汇流新闻网记者林欣颖/台北报导

新冠肺炎疫情持续延烧,为了避免群众再因为群聚人传人导致疫情扩大,德国政府下达禁令街上同型者不可超过三人、新加坡政府近日也规范民众人与人之间距离不可低于1公尺,世界卫生组织(WHO)为了推动民众保持安全防疫距离,携手多家游戏大厂包括:Activision Blizzard、Amazon Appstore、Twitch、Unity、Pocket Gems、Riot Games、YouTube Gaming、Zynga各家大厂,就是要让民众乖乖在家防疫。

近期串流影音服务与游戏平台的同时在县人数都屡屡创下新高,根据外媒报导指出,近日WHO为了宣导防疫观念,携手多家游戏大厂推出名为「#PlayApartTogether」的宣传活动,希望可以合作游戏厂商在防疫期间多多推出新游戏,让民众愿意待在家中玩游戏,另一方面也是透过游戏来推广保持社交距离的观念。

其实随著疫情逐渐升温,台湾中央流行疫情指挥中心近日也发布社交距离指引,指挥官陈时中表示,现阶段台湾政府仍以软性劝导为主,希望民众都可以保护自己也保护他人、共同为防疫努力,根据指挥中心建议「社交距离」新措施的实施,适用于非特定人的公共空间,室外至少要距离1公尺、室内则要有1.5公尺。

随著参与游戏厂商越来越多,粗估「#PlayApartTogether」这项活动参与厂商潜藏用户数量高达10亿人,WHO也认为这样的基准用户数很有机会让防疫表现成果更加显著。

其实过去早在2018年时WHO就已经正式将「网路游戏成瘾」纳入精神疾病,依照三个判断标准评估,分别为失控的症状、日常生活功能受影响以及持续一年的状态,判定的核心基准是失控造成生活失能,而当初将游戏成瘾纳入精神疾病的行动也得罪不少游戏厂商,如今面临全球性的严重疫情,双方还是尽释前嫌,为全球防疫共同努力。

新闻照来源:unsplash

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