这是我第一次看到盖到四层楼的巨大复合游具。可能比一般房屋的四层楼要低矮些,实际上仍就是有四层楼的高度。所以想坐滚轮溜滑梯的人,就得先爬到第四层楼上才行。


熊本市中央区的坪井川绿地公园的超巨大复合游具,最高只到三层楼高度已让我吓吓叫(未来将写文说明此公园),一样是走到屋顶(等于第四层?)才能溜滚轮溜滑梯。为了陪小儿子爬阿苏的这个巨大游具,我可是卖命抱小孩试用了。现在我只要看到滚轮溜滑梯,还没使用就已经觉得屁股又热又痒又痛!

和坪井川绿地公园的无障碍游具设计相比,阿苏内牧的游具虽然设计上也是十分好玩、充满挑战性,但空间有限、狭窄,实法做到无障碍的设计。


这是阿苏内牧Viva公园里面游戏区的入口处。入口处右手边绿色的墙,会依二个不同方向的角度,看到二幅不一样的图案。
换个角度拍........

同个出入口的位置,不同角度拍摄,这张照片出现另一个有彩虹和太阳的图案。

一般特色公园并不会用围墙划限游戏区,但这个公园,和其它特色公园相比敷地较小,但又比かぶとむし公园大多了,加上游戏区和坪井川绿地公园一样有明确的控管区域,有派管理员驻守、有做时间限制,下午五点就把游戏区和停车场给关了,一般外国观光客若来此一游,得注意管理员大声公的公告提醒关门动作。


公园才9300坪方公尺,已经不算大了,里面的游戏区更小,然后又要在这一小块游戏区里放上巨大复合游具、婴幼儿向荡秋千、翘翘板、沙坑、吊索、轮胎秋千、小土堆、幼儿戏水池、摇马、多座长椅、厕所,坦白说我觉得这个游戏区真拥挤!!

我的三个孩子刚好处在幼儿期、低年级和高年级(在台湾就是刚毕业了)的三个阶段,刚好可以清楚观察三种年纪使用者的使用状况。

虽然有做名确的游具年龄限制,但其实只要有大人顾好幼小的小朋友的安全,家长和小孩是可以一起使用儿童用游具。台湾很多人为避免当不良游客,大家互相提醒管制遵守游具的使用年纪,希望大家入境随俗,用意良善,但走火入魔后,变成正义魔人指责幼儿和大人不该使用6~12的复合游具,其实是没必要的。我们在日本住得久些,看到许多日本在地家长陪幼儿玩复合游具,本来是没在意这问题。为了国内要不要配合遵守日本游具的年龄限制,我还特地去问了日本人,证实我的说法没错。还是请正义魔人们放轻松,日本是个亲善儿童的国家,不用出来玩提心吊胆到这程度。只要小孩安全,没有重大的违规事件,基本上怎样用游具都是可以接受的。

#首先来看看巨大复合游具的设计及使用概况:

一、直达顶层的可攀爬塔楼(绿色的):

先爬的是眼前这个绿色四层楼。下有蓝色的一般溜滑梯,顶层连结滚轮溜滑梯。

从黄色楼梯走上去,印入眼帘的告示,是叫大家小心烫伤,使用溜滑梯前,最好先用手摸一下,确认一下温度再使用。

走过蓝色溜滑梯,我家老三很快就在地上爬了。前方是红色的螺玄状溜滑梯。实际上我拍照的右手边,有另一条通道.....

连结的是滚轮溜滑梯下方的吊桥

老三也来小心的试走。通过桥就是另一个二层的塔楼。(见下图)

小塔楼共二座,分布在滚轮溜滑梯二侧。


这是另一边的小塔楼。


站在吊桥旁边的位置,可看到蓝色溜滑梯。


绿色塔楼的另一侧。比较特别的是照片中的三楼,地面全是结绳网。


跟著我家老三前去探索,每个转角都有惊喜。

刚好看到我家老二从楼上爬下来。
(老大老二行动太快,我要故老三,很难掌握他们的行动)

老三看到这地面,很勇敢的去挑战了。
(照片中穿白衣的小男孩,就是前一张照片里,我家老二爬下来的通道。)

看来三岁小朋友是可以挑战这部分。

想跟著其它小朋友往上爬。这时就不用指望有其它照片了,因为老三很快发现不对劲,自己根本应付不来,赶紧跟妈妈呼救,所以妈妈很快就硬著头皮,一起爬到顶楼去了。

我和老三由顶楼往楼下看。这就是我们爬上来的洞。

也有其它通道可以到顶楼,但很明显的,顶楼的所有通道充满挑战性,年纪及身理条件不足的话,根本上不来。
(照片中老三后面的黄色圆状物是通话筒,有连结另一头通话筒可对话。)

顶楼最让我屁股痛的通道就是滚轮溜滑梯。

二、直达顶层的可攀爬塔楼(白色的):

另一个三层楼的塔楼,只有屋顶拉高到四楼,有通道连结到有滚轮溜滑梯的另一个绿色塔楼。(见前面有黄色通话筒的照片)

塔楼最底下是小朋友们窝在一起聊天的小天地。一楼有著由一楼通往顶楼的梯子。

二个塔楼之间连结的通道,以及白色塔楼的二座溜滑梯。

比较有挑战性的是爬到最顶楼的部分。

一楼开始爬

到二楼了

进入二和三楼之间的夹层时就发现特别的设计

夹层是另一个空间感,左边是二楼进入夹层的通道,右边是夹层进入三楼的通道。

老二马上叫我来看夹层里面的小窗口的小探视孔

老二爬去三楼。这个通道连接黄色螺弦溜滑梯和红色管状溜滑梯。

到三楼后他走到绿色塔楼的顶楼去了。

这复合游具置身其中之视觉交错重叠的趣味,让小朋友的探索起来很有冒险感。虽然楼高但有做足安全防护,加上地面有管理人员监护者,家长可以安心的放手让大孩子们去游戏,尽管照顾好身边的幼小孩童即可。


#接著介绍游戏区里的每一样游具:

1.翘翘板:

照片中的这款翘翘款很有意思,小朋友在座椅上二边轮流摆动时,游具上面的黄色滚轮会随著翘翘板的高高低低变化而左右二边滚动。


2.摇马:

这款三人座摇马我只在坪井川绿地公园看过,没想到这里也有一模一样的。




3.吊索:

到目前为止,只有我家老大能玩这游具,老二老三还不行。


4.沙坑:

沙坑旁边有厕所。这个沙坑是我看过最没人气的沙坑。囧


5.戏水池和后方的婴幼儿用荡秋千:

通常七月公园才会开始放水,不知这公园是否也一样?后面的婴幼儿荡秋千,虽然我家老三有去使用,但其实我没特地去拍照,因为光从这照片中就可看出,坐在那上面的"宝宝"都很巨大,都是违规的日本小学生,屁股卡不进去篮式座椅,就直接坐在上头玩起来了。反正大家开心就好嘛..........


#游具特征与阿苏自然景观的结合设计:

在查询相关资料时,很意外的我找到了 あそ☆ビバ 的游具特征的介绍资料。
http://www.city.aso.kumamoto.jp/files/uploads/2014/04/play_equipment.pdf

才发现这个游具充份结合阿苏最自豪的地理景观。

以下说明请对照上面游具特征的连结网址。

米冢マウント

就是前一张照片中小型游具设施区域里,婴幼儿荡秋千前方地面隆起的小土丘。
(图片来源:http://www.aso-kumamoto.com/tw/spots/detail/430000002959)

另外是大型复合游具的阿苏山岳

(图片来源:http://www.aso-sougen.com/teaching/03/02/04.html)

再贴一次本文的第一张照片,来和阿苏五岳做对照。


一张图看完整个阿苏地理环境。下面的山的照片,是叫人猜猜是上面地图的哪一座山?


#游戏区外的其它介绍:

一、草屋:


游戏区入口处旁有草泊まり

草屋进入的样子。这个草屋是在外轮山原野处,昭和三十年建的。因为阿苏山的特殊环境,拥有广大的草原,那个劳力为主的年代,采草往返时间太长,所以把采草工具放在小屋里,方便住宿及劳动使用。


二、童の屋:


儿童的家,有时间限制,我忙著到处收集情报,一个不小心就错过了时间,等我拍此照片时,门口早被锁起来了。


三、湖边:


接著去公里的湖边散步,照片中船,其实公园共有二艘船。(站游戏区旁的步道往左看)


步道是比较少见的作法,先在地上铺满碎木屑,再铺上防滑布道。


站在游戏区附近往右看,湖畔近处是水鸭的住处,对岸湖畔种满花菖蒲,更远处看得到树屋。

站游戏区旁步道的湖中间。


走到对岸就能看到较多花菖蒲(对面就是游戏区)


四、二艘船:

先是陆上的船。






再来是水上的船。(已被锁死不能移动)







要走过这艘船才能走到湖中间的岛。

船与岛之间


五、树屋、凉亭等岛上其它介绍:

步道很简便,全是木屑。


小孩根本不乖乖走步道,直接切中线往树屋冲去。



小孩最喜欢的事物之一[树屋]



树屋旁是阿苏吉祥物

吉祥物旁有和式凉亭







随文附上不可爱的禁止告示:不可以玩球,连羽球球、飞盘都不行,唉唉.....


停车场出入处是长得像平交道的物件,可能以前真的有平交道在这(?)。
旁边就是内牧温泉和民宿、饭店,很适合观光旅游的地方。



检视较大的地图
阿苏交通不便利,坐车来要花不少时间,自己开车可节省不少路程时间,但来时要小心路况。


#结语:

虽然这个公园在许多特色公园里占地不算大,但和其它特色公园的游戏区相比,实在是很拥挤,幸好阿苏地处偏僻,来这里的人潮有限,还不至于像台湾公园的人潮拥挤现象发生。此游戏区的规划设置若参考用于台湾公园,最好不要像这样把所有游具都塞在一处,绝对会出问题的。很多日本特色公园并不会像这样的把所有游具全集中在一个小区域里,通常游具彼此之间的安全距离非常大,游具散布在整个公园的情况也有,没有时间限制,使用时轻松愉快无压力。

还有,坚持把公园的唯一厕所设在游戏区一并管理,我想有公园管理上的考量吧!但是厕所并没有比较干净,又小又窄,是当初设计时就预期不会有太多人潮出现?还是觉得游戏区多塞一个厕所也无所谓?总之这样的规划我觉得是有问题的。

四层楼的复合游具设计,占地有限,非常适合公园面积不大的区域参考用。但设计上千万要注意安全,我想这也是为什么这款游具需要管理人员来管制。

 


参考一下日本小朋友玩这个公园的影片吧!

 

 

 

 

 

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