意見、記錄、回顧
- 定義問題 //有相關文章,網站,handbook等資源
- seek for forgiveness, not permission // 先做,等批準會等死; <The 4-Hour Workweek>
- 招對的人
Related Reading: the 4-hour workweek
4. 5 Trends Emerge in the Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies, 2018
https://www.gartner.com/smarterwithgartner/5-trends-emerge-in-gartner-hype-cycle-for-emerging-technologies-2018/Related Readings:
Gartner 2017年科技趨勢曲線
Gartner 2016年科技趨勢曲線
TALK - Inclusive Design Matters
不僅將用戶容納進來,還有開發者。
Our algorithms are biased.
作為設計師,特別是為人工智慧而設計的我們,更需要inclusive design,瞭解技術,和開發developer溝通。不然,我們自己也被各種biases錯誤結果誤導。表現出來的要麼就是設計方案很合理,但根本無法落地;要麼就是我們設計師不停為技術不足展現出的error和漏洞打補丁,做強硬的彌補式交互設計。
Talks中, Rahel建議我們:
- 詢問代碼是誰負責的,怎樣和為什麼這樣編寫
- 演算法是怎樣測試的
- 循環語句是怎麼被打斷結束的
- 團隊多元性:交互設計、代碼、代碼審計
- 透明化代碼和邏輯依據
- 加入ethicist倫理學家-(siri和alexa就出現過性別歧視、臉部識別識別不出黑人)
- 數據的測試、解釋、和論證過程
References:
5 Things You Need to Know About Diversity and Inclusion in Design
IXDD - interactiondesignday
The Interaction Design Association (IxDA)
說到Cognitive Biases, 推一本經典的書《Thinking, Fast and Slow》
最近在讀《Thinking, Fast and Slow》
裡面對於人潛意識下的理解和行為驅動力(System 1)以及思考、懷疑、再決定的主觀意識(System2)的解釋讓我對生活中出現的,以及人們行為認知上的決定豁然開朗。
還在閱讀+做筆記,下面是目前的一些筆記啦。
Blog
https://medium.com/dropbox-design
https://yitianshijie.net/一天世界一天世界
Resource
1.Google - Design Sprint Kit
https://designsprintkit.withgoogle.com/introduction/overviewDesign Sprint Kit ?
An open-source resource for anyone running Design Sprints.2.[Prototyping Tool] Protopie - 跨設備、connect手機感測器的原型工具
ProtoPie - Prototype mobile interactions as easily as Pie
ProtoPie - Prototype mobile interactions as easily as Pie
最近工作上,一個前輩大叔向我介紹了protopie,去看了才發現原來真的有可以
- 感測交互(陀螺儀3D旋轉、振動、聲音)
- 跨設備交互展示
- 無代碼
- 支持蘋果、安卓、ios、windows
的原型工具。雖然沒有origami的動效靈動性,但是感測本身就很贊了。之前有想用facebook的origami來鏈接手機的振動,結果發現安卓手機不行
不過我同時又在思考,為什麼不直接在機器上貼一個vibrate sensor或陀螺儀來做呢?可能是工作時間效率和產出的比列不高吧。但我認為,每個設計師都要有可以直接做出原型的能力,即使醜陋,但功能和理念是關鍵。
這周就先這樣啦。工作很忙但此刻很愉快,努力保持一直學習和平衡個人與工作節奏的狀態。KEEP SMILE, and LEAN IN.
各位也要努力生活,開心哦。:D
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