随著黄工资的加强以及香炉的火热,风女迦娜已经出成功登顶当前最高胜率榜榜首了!而迦娜的攻略其实总的来说就是一句话——风之化身听候您的差遣

技能:主E副W,二级的时候看情况点W还是Q

符文:

天赋:

出装:

出门上古钱币三饼干,第一次回家游民的印章 黑暗封印

辅助必出的洞察之石尽早出。现在很多人裸香炉,我觉得这是最大的误区,眼石是保证你下路安全的最重要的东西,当前热潮的走A怪虽然都要求辅助裸香炉但是你要想清楚一点,你的ADC不是走A怪那么他能不能苟住前期?你的打野不是王者打野他会不会来帮你做视野?出眼石优点是可以保证你下路的视野完整,而且能将黄色饰品眼换成红色扫描,排的眼都是钱啊!你能排对面的眼,自己下半区的视野完善,你才能知道对面的眼位放在哪里,告知你的打野眼位信息,打野也更加愿意来帮你GANK,下路全图黑和全图亮GANK的成功率差距不是一点点。

每次出门带1-2个真眼,除非是能合成大件装备的情况下钱优先买真眼。

香炉出了后如果己方是优势且准备进攻对方,那么黑暗封印就升级成梅贾的窃魂卷。

在对面硬控制比较多的情况下:

草鞋--炽热香炉--绿洲之眼--明朗之靴--钢铁烈阳之匣-救赎/米凯尔的坩埚

小技巧:

1.开局野怪出来前2秒给打野套上盾,打野吃2下盾消失后,帮打野吃野怪伤害差不多2下,然后收尾走之前再给打野一个盾(这样打野可以满状态吃完第一个BUFF,要知道打野能保证一个良好的状态对前3级他刷野、GANK、野区遭遇影响是非常大的)

2.关于每次出门的真眼,一定不要急著上线就插出去,尽量确定对面辅助在下路河道或者三角草丛后插了假眼后,再插真眼(排眼有钱,而且能清除对方视野)

3.对线尽量在能保证自己不会被消耗的情况下用探云手摸对面(摸1下就能拿到钱,多A2下也不能对对方造成很大伤害,而且还会遭对方反击降低自己的血线)

4.对线尽量在对方要消耗你AD的时候秒给盾,保持AD的血线健康。

5.双方对拼的时候,除了你被集火、面临死亡等情况外,盾一定优先给AD(给自己只是抵消伤害,给AD能加攻击还能保证他在对拼的时候的血线安全,哪怕对方转集火他了,他也不虚)

6.Q的吹风不要乱丢,切记,捏在手里吹起关键的人才是最有用的(特别是打团,很多风女玩家喜欢跟随战士坦克型进去开个Q控制一波,除非这个Q能造成击杀,不然Q一定要留给保护AD)

7.团战给盾的优先顺序顺序 ADC-战士-自己-APC-坦克(除非队友面临死亡你这个盾可以救他,不然盾一定是给AD的,哪怕AD血线饱满没人切他)

8.打团站位介于AD和前排的中部偏侧方(这样不仅能照顾到AD,还能在前排吃不消的情况下开R拉回整个队伍的血线)一旦前排后撤或者死亡,站位立马调整到AD的后方(ADC可以死,自己不能死,一定要叠好黑暗封印)


在辅助位风女和莫甘娜表现的都不错,有硬控有护盾,但是风女作为辅助表现的更出色,对AD的帮助更大些,下面是技能详细对比:

  • 风暴之怒·迦娜

被动技能:顺风而行

友军英雄在1250码范围内朝迦娜移动时增加8%移动速度,迦娜自身也受加成影响。迦娜对敌人的普攻和单体技能造成她移动速度加成的额外魔法伤害。

Q技能:飓风呼啸

迦娜释放强力飓风,对路径上的敌人造成魔法伤害并击飞。该技能可蓄力,时间越久伤害越高击飞时间越长。

W技能:和风守护

被动效果使迦娜无视单位碰撞体积,并获得自身法强百分比的移速加成。主动效果,迦娜对敌人释放空气元素造成可观的魔法伤害和持续减速。

E技能:风暴之眼

迦娜为友军或者防御塔释放强力护盾并提供大量攻击力加成,持续时间达5秒。

R技能:复苏季风

迦娜以自身为中心把敌人击退950码,并持续为范围内的队友回复生命值,每秒回复100/150/200(+0.5法术强度)血量,持续三秒。

迦娜作为强力辅助,可以说各方面都很均衡,她的Q技能可以轻松打断各种突进技能,比如小炮的跳,皇子的突进,盲僧的二段Q……一个小小技能就能起到扭转乾坤的功效。还有强力的大招,可以开团,可以避战,还可以救队友于危难。特别是E技能让ADC容错率更高,攻击力加成比一把暴风大剑还多。

  • 堕落天使·莫甘娜

被动技能:灵魂吸取

获得法术吸血,大大加强续航能力。

Q技能:暗之禁锢

释放黑暗能量,束缚第一个碰到的敌人并造成高额魔法伤害。

W技能:痛苦腐蚀

制造黑暗区域,其中的敌人受到魔法伤害,并且血量越少伤害越高,伤害最大值600(+1.65法术强度)魔法伤害。

E技能:黑暗之盾

产生魔法屏障,吸收大量魔法伤害并阻隔限制技能的效果,持续时间5秒。

R技能:灵魂镣铐

对附近的敌人施加镣铐如果持续一段时间镣铐没有断裂会禁锢敌人,技能释放开始和结束分别造成魔法伤害。

莫甘娜虽然可以是个优秀的辅助,更适合她的位置还是中路,主W的莫甘娜无限刷钱,配合被动的强力续航,没有几个对手可以熬过她。


莫甘娜是中单,不是辅助。因为去打辅助太强了,削的我打中单的伤害严重不足。莫甘娜打辅助,主要在于Q控制E免疫控制,强不强的前提是打得过,莫甘娜现在辅助,没伤害是硬伤,Q中了ADC也上不了,人家直接把技能往ADC身上抡,E又不能减伤多少,辅助装又不能脏钱了。现版本锤石,女坦又硬又有伤害,莫甘娜E技能减伤免控根本不够。璐璐,娜美直接加盾加血加伤,还有控制。后期团战莫甘娜发育不足,大招基本废掉。新版本位移英雄有多,只有QE两个技能的英雄能有多强。综合评价,莫甘娜辅助的年代,一是伤害有保障,二是当时以控肉为霸主的辅助年代(锤石,布隆,女坦,机器人),莫甘娜专用于克制该类英雄,莫甘娜的先手反手进退自如,足以减少失误,慢慢累积优势取胜。总结,现版本辅助,还是风女强。


风女高段位ban选率很高就是她作为辅助这角色很优秀,特别是香炉时代,保护性高,有控制减速加盾加血强制位移。莫甘娜这方面没有风女全面,而且技能不好命中,但是她的e能触发香炉,克制洛这个英雄,其他英雄比方说机器锤石也能相对克制,所以莫甘娜更多是用来康特。中低分段中莫甘娜选的人多,我认为还有个很大原因,因为没办法完全相信队友,莫甘娜在缺少伤害的队伍里可以转型输出补伤害,或者换路,有著一颗c的心。所以呢,只轮辅助这个定位的话,风女更优势。


当然是召唤师厉害,与其比较两者伤害,不如提高自身!


新手辅助推荐风女,装备主要就香炉、鸟盾,对面输出高工资装就换成山岳加骑士之誓,控制多就坩锅。鞋子不建议CD鞋,支援型的五速鞋,保护型的布甲鞋或魔抗鞋。成型装备香炉,眼石,鸟盾,骑士之誓,鞋子,亡灵的板甲。这套装备下来只要ADC稍稍会玩二打三不成问题。至于天赋主点风语者的祝福,技能加点主E副W有大点大,当然你对预判自信的话也可以副Q。至于莫甘娜就算了,太考验手速。E技能虽说是神技能,可也就欺负得了机器人,太阳妈,锤石该中还是能跟上。而且Q技能弹道太慢,没有冰杖或女王秘令的减速基本不中。


风女的保护能力很强,对线对拼护盾非常厚,还有击飞,加速,adc发育会很有保障,并且大招可以防止突脸,大幅加血,如果顺风还可以闪现大分割战场浪一把,是全功能纯辅助型英雄,搭配发育型ad,vn,大嘴,老鼠。莫甘娜辅助因为有个神技E能防控用来conter机器人锤石这是靠点控吃饭的英雄很有效果,并且q技能接w可以先手对拼,大招正面刚,对面如果不交技能会难办,适合搭配德莱文,奥巴马,寒冰,如果逆风的话作用就大打折扣了,毕竟这是个偏法师的英雄,控住人能不能秒掉很关键。


现在的版本,打团的时候,哪一方前排先倒下基本上团输的概率就大了。C位在处理前排的时候,还要谨防被刺客击杀,综合来讲,风女辅助更强一些。两个硬控技能,都对刺客类英雄有相当大的限制,大招群体回血更是舒服的很。风盾还可以增加ad,对线期给ad或者自己套上盾上去和对面ad换下血。对面还手就要被你a到,而且自己被打掉的只是盾,血量并没减少,好用的很。再讲下莫甘娜,同样是两个控制技能。q虽然禁锢时间较长,但是比较难中,q不中人的莫甘娜基本上已经废了一半。大招是群体控制,但需要敌人在持续时间内还要在施法范围内才能触发,在此期间莫甘娜还不能阵亡,对于辅助来说很容易被秒杀,没有过多的装备支撑,想放出完美大招很难。值得一提的是,莫甘娜的黑盾免控是真的好用,仅仅这一点并不能提高莫甘娜的作战能力。综合来讲,风女完胜!期待大赛上看到风女的影子!


这是两种不同的辅助,风女偏向保护,莫甘娜偏向进攻,风女配合艾希大嘴直接的英雄更好,莫甘娜配合有后续控制的或者能短时间打出大量伤害的英雄更好,比如女警,德莱文之类的英雄。莫甘娜容错率比较低,但是一旦q中,敌方基本上要交召唤师技能,6级后,更是可以给大招起手。风女保护能力克制几乎所有近战,总的来说当前版本风女更强一点,因为香炉更适合风女,尔莫甘娜的免疫控制虽然也很强,但是还是很难保护adc,但是对线的话风女其实是很难跟莫甘娜对线的


根据情况而论,胜率而言风女因为香炉和她后期强大的保护能力碾压莫甘娜辅助,但是在遭遇对手下路强控加高伤害组合风女的表现却并不如莫甘娜出色。说难听点风女前期对线就是混子,控制容易空,盾cd长就是构住等有香炉才起来。遇到对面日女加德莱文或者奥巴马这种强势组合,ad没有位移很难保住。而且风女推线能力几乎为0难道你一级学q推?q的蓝耗也十分高,ad推线慢基本就被压在塔下打了。莫甘娜面对机器人锤石这种钩子英雄有时候比风女更能保护ad,石裔契约香炉套路也是也可以考虑用的。w能帮助ad推线,不至于被抢二然后一路被压著打。当然全面考虑风女肯定是比莫甘娜强的,这是毋庸置疑的


推荐阅读:
相关文章