不知你的问题主要是针对于资金实力雄厚的公司化运作,还是对于想做多人游戏的独立开发者?

如果是对资金敏感的独立开发者,有一个不错的选择:退役二手伺服器+民用宽频。

大家都在传说「云伺服器便宜」,但你仔细一看,就发现不是那么回事。云伺服器便宜,是对比一个中型公司,要雇一批人来建立机房,这种情况来对比的。

自己的时间比钱多一些的话,买Dell R720之类的机器,插DDR3的REG ECC内存条,还是很便宜大碗的。把自己的伺服器做成容器,用k8s之类的工具来部署。

如果自己运维不太懂,也有两个选择:

1 AWS Gamelift

2 SpatialOS

贵一点,但是省去大量的学习成本。


谢邀。

选云伺服器可以,可以弹性升级,如果一开始对配置没什么概念,买配置低的怕不够,买配置高的怕浪费,那就用云伺服器,不够可以弹性升级,带宽也一样,有些的甚至可以用多少扣多少。


前期用阿里云,省事。后期有攻击了就需要用高防机器了。阿里云就没有优势了。

有没有关注我专栏的啊,给个关注行不行?


首先你这个是没有标准答案,选用的伺服器配置是要根据你游戏运行所需要的资源来决定的,CPU、内存、硬碟、带宽都相互影响,游戏的支持、人数的多少会决定你配置的需求,这些参数什么都没有,瞎推荐配置的纯粹胡扯


建议使用双线,三线,或者BGP,有需要可以关注我,


建议找一些性价比高的物理机房,防御不错,伺服器配置也高,价格也不错,推荐一个物理机:bgp线路,100G防御,16h16G240G固态,30M独享,需要可以关注我


首先,我不懂伺服器。

其次,我觉得物美廉价是很理想化的一个词。


人数不多的话,国内专门为游戏而生的vps是你的最好方案。

他们带宽高,有50G以上防御,性能强劲,每个月只要一两百到几十元的价格。

如果可以请你看一下你游戏服务端需要的cpu类型,针对于高频还是多核。

建议找好服务商,建议买共享宽频的机器,带宽分配足够合理,每台撑死也能分配到30M以上的带宽。另外超开基本不用担忧,一般在你们游戏伺服器有点名气的服务商都不会干这种事。


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