《跨越我的尸体》(也叫跨越俺的尸体,以下简称"俺尸"),相信这个名字对很多玩家来说是比较陌生的,这主要是由于它稍显阴暗低沉的游戏定位,使得它很难被大众所接受。但它卓越的品质,令人柔肠寸断的悲怆剧情,优秀的画面表现,出色的音乐都令人难以忘怀,绝对称得上是经典之作。下面就让我们来全面回顾一下这部让人永记在心的作品吧。

怀旧游戏推荐:悲怆凄美的浮世绘卷——《跨越我的尸体》

悲怆动人的剧情设定

首先要说的就是"俺尸"那凄美绝伦的剧情。在精品众多的RPG中,"俺尸"的剧情也许不是最好的,甚至有些地方可能稍有些牵强,但它绝对是最悲怆感人的作品之一。游戏从一开始就奠定了之后的悲剧展开,讨伐恶鬼"朱点童子"的夫妇历经千辛万苦终于杀入鬼穴,丈夫却因中了朱点的诡计而丧命,他们刚出生的孩子也被抓来当作要挟的道具。妻子苦苦哀求舍身相换,虽然保住了孩子的性命,但朱点却对他们的孩子下了两个恶毒的诅咒:短命之咒与绝种之咒。短命之咒令此族之人最多只能活2年,而绝种之咒使他们无法与其他人产生子孙。正当人们为之绝望的时候,天界的众神向勇者一族伸出了援手,令他们能在短时间内长大成人,并允许他们的后裔与神族交合来产生后代。

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"俺尸"的故事从一开始就决定了其悲剧路线,而且以游戏中玩家所起的名字作为家族之名,初代当主的名号还会代代相传,令玩家的投入感大增。当你看到一个个与自己同姓的家人,在自己的亲手培养之下,从呱呱坠地的婴儿成长为挺拔英朗的青年,揹负着一族的悲愿与众多魔物展开殊死搏杀,最后带着深深地遗憾逝去之时,你能抑制住自己的悲伤么?你能把它当成一款单纯的游戏来玩么?至少我不能。每当一位家族成员即将撒手人寰,于弥留之际断断续续地说着"真想尝试一下那种持续10年以上的恋情,哪怕一次也好"或是"我本来有自信能活到70多岁,变成那种顽固的老爷爷的,嘿嘿"之类的辞世语时,我总会觉得心中最深处的某些感情被触动了,只有强忍着才能不让泪水落下。能打动人心,也许正是"俺尸"这部作品的魅力所在吧。

恰到好处的系统

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系统是"俺尸"最精髓的所在,本作有着优秀的养成要素,家族成员从出生就要由玩家制定老师对其进行指导,成人后也要通过战斗来提升他们的能力,看着自己的后人不断地在成长,心中的那种满足感是难以言喻的。"交神"是游戏的另一大特色,众神们的形象与能力各异,大部分需要玩家打倒相应的魔物来拯救,而且还要交纳战斗后获得的奉纳点,不仅提升了战斗的乐趣,其收集要素也使游戏更加耐玩。

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游戏的战斗系统简洁明快,直接攻击与术法攻击的强度平衡安排合理,前后排的队列安排使战斗更富战略性,多人术法组合的设定极为爽快,战斗节奏也比较快,即使是练级战斗也不会让人觉得枯燥。另外内政系统也设置得比较出彩,其中写真馆给人的印象最深,玩家可以在这里拍摄全家福照片,并能在之后观看。当你在翻阅着家族相簿时,看到在这张照片中还对着你微笑的脸,在下一张中就已经不存在了,不禁令人感到帐然若失。

充满浮世绘风格的画面

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一款优秀的游戏自然离不开出色的画面,"俺尸"的画面有着浓郁的浮世绘风格,游戏中的建筑、人物造型、敌人造型、道具、武器以及各种技术的设定都和风十足,非常适合喜欢日式风格的玩家。游戏的背景设计十分简洁,但却不会显得单薄,每个场景都有着自己的特色。相翼院显现出天女的那种典雅与庄重,白骨城则到处都透露着恐怖阴森的气息,鸟居千万宫的玄幻幽迷,亲王镇魂墓的怨冲天,都令人宛若身临其境。尤其是初期九重楼外围的战斗背景,淡淡的山水画背景带着几分凄凉,几只饿鬼徘徊在荒废的土地之上,将游戏中那种群魔乱舞,民不聊生的妻惨状况表现得痛快淋漓。

精致且富有个性的角色和战斗

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游戏中的角色设定也十分出色,不仅画工一流,画风也十分舒畅自然。尽管游戏中会有很多角色登场,人物的头像却绝不会雷同,或狂野,或温柔,或端庄,或调皮,每个人都能体现出自己的性格。虽然家族众多,但每个成员的形象都是过目难忘,使整个大家族更有亲切感与代入感。游戏中众神的形象也是美轮美奂,每位神族的造型刻画都十分细致,"赤猫小夏"的顽皮活泼,"冰之皇子"的冷漠高贵,"吊尾之绀"的妩媚多姿都令人印象深刻。与神族的造型相比,游戏中鬼怪的造型也毫不逊色,各种鬼怪都来自于日本的民间传说或鬼故事等,在游戏中的演绎也是日本味道十足,整个战斗看起来更像是一部日式风格的超短篇动画。

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游戏的战斗画面不能算是华丽,但却绝不失隗力,每招必杀技都气势惊人,术法的表演也是味道十足,队友之间的联手术法更是既有威力又有看头,使用"七光の亲玉"召唤自己的神族父母下界扫荡群魔更是爽快感十足!作为PS平台的2D RPG,"俺尸"可以说是将画面的效果发挥到了极致,清雅而不瘦弱,凄美而不冷清,简洁中透着华贵,细致中显示力度。即使现在看来,它也是犹如一朵孤傲的白花,迷人依旧,魅力依旧。

令人泪目的BGM

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"花~花~どんな花~(花儿花儿,是什么样的花儿)",相信玩过"俺尸"的玩家都会对这首主题曲有着深刻的印象。初听这首树原凉子的《花》,觉得平淡无奇,旋律过于忧郁,并没有什么特别的感觉。但是在游戏进行了一段时间之后,再听到这首《花》,却仿佛看到家族中曾经共同奋战的成员如梦幻般在眼前一一闪现,一种混杂着怀念、感伤、欢乐与悲痛的复杂感觉涌上心头,久久挥之不去。

网易云音乐

游戏中的音乐大都是日式风格,听来温柔婉转,又透着丝丝凄惨与哀怨,很好地表现出了游戏的氛围。"俺尸"的战斗音乐稍显单调,但绝不沉闷,进入战斗后,开战的号角令人感受到战场的紧张与压力,之后一阵急促的太鼓拉开了战斗的序幕,伴随着传统日本乐器演奏的背景音乐,斩杀着日本传说中的鬼怪魔物,恍如置身于一场华丽凄美的古代日本梦幻之中。

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至于"俺尸"的制作总指挥,兼游戏策划和脚本则是著名的游戏制作人桝田省治先生,其作品以风格独特,打破传统观念著称,因此桝田省治在日本有"游戏界鬼才"之美称。

本作登录平台为PS/PSP,现在用模拟器均可以玩到。作为续作的二代作品《跨越我的尸体2》登录psv平台,除故事背景设定有变动之外,游戏本身完美继承了一代的优秀品质,是相当值得一玩的佳作,这里就不再赘述了,感兴趣的玩家可以去体验一下。

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