2de3eb52ec24adfcc5ecb895d80719b5NetMarketShare 调查全球电脑作业系统市占率,Windows 10 已正式超越 Windows XP 成为仅次于 Windows 7 的作业系统,两者占有率分别为 12.82% 和 52.34%。游戏玩家市场转换速度更快,Steam 2 月份软硬体调查两者 64 位元版本仅相距 0.2%,Windows 10 64 位元有望在近期跃升 Steam 第一大作业系统。

近日或是未来,Microsoft 将发行不少 Windows 和 Xbox One 跨平台游戏,但 Windows 版本需要 Windows 10 作业系统,而且限制 DirectX 12 版本 API 才可运作。也就是说这些跨平台游戏无法向下支援,包含 Windows 8.1 以及之前的作业系统,譬如前阵子我们报导过的量子裂痕(Quantum Break),以及近日推出的战争机器究极版(Gears of War:Ultimate Edition)。

游戏和一般软体不同,除非是重制版,通常并不会有同一内容推出数种世代版本;而一般软体如 Adobe PhotoShop、Microsoft Office 等,会随著时间演进推出更好用与更方便的版本,但内容本质上并不会有太大的改变,修整照片和文书处理依然是上述软体的主要功能。


▲Steam 今年 2 月份的 Windows 作业系统调查,Windows 10 64 位元版本仅以 0.2% 的差距落后 Windows 7 64 位元版本。

由于此种特性,游戏玩家们若要游玩到最新的游戏,必须拥有游戏运作支援的软硬体设备,譬如 Xbox One 或是 Windows 10;而没有办法如 Microsoft Office 一般,2016 版本不支援 Windows XP 作业系统,此时即可变更为安装 2003 版本,同样能够进行文书处理,只是介面和功能会有些不同罢了。

另外一方面,游戏玩家对于电脑软硬体的认知也会比一般使用者更深,比较容易接受新款事物,对于新式操作介面的学习曲线比较平缓,升级至 Windows 10 并不是太大的问题。一般电脑使用者的学习曲线较为陡峭,光是开始列表图案与文字稍作改变就能够引起惶恐不安的心理,更遑论他们已经习惯操作的软体部分已无法在 Windows 10 运作,这也是 Windows 10 在 Steam 玩家占有率比总体市场占有率还要高的因素之一。

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