谁知道冰壶的比赛规则?

场地:是一个长44.5米、宽4.32米的冰道。冰道的一端画有一个圆圈作为发球区,称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。营垒是由4个同心圆组成。在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为「前卫线」和「后卫线」。冰壶掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,将被清出场外。

边线:任何接触到边线的石球都被视为出局,应立即从场地中移开。

分区:前卫线到大本营之间分为1至3区,大本营分为4至10区。

规则:冰壶比赛,每场有两队进行对抗,每队四名队员,分为一垒二垒三垒和四垒,每名队员每局投掷两次,一局每队共八只冰壶,一场比赛共进行十局。

计分:两队交替投掷过后,在大本营里面的壶,不是哪一只壶都可以得分的。要看哪一支队伍的冰壶离圆心最近,也就是在超过对方离圆心最近的壶的基础上,离圆心最近的本方所有壶都可以得分,一壶记一分。


冰壶是一种集技巧与伶俐于一体的体育活动,比赛时每场由两支球队对立进行,每名球员均有两次掷壶时机,按一垒、二垒、三垒及四垒的次序交替掷壶。在一名队员掷壶时,本方其他队员能够持毛刷刷冰,使冰壶能精确抵达阵营的中央。对方队员为使冰壶阔别圆心,也可刷冰。当双方队员掷完全部冰壶后,以场地上冰壶间隔阵营圆心的远近决议输赢,每壶1分,10局比赛后积分多的队伍获胜。

   冰壶被普遍以为是一个天下上最陈旧的团队活动之一。冰壶活动底本开始于寒冷的北欧冬季,在冰上扔石头的一个痛快的消遣活动,早期的爱好者都是在冰冻的湖面和池塘上玩。

   苏格兰冰壶俱乐部被以为是最早出现的俱乐部,19世纪前后,苏格兰人在冬季将冰壶慢慢「出口」至加拿大、美国、瑞典、瑞士、挪威和纽西兰。

  1966年3月,在加拿大温哥华,七个国度(除之前的六个国度外,新添加了法国)对国际冰壶联合会章程草案进行了审议,并且在1966年4月1日声明国际冰壶联合会成立。1967年3月在珀斯,章程被赞同,并提出了一套国际比赛规则。在1968年普安特克莱尔魁北克,该规则在国际冰壶联合会的年度会议在上通过,但每年都有修订和修正。

  1982年国际冰壶联合会对章程做出了严重调整,宣布国际冰壶联合会为一个独立的实体和作为天下冰壶的理事机构,而皇家苏格兰冰壶俱乐部被认定为冰壶俱乐部之母。1991年,联合会更名为天下冰壶联合会(WCF)。

   1993年6月22日-23日,国际奥委会实行委员会在洛桑举行会议时期,长野冬奥会组委会赞同把冰壶纳入1998年第十八届冬季奥林匹克活动会的正式比赛中。男子和女子8支队伍参加了长野冬奥会,2002年的盐湖城冬奥会,这个数目添加到了10支。

  2003年冰壶第一次出现在了天下大学生冬季活动会和亚洲冬季活动会上。

  2005年男子和女子世锦赛再次别离,并在天下的不同地方举行。这项活动在亚洲获得了很快的开展,2007年在日本的青森和2009年韩国的江陵举行了天下女子锦标赛,2014年在中国的北京举行了天下男子冰壶锦标赛。2017年天下女子冰壶锦标赛落户北京,12支队伍将参加。

  冰壶知多少?

  冰壶比赛的冰场赛道长44.5米,宽4.75米,从投球点起约40米远处画有圆形标志的地方为「大本营」(直径3.66米),冰壶重19.1公斤、直径30cm,厚度最薄为11.5cm,一场为10局,双方轮番后手,比赛时间每队各73分钟,比赛必须在规则时间完成,假如一方超时即被判负,比赛双方分为先手和后手,普通后手更容易得分,刷冰是为了让己方壶占据更有利的地位,但圆心线之后,每队仅有一名球员可为己方壶刷冰,且仅有主将可为对方壶刷冰,投出的冰壶离大本营中央近来的队为胜,该队每颗位于圆垒中、地位较另队全部壶都更接近圆心的壶皆可获计一分。


先说大的规则吧,就是两队轮流在冰面上投掷冰壶,谁的冰壶更靠近圆心谁就可以得分。这其中,具体的计分方式为:每颗位于中大本营中、位置比对手所有石球都更接近圆心的冰壶,都可以获得一分。

团体比赛10局,两个队轮流投完16个冰壶为一小局,小局结束后得分高的队获胜。比赛时间每队各73分钟,比赛必须在规定时间完成,如果一方超时即被判负,

比赛冰场赛道长44.5米,宽4.75米,从投球点起约40米远处画有直径3.66米的圆形标志,称为「大本营」,冰壶重19.1公斤、直径30cm,厚度最薄为11.5cm。

一场比赛需两组石球,每组各八颗,需要涂上颜色。十局的每一个小局中,两队交替投壶,各投8只壶。投壶顺序为一垒,二垒,三垒,四垒,每人连续投掷两只冰壶。很明显,在冰壶比赛中后投掷的一方拥有优势,至于谁先投谁后投,由双方的主将字赛前投壶决定。距离圆心近者,可以选择做后手投壶的队伍,如果双方投掷的壶与圆心的距离相等,则用掷硬币决定谁是后投壶的队伍。这其中,不拥有最后一球掷球权的一队可以选择颜色。

比赛中,在一名队员掷出冰壶后,本方其他队员可拿冰刷扫冰,以控制壶的滑行方向和速度。而在冰壶进入大本营后,对方队员也可以拿冰刷扫冰,使冰壶滑行方向和速度发生改变,达到让对方冰壶远离圆心的目的。但是,圆心线之后,每队仅有一名球员可为本队的冰壶刷冰,且仅有主将可为对方壶刷冰。

对于刷冰而言,冰刷或者是队员的衣物等其他任何部位不可以触碰冰壶,一旦发生触碰的情况,对手就可以下三者任择之一,对该球进行处分:1、 仍视该冰壶为有效。2、该冰壶视为出局,将所有受该冰壶碰撞之局内冰壶放回原位。3、估算若冰壶未受碰触,则场中各冰壶的位置如何,将场中各冰壶移至其估算之位置。简单来说一句话,对手可以选择对自己最为有利的处理方式。


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