我很喜欢举Mincraft当例子,因为我教的学生非常非常喜欢游戏,而这是众多游戏当中,我和他们都感兴趣的交集点。

当提到「珍贵的事物」,我就说是辛苦挖到的钻石。
当讲到「失去的感觉」,我就说花了一个星期盖的房子被苦力怕炸掉。
当谈及「撒旦遍地寻找可吞吃的猎物」,就讲在洞窟中探险,永远不知道会从哪里跳出来,追著你跑的僵尸、骷髅弓箭手云云。

──如果你看不懂上面的例子,那你就可以明白当老师侃侃而谈,学生却无法进入情况的感觉了。

 

到底该「怎么说」呢?
我们有最好的老师作为范例:耶稣。

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在传道的时候,耶稣是如何跟民众宣扬天国的道理呢?

比喻。

 

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当时多渔夫、牧人,所以耶稣说得人如得鱼,他说牧羊人睡在羊门,他说九十九与一只羊。

这些东西最贴近那个时代──甚至是他的听众──的生活。

 

小的比喻是句子里的譬喻,大的比喻是一个故事。

「比喻」的重点在于营造一个适切的环境,叙述一个当代能迅速理解的脉络(前因后果、故事背景),以便传达核心理念

 

我们要如何创造自己的比喻呢?可以先从分析耶稣的比喻开始。

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先将故事的角色分开,分析其特质,再回推这个角色的象征意义为何?

 

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(师训现场将带著大家进行比喻分析、创作个人比喻的练习)

明白这套逻辑后,再辅以鹰架理论,就可以说出贴近学生生活的「现代比喻」了!

让我们试著用这个方法说故事吧?

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